作為一款備受期待的國產派對游戲,騰訊旗下的《元夢之星》在人氣上漲后卻出現令人意想不到的發展,隨著游戲的影響力逐漸擴大,網上開始出現了指責游戲抄襲的聲音。這些言論愈演愈烈,不僅影響了玩家的認知,還誤導了不知情的路人,讓大量網友轉頭開始攻擊游戲。而在這種指控滿天飛的情況下,《元夢之星》究竟要怎么做才能自證清白呢?
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其實這點根據那些指控來進行一一分析即可。既然“有心人”將網絡當成競爭“戰場”,那么所謂抄襲的證據是否可信,相信大家也有初步的判斷了。
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再來看看那些所謂的證據,大多是覺得《元夢之星》跟《蛋仔派對》是一樣的,因為這兩款游戲的核心玩法都是趣味闖關。可實際上,《元夢之星》拿到了《糖豆人:終極淘汰賽》的正版授權,而《糖豆人:終極淘汰賽》在全球火爆,并且成功讓派對游戲在國內成為爆款游戲類別之一,那么在有版權的情況下,《元夢之星》怎么可能舍近求遠去抄襲《蛋仔派對》,而不是合法使用版權來制作游戲呢?這是說不過去的。
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還有指責《元夢之星》闖關中使用的道具抄襲了《蛋仔派對》,這里可以看到網友列舉出來的有噴氣機和噴氣背包、以及撐桿和鉤爪,像噴氣背包這樣的道具,很多游戲都有,這完全談不上抄襲。而撐桿和鉤爪更是功能都不一樣,這兩個對比完全像是硬湊數的。
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從以上可以看出,明明兩款游戲除了類別一樣,游戲內容的差別還是很大的,但是網絡上卻有人非要拿這兩款游戲作對比,還非說《元夢之星》抄襲了《蛋仔派對》,這其中不知道隱藏了多少內情。
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當然了,如果真的懷疑《元夢之星》抄襲,那就讓被抄的一方拿起法律武器保護自身權益,而不是在網絡帶動節奏,用輿論來爭個高低,這對于游戲領域的發展是一點好處都沒有的,反而是在破壞游戲環境,讓大眾對游戲持有不好的看法。
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總之,面對網絡上的質疑聲,大家首先想到的不應該是順應這些言論去攻擊某一方,而是要認真分辨信息的真實性,以免在不知情的情況下成為了“幫兇”,本著抵制抄襲的原則,反而傷害了原創作品,這就得不償失了。
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