![]()
再進(jìn)一步
自走棋無(wú)疑是今年最熱門(mén)的賽道之一,而作為賽道唯一頭部的《金鏟鏟之戰(zhàn)》,其一舉一動(dòng)更是一直都備受廣大玩家和行業(yè)的關(guān)注。
今天(4月23日),《金鏟鏟之戰(zhàn)》正式上線了「星神」新賽季,顧名思義,這個(gè)賽季圍繞宇宙和星神的概念打造,阿貍、亞索、索拉卡等9位星神會(huì)在游戲?qū)种薪o予玩家賜福,幫助玩家更好組建自己的陣容。
眾所周知,「英雄聯(lián)盟傳奇」賽季自去年年底上線以來(lái)就受到了廣泛好評(píng),也在玩家群體中掀起了一陣熱潮。
作為接棒者,「星神」賽季面臨的期待和壓力都不小。究竟要用怎樣的改變和創(chuàng)新來(lái)迎接玩家的興趣與熱情,對(duì)《金鏟鏟之戰(zhàn)》來(lái)說(shuō)是個(gè)關(guān)鍵的課題。
前段時(shí)間,競(jìng)核在上海與其他媒體同行一起體驗(yàn)了《金鏟鏟之戰(zhàn)》「星神」賽季的內(nèi)容,并與騰訊游戲金鏟鏟之戰(zhàn)發(fā)行執(zhí)行制作人葉菁和拳頭游戲的游戲產(chǎn)品管理高級(jí)總監(jiān)Kate Han,就新賽季的玩法創(chuàng)新、概念設(shè)計(jì),以及《金鏟鏟之戰(zhàn)》的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)和玩家生態(tài)進(jìn)行了交流。
每一次賽季更新對(duì)《金鏟鏟之戰(zhàn)》來(lái)說(shuō)都像是一次“大考”,考玩法創(chuàng)新的樂(lè)趣性,考對(duì)玩家需求的把控,也考游戲生態(tài)的持續(xù)擴(kuò)容,《金鏟鏟之戰(zhàn)》究竟會(huì)在新賽季交出怎樣一份答卷,借著這次體驗(yàn)和對(duì)話,我們已經(jīng)能夠窺見(jiàn)一二。
![]()
更專(zhuān)注陣容構(gòu)筑
「星神」賽季不得不提的最大創(chuàng)新機(jī)制,就是用“星神領(lǐng)域”替代了過(guò)往常駐的“選秀環(huán)節(jié)”。在2、3、4階段的第四個(gè)回合,玩家將不會(huì)和往常一樣按血量搶棋子和裝備,而是從兩位星神提供的獎(jiǎng)勵(lì)之中選擇其一。
正如前文所說(shuō),本賽季一共有9位星神,每位星神提供的獎(jiǎng)勵(lì)側(cè)重點(diǎn)也有所不同,比如「眾星之神」索拉卡提供的獎(jiǎng)勵(lì)大多是生命值相關(guān)的加成,「財(cái)富之神」阿貍提供的獎(jiǎng)勵(lì)則更偏向經(jīng)濟(jì),「愛(ài)神」韋魯斯則會(huì)提供更多獲取高費(fèi)弈子的機(jī)會(huì)。
每場(chǎng)對(duì)局開(kāi)始時(shí),會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)9位星神中的2位,對(duì)局內(nèi)每次星神領(lǐng)域都是由這兩位星神提供獎(jiǎng)勵(lì)選擇,獎(jiǎng)勵(lì)選擇完成后,玩家還能在「企鵝贈(zèng)禮」中給出的三個(gè)弈子中進(jìn)行三選一。
同時(shí),4-7回合的野怪環(huán)節(jié)也被相應(yīng)替換為了“神之秘寶”環(huán)節(jié),玩家可以刷新寶庫(kù)獲取金幣和裝備,并獲得一個(gè)玩家在神明領(lǐng)域環(huán)節(jié)選擇兩次以上的神明賜福增益。
![]()
4-7階段不同星神給予的星神恩賜獎(jiǎng)勵(lì)
(素材源于測(cè)試服,請(qǐng)以正式服上線版本為準(zhǔn))
“星神領(lǐng)域”機(jī)制帶來(lái)的最直觀變化,就是增強(qiáng)了游戲的隨機(jī)性。
