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作者|晨曦
編輯|陳秋
另鏡(ID:DMS-012)
2019年6月,三位深度學習領域的先驅約書亞·本吉奧(Yoshua Bengio)、杰弗里·辛頓(Geoffrey Hinton)和楊立昆(Yann LeCun)并肩站在領獎臺上,共同捧起了圖靈獎獎杯。那一刻,AI 的黃金時代似乎剛剛拉開帷幕,而如今AI正在科技界掀起前所未有的創新熱潮。
為助力更多年輕人敢于探索AI新應用,4月25日,Create2025百度AI開發者大會在武漢召開。百度創始人李彥宏在會上宣布,正式啟動第三屆“文心杯”創業大賽,進一步加大對創業者的支持力度,特別大獎的投資額最高可達7000萬元。同時宣布,未來5年,百度將加大力度,再為社會培養1000萬AI人才。
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李彥宏發表了主題為《模型的世界應用的天下》的演講,發布文心大模型4.5 Turbo、文心大模型X1 Turbo、高說服力數字人、通用多智能體協作APP“心響”、滄舟OS等AI新品,并宣布將幫助開發者全面擁抱MCP。
李彥宏指出,多智能體協作是一個非常有價值的AI應用方向。未來的AI應用將從回答問題,走向任務交付,而任何一個復雜任務的交付,都需要多智能體協作來解析需求、分拆任務、調度資源、規劃執行,最終交付結果。
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“我們會用一些百度的算力和模型,做虛擬游戲每個人物都是一個AI智能體,我們就是多智能體驅動的場景,多智能體驅動的社交模擬。AI智能體有自己的用戶目標,會更符合用戶個性化的需求,它會產生更個性化的內容,或者反饋。”
出生于1997年喬海鑫,也是AI+社交/游戲的創業公司Kotoko的創始人、CEO。他也是去年通過層層選拔,最終在百度第二季“文心杯”創業大賽脫穎而出,二等獎的獲得者。
Kotoko即將在STEAM平臺上線基于大量AI智能體在線協作的新游戲Bside。Bside是一款圍繞玩家的原創虛擬角色Biibit的多人社交模擬養成游戲,而游戲最大的亮點就是即使沒有玩家的操作,由AI多智能體驅動的Biibit們也會基于自己的人設與環境信息去決定自己的行為,自主地互動、成長甚至交朋友。
智能體讓新應用更有趣
和傳統游戲相比,Bside里的虛擬角色本身會根據玩家賦予的人設、自身的記憶與所在場景的背景設定,在與其他角色自主社交的過程中自動產生大量有趣且個性化的內容(如對話、互動行為等),并且聚焦“文心杯”:看百度如何孵化AI應用賽道領跑者帶領用戶與其他虛擬角色背后的用戶去認識。
在沒有大模型之前,用戶的文本創造與輸入是游戲程序很難去真正理解并作為游戲的生產要素去進一步在游戲中產出內容的,劇情與行為樹都是游戲團隊預設好的內容。
但在大模型出現以后,很多用戶過去會自己設定的角色故事、場景故事甚至世界觀都能夠被大模型驅動的游戲系統所理解,系統可以將用戶創造的離散的內容積木remix成為更有意思且統一的模擬或故事。對于Bside針對的大量喜歡OC以及二次元的用戶來說,能夠讓自己個性化的想法在虛擬世界中得以呈現甚至放大,是技術進步帶來的新體驗。
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在喬海鑫看來,多智能體模型的推理能力在變強,也意味著多智能體應用場景也更多了,能給用戶帶來更有趣的體驗。
“在沒有AI大模型或智能體之前,讓用戶個性化的內容輸入被多人聯網的虛擬世界所理解并反饋給用戶,是傳統技術很難做到的。這個其實就是大模型所帶來的,用戶能夠從0到1感受到不一樣的AI原生的體驗。”
喬海鑫認為,目前大模型的推理成本下降也很重要,過去我們使用chatbot的體驗是回合制的,模型不會時刻被調用,token也并不是每分每秒都在被消耗的。但在由大量AI智能體角色組成的虛擬世界里,就像我們現實的世界一樣,它一天24小時都在運轉,這里面每一個角色的行為、思考與對話都是AI多智能體驅動的,這類體驗對模型的調用消耗比過去的chatbot是高出一個量級的。
在今年成本大規模下降之后,這種體驗才具備可規模化、可商用的可能性,在過去的成本結構下這個可能性是幾乎沒有的。今天還有很多基于多智能體高頻調用大模型的應用場景,在模型推理成本大幅下降后得以被推廣。不管是在虛擬世界還是現實世界,這些體驗一定會讓我們看到AI落地的新的可能性。
“我覺得今年肯定是AI應用的一個大年,甚至我們已經看到了AI應用的爆發。”
仍有諸多技術困境
Create開發者大會是百度一年一度面向開發者群體的技術發布和行業交流盛會,至今已舉辦六屆,在行業也被視為科技風向標。今年百度又帶來哪些行業發展的深度思考?
