近日,騰訊天美工作室研發的樂園派對手游《元夢之星》正式公測,吸引了大量派對玩家的關注,同時也引發了不少爭議。有趣的是,網絡上出現了一批所謂的“黑稿”,對《元夢之星》進行諷刺和造謠,聲稱其涉嫌“抄襲”。
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我之所以認為這些黑稿是諷刺造謠,而非玩家自發的觀點,原因在于這些黑稿發布的時間點非常集中,恰好在《元夢之星》公測節點的前后。這種明顯的組織化、批量化的發布行為,讓人不禁懷疑其背后的動機,遭受到這等對待,《元夢之星》到底犯了什么禁忌?
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仔細分析這些黑稿,可以發現其中一些明顯的破綻。首先,關于《糖豆人:終極淘汰賽》的版權問題,一些黑稿聲稱騰訊只是進行了聯動而并未獲得正版授權。然而,事實上,騰訊與《糖豆人:終極淘汰賽》的母公司Epic Games以及B站都有股份關系,因此獲取正版授權并不是什么難事。這種指責顯然是站不住腳的。
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其次,關于玩家自制地圖涉嫌抄襲的問題,《元夢之星》中的地圖創作是對所有玩家開放的,類似于steam的創意工坊。在地圖上線之前,官方并不會進行干涉。對于那些涉嫌抄襲的地圖,官方在查實后會第一時間下架。這種自由度較高的地圖創作模式,難免會出現一些問題,但騰訊后續的處理措施是得當的。
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至于將玩家的行為上升到“官方抄襲”的層面,這顯然是不公平的。有玩家指出《元夢之星》的某些道具抄襲了網易的《蛋仔派對》,但這些道具在很多闖關游戲中都有出現,并不能單憑此就判定為抄襲。同樣地,《蛋仔派對》也不能排除“借鑒”其他游戲的嫌疑。
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那么,為什么偏偏是《元夢之星》遭到了如此多的黑稿攻擊呢?這或許與其內測期間就擁有的超3000萬預約玩家以及騰訊與《糖豆人:終極淘汰賽》的合作關系有關。公測后的火爆人氣和影響力很容易對其他廠商的游戲產生影響,使其成為其他派對游戲廠商的“眼中釘”。
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然而,玩家們的眼睛是雪亮的。誰濁誰清,玩家們自有分辨。我們不需要被這些節奏帶偏了方向。大家對此有何看法呢?
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