過(guò)往選秀時(shí),玩家往往會(huì)根據(jù)自身的排名和需求,對(duì)場(chǎng)上的弈子和裝備獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行快速“排序”,以追求收益的“最大化”。而在“星神領(lǐng)域”中,裝備的獲取相對(duì)未知和隨機(jī),有些星神還會(huì)提供特殊的獎(jiǎng)勵(lì),玩家需要考量的不僅僅是裝備的需求,也要衡量裝備和增益之間無(wú)法量化的差異性。
![]()
不同神明給予各自特有的Buff
(素材源于測(cè)試服,請(qǐng)以正式服上線版本為準(zhǔn))
以上圖為例,索拉卡提供的獎(jiǎng)勵(lì)是“女神淚+12小小英雄生命值”,阿貍提供的獎(jiǎng)勵(lì)是“反曲之弓+6或7金幣”,兩者并不能直接地進(jìn)行等價(jià)權(quán)衡,血量少的玩家可能更傾向于索拉卡,而血量?jī)?yōu)勢(shì)的玩家可能更希望選擇阿貍,更多需要玩家結(jié)合自身所處的階段、陣容需求乃至運(yùn)營(yíng)風(fēng)格來(lái)做決定。
當(dāng)然,這樣大膽的嘗試也帶來(lái)一個(gè)問(wèn)題——連敗的玩家該怎么辦?過(guò)去因?yàn)檫x秀回合的存在,玩家可以通過(guò)前期“連敗賣(mài)血”換取選秀中先行選擇裝備和弈子的優(yōu)勢(shì),而血量?jī)?yōu)勢(shì)的玩家往往選擇十分有限,其實(shí)也是在平衡場(chǎng)上玩家的整體陣容強(qiáng)度。
![]()
賽季設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)顯然也考慮到了這個(gè)問(wèn)題,Kate Han表示,目前的版本中,游戲會(huì)通過(guò)星神領(lǐng)域機(jī)制中企鵝贈(zèng)禮的方式,提供連敗玩法類(lèi)型的玩家相應(yīng)更好的獎(jiǎng)勵(lì),包括高費(fèi)的棋子和更多的金幣,來(lái)滿足連敗玩家游戲體驗(yàn)過(guò)程的補(bǔ)償。
![]()
羽飾騎士給予的弈子贈(zèng)禮
(素材源于測(cè)試服,請(qǐng)以正式服上線版本為準(zhǔn))
在體驗(yàn)過(guò)程中,筆者也清晰地感受到了這種“補(bǔ)償機(jī)制”的作用,在一場(chǎng)對(duì)局的3-4回合,當(dāng)時(shí)正處于第七名的筆者直接在企鵝贈(zèng)禮環(huán)節(jié)拿到了木靈族陣容的4費(fèi)關(guān)鍵弈子飛機(jī),大大提升了筆者的陣容強(qiáng)度,而隔壁第二名的媒體朋友最高只能獲取3費(fèi)弈子。
某種角度上講,每一次星神領(lǐng)域回合,就像是一次小型的海克斯回合。它更聚焦于玩家自身構(gòu)筑的深度,而選秀更強(qiáng)調(diào)玩家間的博弈,兩者都是自走棋玩法的核心樂(lè)趣組成。在「星神」賽季,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)似乎更希望玩家們關(guān)注“自身”。
![]()
不同神明給予各自特有的buff
(素材源于測(cè)試服,請(qǐng)以正式服上線版本為準(zhǔn))
Kate也坦言,用星神領(lǐng)域替代選秀的確是一次大膽的嘗試,團(tuán)隊(duì)其實(shí)從近一年前就開(kāi)始討論要不要這樣做,他們認(rèn)為有時(shí)候大膽的嘗試是值得的,本質(zhì)上也是希望讓玩家獲得不一樣的新鮮體驗(yàn)。
![]()
尋找創(chuàng)新的平衡點(diǎn)
隨著體驗(yàn)的深入,筆者也在對(duì)局中漸漸感受到,「星神」賽季的創(chuàng)新形式上看十分“大膽”,但內(nèi)核上其實(shí)保持了相當(dāng)?shù)目酥啤?/p>
![]()