2025年,大模型迭代的速度越來越頻繁。針對模型迭代太快,應用價值是否會被覆蓋的行業疑慮,李彥宏明確指出,只要找對場景、選對基礎模型、會調模型,做出來的應用就不會過時。
“我們選擇了AI+零售,最開始我們也是拿著錘子在找釘子,不知道客戶想要什么。電商好處就是足夠大,巨頭公司都做自己電商了,不太可能做一個中間工具幫其他電商做內容。”
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武彬分享說,極睿科技打造了業界唯一的一站式全角色x全鏈路x全類型電商內容生成方案,把電商內容全部通過AI的方式來做。
武彬也是百度第二季“文心杯”創業大賽一等獎的獲得者,獎金高達千萬。
如今的極睿科技已經是一家上百人的團隊,成立于2017年的極睿科技是一家“清華系”創企,算法團隊源自清華大學計算機系NLP實驗室,基于AIGC打造電商內容生成引擎。
武彬向另鏡表示,只有電商的數據才能訓練出來適合電商的內容生成效果,我們在垂直電商領域生成的內容效果要比平臺級產品領先很多。
但競爭會越來越嚴峻,我們也會看,也會擔心比如說新的技術,對我們會不會產生顛覆性的變革,任何新技術我們肯定都要去擁抱,看能不能跟我們結合,未來大量的AI公司都會這樣。
都會來看新能力對自己的幫助,也會看能力會不會給自己帶來一些新的競爭對手,這肯定是有利有弊的一件事情。
李彥宏認為,當前開發者做AI應用的一大阻礙,就是大模型成本高、用不起。成本降低后,開發者和創業者們才可以放心大膽地做開發,企業才能夠低成本地在本地部署大模型,最終推動各行各業應用的爆發。
當下的部分模型,仍然存在模態單一、幻覺高、速度慢和價格貴等問題,為解決這些問題,
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百度新發布的文心大模型4.5 Turbo和深度思考模型X1 Turbo,不僅能力更強、成本也進一步大降。相比文心4.5,文心大模型4.5 Turbo速度更快,價格大降80%。文心大模型X1 Turbo相比文心X1,性能提升的同時,價格再降50%。
AI競爭邁向執行時代
今年開年以來,國內外大模型發布越加頻繁,DeepSeek橫空出世,巨頭之間價格戰越演越烈。
在一年前,李彥宏就曾說過,最看好的AI應用方向就是智能體,而如今智能體成為AI應用的代名詞。
多模態成為未來基礎模型的標配,而智能體協作的場景被廣泛關注。
隨著模型能力越來越強,迭代越來越快,技術的不斷突破,結合場景也會更加豐富,可以看到現象級應用誕生類型也正不斷被打破。
短短一年,行業頭部企業通用大模型的的多模態能力在不斷增強,視頻效果也在不斷提升,頭部大模型已具備更先進的思維鏈、更強的深度思考、推理和創作能力,最重要的是MCP逐漸成為行業標準后,調用工具能力也在不斷加強。
李彥宏在現場給百度X1 Turbo出題:聽說武漢有種東西叫“蒜鳥”,請你把它畫出來。
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不一會兒,一只頭頂綠色大蒜的卡通“蒜鳥”躍然屏幕,背后,長江大橋、黃鶴樓等武漢元素清晰可見,展現AI對地域文化的理解力。
“我們也嘗試了用其他模型來畫,但生成出來的都只是一張普通小鳥的圖片。”李彥宏笑著給出解釋:文心大模型X1 Turbo自動選擇了聯網搜索、圖片生成兩個工具。
除了大模型,百度當日還發布了多款AI應用,AI數字人直播效果也更逼真。
此次開發者大會,百度還有一個大動作,去年百度網盤和文庫共同打造的自由畫布,今年沉淀為完整的技術底座,發布了AI內容操作系統滄舟OS。
滄舟OS融合了不同形態和格式的內容,可實現全模態輸入輸出,多智能體調用,提供更完整交付。滄舟OS最大的價值是打通百度旗下文庫、網盤等產品,結合私域、公域的數據打造個人知識庫。
百度稱,百度文庫的付費用戶已超4000萬,AI月活用戶達到9700萬;百度網盤AI月活用戶超過8000萬。
通用智能體賽道競爭也更加激烈,用戶希望更直觀感受到AI帶來的便利,不再滿足簡單的對話,更希望像個人助手一樣,幫助執行任務,但行業仍面臨技術壁壘,產品如何創新以及如何打造用戶個性化服務問題。
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百度也發布了通用智能體APP心響,可執行一些復雜任務,無論是知識解析、兒童故事定制、辦公圖表自動生成還是旅游規劃,都可以輸入指令輕松搞定。
在此次開發者大會上,百度宣布,昆侖芯P800的三萬卡集群也成功點亮,一個機柜最多可放置64張P800,相比于前代方案,卡間互聯帶寬提升8倍,單機訓練性能提升10倍,單卡推理性能提升13倍。
作為AI行業先行者,百度也從最初不斷完善AI的技術能力和基建,轉向生態協同,賦能千行百業AI應用變革。據統計,今年一季度,百度智能云繼續位居國內的大模型中標項目數量和金額第一。
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