文娛商業觀察
文/矮子巨人
在AI這個斗獸場,快手最近的動作著實有點密集。
近日,交個朋友攜全員主播正式入駐快手,并發布了一條由快手可靈AI提供技術支持的羅永浩AIGC短片首秀,雙方宣布將由此開展深度合作,側重數字化電商營銷能力提升,預計在本月中旬開啟快手直播電商首秀。
與此同時,可靈AI與星芒短劇聯合出品、異類Outliers團隊制作的全球首部AI單元故事集《新世界加載中》,以「全網曝光量13.7 億+,全球總播放量超1.97億次,單集最高播放量超1億次」的成績正式收官。
再將時間線往前推移。
在2025年世界人工智能大會(下文簡稱WAIC)現場,可靈AI發布了全新創意工作臺「靈動畫布」,并宣布開啟邀請測試,計劃于今年Q3推出面向專業團隊和企業的「工作室會員」。
不僅如此,可靈AI運營負責人曾雨珅還在WAIC上再次明確——出海為可靈AI下一階段的增長核心,并透露公司計劃加強對該工具在日韓和歐洲等地的支持力度。
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快手對AI的野心早已路人皆知,如今再將這一系列動作串聯起來審視,我們也不難發現,其顯然已經在思考如何進一步加載自己的「新世界」。
「一派繁榮」的可靈AI
實際上,關于快手為什么要下場并持續加注AI,也早是公開的秘密。
4年前,乘著短視頻與直播這兩股強勁的東風,快手在香港資本市場完成了一場驚艷的上市首秀。首日股價飆漲190%,隨后其股價最高點又在不到一周內沖到417.8港元/股,總市值高達1.8萬億港元,成為僅次于騰訊、阿里、美團、拼多多之后,國內第五大互聯網上市企業。
快手出道即巔峰,但巔峰之后卻是毫無緩沖又綿延不絕的低谷。截至發稿,快手港股總市值僅剩3409億港元。
這一態勢與財務層面的表現相互印證。
今年一季度,快手營收同比僅增長10.9%達326億元,環比更減少了28億。同時其盈利能力較前兩年也流露出了明顯的疲憊,凈利潤同比降低3.4%至39.8億元,調整后凈利潤雖保持同比4.5%的增長至46億元,但環比減少了1億元。
具體到核心業務,快手的電商以及廣告業務都踩下了剎車。電商GMV的增速降至15.4%,較前兩年的平均水平明顯回落;廣告業務的同比增速更是從2024年一季度的27.4%跌至8%。
至于曾經的兩股東風短視頻和直播,一個用戶規模增長承壓,與抖音的差距在進一步清晰化;一個受監管政策等多方面因素影響,早已淡出了快手的戰略核心布局。
QuestMobile數據顯示,截至2025年6月,抖音月活躍用戶同比增長17.2%,規模突破9億,同時抖音系APP整體月活更是跨越了13億關口;快手的同期月活同比增速僅7.7%,規模只剩抖音的50.31%,整個快手系月活也不足7億。
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顯然,快手已沒有絲毫懈怠的余地,必須以一刻也不停歇的緊迫感,向資本市場講出一個性感的新故事,而可靈AI恰巧遞給了它一支飽吸墨汁的「筆」。
快手在WAIC上高調宣稱,可靈AI目前在全球已擁有超過4500萬創作者,累計生成超2億個視頻和4億張圖片,并通過API為超過2萬家企業客戶提供服務,包括小米、百度、藍色光標、Freepik、Lovart、fal、Replicate、三七互娛、4399、北京電視臺等,業務觸角覆蓋廣告營銷、影視動畫、游戲制作等多個領域。
與之呼應,快手官網信息顯示,可靈AI在推出10個月之后(即今年3月)的年化收入運行率已突破1億美金,且今年4月、5月的月度付費金額連續超過1億元人民幣。
不得不戰的未來博弈
可靈AI的誕生與成長,讓快手逐漸顯現出了從巔峰跌落谷底之后的反彈力,而與此同時,快手也在努力讓這支「筆」變成更加順滑有力。
在推出全新創意工作臺「靈動畫布」前,可靈AI先是在今年4月面向全球發布了全系2.0版本,包括可靈2.0視頻生成模型及可圖2.0圖像生成模型,并同步啟動「可靈AI NextGen 新影像創投計劃」,計劃投入千萬資金扶持AIGC創作者。
隨后,其又于7月推出新一代圖像生成模型「可圖2.1」,在指令遵循度、人像美感呈現、電影質感營造及文字生成效果等多個維度實現升級。