開(kāi)局登場(chǎng)隨機(jī)2位星神
(素材源于測(cè)試服,請(qǐng)以正式服上線版本為準(zhǔn))
就像筆者在前文所說(shuō),星神領(lǐng)域回合的體驗(yàn)其實(shí)和“選擇海克斯符文”的體驗(yàn)有些類(lèi)似,如果設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)想把策略和陣容構(gòu)筑做得再深一些、再?gòu)?fù)雜一些,完全可以把星神領(lǐng)域的選項(xiàng)增加到3個(gè)甚至更多。
但相應(yīng)的,這也會(huì)增加玩家的學(xué)習(xí)和決策成本,因?yàn)槎x一玩家往往能夠直接地對(duì)比出哪一個(gè)是現(xiàn)階段自己的“最優(yōu)解”。如果是三選一,疊加上海克斯回合,玩家一整場(chǎng)對(duì)局要面臨的“三選一”就達(dá)到了六個(gè)之多,更容易陷入“選擇困難”之中,也更有可能在后續(xù)對(duì)局失利時(shí)產(chǎn)生后悔的情緒。
另一個(gè)“把握創(chuàng)新度”案例是,「英雄聯(lián)盟傳奇」賽季推出后,玩家社區(qū)內(nèi)其實(shí)有一部分呼聲是希望把“弈子解鎖”機(jī)制像海克斯一樣永久保留在《金鏟鏟之戰(zhàn)》的后續(xù)賽季中。但很明顯,「星神」賽季并沒(méi)有這么做。
哪些機(jī)制該做深入,哪些機(jī)制該保留,哪些機(jī)制又可以替換……每個(gè)賽季《金鏟鏟之戰(zhàn)》都會(huì)面臨許多個(gè)這樣的創(chuàng)新決策。
面對(duì)我們和玩家的疑問(wèn),Kate以過(guò)去備受玩家喜愛(ài)的天選機(jī)制為例,更深層次地向我們解釋了金鏟鏟游戲機(jī)制創(chuàng)新的決策邏輯。
“雖然天選賽季好玩,但假設(shè)每個(gè)賽季都有天選,再疊加「魔法亂斗」賽季法杖的玩法,整個(gè)設(shè)計(jì)就會(huì)變得非常冗余,在未來(lái)探索新的設(shè)計(jì)的時(shí)候也會(huì)束手束腳,而且新的玩家進(jìn)來(lái)的時(shí)候,學(xué)習(xí)成本也會(huì)非常高。”Kate說(shuō)。
在去年云頂之弈巴黎公開(kāi)賽上,我們也和云頂之弈系列執(zhí)行制作人Geoffrey Virtue做了類(lèi)似的交流,他說(shuō):“我們?cè)诤芏喾矫姹仨毸伎嫉氖侨绾纹胶鈴?fù)雜性與簡(jiǎn)單性。我們秉持的設(shè)計(jì)理念之一是,希望打造一款易于理解,但精通起來(lái)頗具深度的游戲。所以,我們?cè)谒伎脊δ荛_(kāi)發(fā)時(shí),很多時(shí)候就是要找到那個(gè)恰到好處的平衡點(diǎn),并努力實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。”
打個(gè)比方,《金鏟鏟之戰(zhàn)》本身的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)、弈子對(duì)戰(zhàn)再加上海克斯,本身就已經(jīng)是一套完整的精裝修房子了,而每個(gè)賽季的創(chuàng)新機(jī)制就像是給這間房子換個(gè)裝修風(fēng)格,歐式的看膩了就換個(gè)中式的,每個(gè)賽季都有新體驗(yàn)。但如果不斷把好的機(jī)制保留下來(lái),就像在歐式的客廳里擺了一套古色古香的家具,總歸是有些雜糅和臃腫。
某種角度上講,「星神」賽季專(zhuān)注于玩家自身選擇和陣容構(gòu)筑的做法,其實(shí)是一種還挺“降門(mén)檻”的做法。一方面,對(duì)于新手玩家,他們不需要在選秀環(huán)節(jié)和其他玩家進(jìn)行策略和操作上的雙重博弈,只需要輕輕點(diǎn)擊完成二選一;
