來源:中國國防報
近日,美國空軍在代號為GE26的兵棋推演活動中,首次使用新型人工智能兵棋推演系統“戰爭矩陣”。
據稱,此次推演徹底改變了傳統兵棋推演的作業形態。傳統模式下,一次包含多輪行動的策略推演通常需耗時數周,“戰爭矩陣”則依托云計算與人工智能技術,可在短時間內完成相當于實際作戰數日的多輪模擬。
美空軍官員稱,“戰爭矩陣”具備“多方案試錯”能力,指揮官可以在推演中設定不同條件,快速驗證多種戰術效果。系統能夠解析戰場中多維作戰要素的相互作用關系,評估不同武器裝備組合的協同效能,為戰役級行動提供決策支撐。此外,該系統生成的推演數據將反饋至美軍模擬訓練體系,為未來裝備研發提供參考。美軍計劃拓展該系統的使用范圍。目前,美國太空軍和海軍陸戰隊已對該系統表示出興趣。(何昆)
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