《紅色沙漠》在上個星期迎來發售以來最大更新(1.04.00版本),更新體積達到了37.2G。正是這種勤懇的更新,讓游戲在發售一個多月后依然能保持不小的熱度。根據SteamDB,《紅色沙漠》24小時在線峰值超過了13萬,相比首發期間的27.6萬,僅僅流失了一半的玩家。作為一個單機游戲,這個表現已經很不錯了。
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相比而言,Bungie的網游《馬拉松》在Steam上流失的玩家更多:
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而在社交媒體上,《紅色沙漠》很多玩家留言透露自己游玩了數百個小時:
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