但說到底,可靈AI最終是要扛起快手商業化大旗的,是騾子是馬總要拉出來溜溜。而在由可靈2.0版本制作的《新世界加載中》上線前夕,可靈AI的技術賦能已在今年的影視行業激起了層層漣漪。
一方面,可靈AI牽手檸萌影視為影視宣發打開了觸達觀眾的新維度。借助可靈AI生成AIGC動態海報,《交鋒》《一念江南》等出現在檸萌影視2025年劇集片單中的7部重磅作品,不僅獲得了更適配短視頻、社交媒體等多渠道傳播的視覺物料,還以技術新鮮感有效撬動了更多話題討論。
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另一方面,快手還依托可靈AI的圖生視頻、運動畫面、鏡頭控制等功能,聯合北斗映畫、中科金財等共創了平臺首部“AIGC + 真人實拍”的精品短劇《浮夢吟》,不僅進一步驗證了AI對傳統影視工業從內容生產到效率提升的系統性優化能力,更為自己在日益沸騰的AI短劇賽道筑下了競爭根基。
據《2025年微短劇行業報告》顯示,中國短劇市場規模已達634.3億元,用戶超6.96億,其中AI生成內容占比從2024年的8%飆升至35%,即短劇賽道已不可逆地邁入了AI驅動全產業鏈變革周期。
今年4月,改編自天下霸唱知名IP《牧野詭事》的同名AI短劇預告片在抖音平臺發布,并迅速引發業界廣泛關注與熱議。隨后,與《新世界加載中》上線前后腳,掌閱推出了自己的首部AI技術與實拍畫面深度融合、總投入百萬級的微短劇《遮天》。
到了7月,市場上又涌現了一批以《仙界第一徒》《恐龍殺機》為代表的AI漫劇。其中,由蜜糖網絡和犀利AI共同出品制作的《恐龍殺機》,上線不到一周播放量突破100萬。
刀尖起舞,新世界加載ING
《新世界加載中》進一步推動了快手的「新世界」加載進程,但客觀來看,快手此刻只是在刀刃上勉強站住了腳跟,而接下來的路只會越來越難走。
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一方面,AI短劇的競逐風潮已起,而抖音在去年與快手幾乎同時推出AI全流程制作科幻短劇集《三星堆:未來啟示錄》后,也始終未曾停下腳步,在今年春節檔期間更是火力全開,先后上線了首部 AIGC 動畫短劇《無名特工隊》、首部AI付費短劇《興安嶺詭事》以及周鴻祎出演的首部AI短劇《紅衣大叔用AI帶我穿越》等。
同一時期,紅果短劇也推出了自己的首部工業級AI動畫短劇《玄幻:從拉二胡開始》。
然而,與市場的火熱氛圍形成鮮明反差的是,AI 短劇遲遲未能在技術賦能與商業回報之間找到平衡點,真正形成穩定盈利閉環的案例至今寥寥無幾。不僅如此,相較于紅果短劇在近期接連產出的兩部「雙破億」短劇《念念有詞》《十八歲太奶奶駕到,重整家族榮耀第二部》,《新世界加載中》在C端的影響力似乎也顯得相形見絀。
簡而言之,快手想靠AI短劇賺錢,還得付出更多深耕細作的努力。
另一方面,據QuestMobile數據,與快手可靈AI在國內文生視頻賽道長期角力的抖音即夢AI,今年上半年的月活用戶復合增長率達33.4%,總規模破888萬,居AI創作設計賽道應用榜TOP1。同時,即夢AI還以19.65%的月活用戶復合增長率拿下了AI-PC網頁端用戶規模飆升榜TOP7。
更值得警惕的是,字節跳動再度展現出「大力出奇跡」的布局魄力。據浙商證券研報,2025年字節跳動資本開支有望達到1600億元,其中約900億元將用于AI算力的采購。
與之呼應,在6月舉辦的2025火山引擎春季FORCE原動力大會上,字節跳動不僅推出了備受期待的豆包大模型1.6,還正式發布了視頻生成模型 Seedance1.0 Pro。不僅如此,字節跳動旗下即夢 3.0 Pro視頻模型同樣在6月宣告問世。
而緊隨字節跳動,百度商業研發團隊在進入7月后對外發布了自研視頻生成模型「MuseSteamer」及配套創作平臺「繪想」,正式進軍AI(人工智能)視頻生成領域。
機遇和變數并存,屬于快手AI的「新世界」究竟能加載到什么程度,還需要靜待時間給出答案。
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