今天,育碧終于正式官宣了傳聞已久的《刺客信條:黑旗》重制版《刺客信條:黑旗 記憶重置》,確認將于7月9日登陸PS5、Xbox Series X|S及PC平臺。作為一款時隔13年的“完全重制”,育碧這次不僅用新技術(shù)翻新了畫面,更對原版中那些“勸退”玩家的老派設(shè)計動了真格。可以說,這將是體驗《刺客信條:黑旗 記憶重置》最無痛、最爽快的一次機會。
戰(zhàn)斗方面
原版《刺客信條:黑旗》的戰(zhàn)斗以“防反”為核心,節(jié)奏較慢、動作僵硬。重制版的戰(zhàn)斗系統(tǒng)已從底層重構(gòu)為“動作導(dǎo)向”體驗。
在演示中,愛德華使用雙劍、手槍和袖劍的連段行云流水,完美格擋后可以銜接最多四次的連環(huán)處決,玩家還可利用墻壁、 ledge 等環(huán)境互動進行戰(zhàn)斗。官方強調(diào),這依然不是RPG,沒有等級和數(shù)值碾壓,純粹是操作與反應(yīng)的硬橋硬馬。
![]()
潛行方面
原版最讓人抓狂的設(shè)計之一——尾隨和竊聽任務(wù)終于被徹底重做。在原版中,一旦被發(fā)現(xiàn)就等于“同步失敗”,必須從頭來過。而在重制版中,即便被敵人發(fā)現(xiàn),任務(wù)也不會立即失敗——目標會做出反應(yīng),你可以選擇當場開戰(zhàn)或隨機應(yīng)變,不再有“一失誤就重來”的挫敗感。
此外,愛德華現(xiàn)在終于可以隨時蹲伏,這直接影響敵人在中遠距離的偵測,讓潛行有了真正的戰(zhàn)術(shù)意義。加上新增的“觀察模式”(類似鷹眼的延伸),標記敵人更加方便。
![]()
海戰(zhàn)與全新內(nèi)容
海戰(zhàn)是《刺客信條:黑旗》的靈魂,重制版當然不會忽略:新增了新副武器與三名新軍官,寒鴉號的加農(nóng)炮新增了次要升級選項,提供更多戰(zhàn)術(shù)選擇,每位軍官都有自己的專屬任務(wù)線和獨特的海戰(zhàn)能力。還更新了航行寵物、動態(tài)天氣與水花(影響對船只的操控)與10首新船歌。
![]()
畫面升級
重制版基于最新版Anvil引擎從零重建,支持光線追蹤、動態(tài)天氣系統(tǒng),并基本消除了加載界面——停靠大型島嶼時不再有黑屏。波濤洶涌的海面和光影效果已經(jīng)接近《刺客信條:影》的水準。
簡而言之,對于那些因為“尾隨任務(wù)太煩”“戰(zhàn)斗太僵硬”而一直沒玩《刺客信條:黑旗》的玩家來說,這次重制版提供了一個絕佳的入坑機會——原版的優(yōu)秀劇情、海戰(zhàn)和角色塑造全部保留,而過去那些勸退的“時代眼淚”設(shè)計,幾乎都被改掉了。
![]()
《刺客信條:黑旗 記憶重置》重制版改掉了尾隨即死、重做了戰(zhàn)斗、畫面大升級。你最期待這次重制的哪個改動?
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.