![]()
法官羈絆構(gòu)筑演示
(素材源于測(cè)試服,請(qǐng)以正式服上線版本為準(zhǔn))
另一方面,「星神」賽季雖然是“皮膚賽季”,但其應(yīng)用的概念主題,和英雄聯(lián)盟本身的世界觀還是有不少的關(guān)聯(lián)。比如艾克代表的時(shí)間概念,凱爾代表的秩序概念,都能進(jìn)一步強(qiáng)化玩家對(duì)英雄設(shè)定和特色的認(rèn)知,英雄聯(lián)盟IP本身的用戶(hù)也更容易理解新賽季的創(chuàng)新機(jī)制。
葉菁也提到,每個(gè)賽季初期都會(huì)吸引大量的可能是完全全新的用戶(hù)進(jìn)入,雖然《金鏟鏟之戰(zhàn)》的壓力比較小,整體游玩起來(lái)比較輕松,但策略游戲天然的具備一定的門(mén)檻,所以如何讓新手更好的上手也一直是《金鏟鏟之戰(zhàn)》在完善的內(nèi)容。
在游戲外,《金鏟鏟之戰(zhàn)》會(huì)提前發(fā)布開(kāi)發(fā)者日志和邀請(qǐng)KOL測(cè)試并產(chǎn)出相關(guān)內(nèi)容;在游戲內(nèi),《金鏟鏟之戰(zhàn)》也在不斷優(yōu)化局內(nèi)的陣容推薦,根據(jù)用戶(hù)的戰(zhàn)績(jī)、日常整體的用戶(hù)需求,做到針對(duì)不同用戶(hù)的在端內(nèi)做精準(zhǔn)化陣容推薦。
所以,大量的新手優(yōu)化內(nèi)容再疊加上「星神」賽季的“降門(mén)檻”做法,已經(jīng)幫絕大多數(shù)用戶(hù)壓低了游戲的上手門(mén)檻,由此,《金鏟鏟之戰(zhàn)》在新賽季也有望迎來(lái)一波強(qiáng)勁的新用戶(hù)增長(zhǎng)。
全面發(fā)展才是硬道理
持續(xù)的玩法創(chuàng)新無(wú)疑是《金鏟鏟之戰(zhàn)》始終保持著產(chǎn)品活力的關(guān)鍵源泉,而創(chuàng)新始終伴隨著風(fēng)險(xiǎn),在過(guò)往的賽季中,我們也能看到玩家對(duì)不同賽季的評(píng)價(jià)各有差異。
但即便如此,《金鏟鏟之戰(zhàn)》自上線以來(lái)就一直保持著優(yōu)異的市場(chǎng)表現(xiàn),近年來(lái)還出現(xiàn)了強(qiáng)勢(shì)增長(zhǎng)的趨勢(shì)。這一定程度上也說(shuō)明,除了玩法創(chuàng)新,《金鏟鏟之戰(zhàn)》也在從玩法多樣性、生態(tài)包容性以及用戶(hù)體驗(yàn)維度上不斷鞏固自身的產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)。
最近的一個(gè)案例是,《金鏟鏟之戰(zhàn)》決定將口碑極佳的「英雄聯(lián)盟傳奇」賽季常駐在游戲端內(nèi),既延續(xù)過(guò)往賽季活躍玩家的游戲體驗(yàn),也讓通過(guò)「星神」賽季加入的新玩家,體驗(yàn)不同賽季的設(shè)計(jì)魅力。
![]()
葉菁也透露,「星神」賽季周期期間,還會(huì)有一個(gè)用戶(hù)好評(píng)度非常高的賽季返場(chǎng)。可以說(shuō),《金鏟鏟之戰(zhàn)》的玩家每個(gè)賽季都會(huì)有相當(dāng)豐富的玩法內(nèi)容可供選擇,可能部分玩家會(huì)在第一個(gè)月猛猛沖分,達(dá)到自己想要的段位后,再去返場(chǎng)賽季中換換口味。
除此之外,《金鏟鏟之戰(zhàn)》還有雙人模式、狂暴模式、PvE模式等多種模式可供玩家體驗(yàn),還有像天選福星、恭喜發(fā)財(cái)?shù)葟V受歡迎的模式會(huì)周期性推出,玩法選擇非常豐富,無(wú)論是競(jìng)技玩家還是休閑玩家都能在《金鏟鏟之戰(zhàn)》中找到適合自己的玩法。
葉菁表示,金鏟鏟的游戲體驗(yàn)相對(duì)其他競(jìng)技游戲來(lái)說(shuō),操作的壓力更小,社交壓力也非常低,這種特性讓《金鏟鏟之戰(zhàn)》吸引了大量的女性用戶(hù),她們?cè)谛〖t書(shū)等平臺(tái)上的分享傳播,也進(jìn)一步吸引了更多用戶(hù)關(guān)注到《金鏟鏟之戰(zhàn)》。
這也是《金鏟鏟之戰(zhàn)》能夠成為大眾游戲的重要生態(tài)因素。
值得一提的是,《金鏟鏟之戰(zhàn)》在電競(jìng)領(lǐng)域的投入,也和其他競(jìng)技型產(chǎn)品存在鏈路上的差異。《金鏟鏟之戰(zhàn)》打造的全民化賽事體系,其核心目的不在于讓大量的玩家收看賽事,以展示和推廣游戲的魅力,而是核心玩家自身有強(qiáng)烈的體驗(yàn)需求和成長(zhǎng)需求,參與賽事也成為了玩家們追求競(jìng)技游戲體驗(yàn)的一種方式,每屆金鏟鏟之戰(zhàn)公開(kāi)賽超百萬(wàn)人次的參與的夸張數(shù)據(jù)就是最有力的證明,
“我們觀察到很多年輕玩家群體,對(duì)于游戲的訴求、對(duì)于賽事的訴求非常強(qiáng)盛,而且他們?cè)谟螒蚶锩孀非箝L(zhǎng)線的成長(zhǎng)需求,所以對(duì)于我們來(lái)說(shuō)做高校賽事去覆蓋更多的線下大學(xué)生群體,讓他們?cè)诮痃P鏟這個(gè)領(lǐng)域打出自己獨(dú)一份的榮耀。”葉菁說(shuō)。
不僅如此,還有許多玩家,他們可能對(duì)于參賽沒(méi)有太強(qiáng)烈的欲望,但他們也對(duì)金鏟鏟相關(guān)的線下活動(dòng)內(nèi)容抱有濃厚的興趣。
像近一兩年來(lái)《金鏟鏟之戰(zhàn)》在線下推出的“以鏟換鏟”活動(dòng)就非常出圈,玩家們紛紛大開(kāi)腦洞,用各種不同類(lèi)型以及自己DIY的鏟子去換一把“金鏟鏟”。而且因?yàn)橛行┩婕視?huì)拿家里做飯的鍋鏟來(lái)?yè)Q金鏟鏟,甚至?xí)霈F(xiàn)父母帶著孩子“全家出動(dòng)”,來(lái)看看究竟要換個(gè)啥鏟子的情況。
![]()
葉菁很坦誠(chéng)地告訴我們,發(fā)行團(tuán)隊(duì)并沒(méi)有在“以鏟換鏟”活動(dòng)上投入太多的推廣,基本是靠玩家的熱愛(ài)和自發(fā)的傳播,讓“以鏟換鏟”上了各大媒體的熱搜。
從局內(nèi)玩法到用戶(hù)傳播,從電競(jìng)賽事到線下場(chǎng)景,《金鏟鏟之戰(zhàn)》一直在用全面發(fā)展、全民發(fā)展、全新發(fā)展的思路,把這款游戲打造成一個(gè)“六邊形戰(zhàn)士”,從而不斷擴(kuò)容和影響所覆蓋的玩家圈層。
Kate說(shuō):“英雄聯(lián)盟IP建設(shè)十幾年的時(shí)間,其實(shí)還有很多沒(méi)有挖掘出來(lái)的東西,在這些沒(méi)有挖掘出來(lái)樂(lè)趣和英雄聯(lián)盟IP整個(gè)世界觀相結(jié)合的部分也是一個(gè)很大的創(chuàng)新點(diǎn),英雄也不應(yīng)該局限于它現(xiàn)有的四個(gè)技能。”
我想,這種游戲開(kāi)發(fā)中的思路大概也根植于《金鏟鏟之戰(zhàn)》整個(gè)產(chǎn)品的發(fā)展路線中,始終相信自身的潛力,始終堅(jiān)持做創(chuàng)新的事情,不局限于現(xiàn)有的形態(tài)和格局,這才是《金鏟鏟之戰(zhàn)》一直以來(lái)最大的魅力。
![]()
??
*爆料丨合作丨招聘:點(diǎn)擊或戳微信號(hào) luoxuanwan111![]()
點(diǎn)推薦
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶(hù)上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.