在許多玩家的印象當中,想要在游戲里玩的爽,就必須得給官方大把“氪金”,特別是在玩法眾多人氣極高的大型MMO網游中,游戲官方便是最大的“材料供應商”,玩家無論是想要“變強”還是“變美”都得給廠商大筆付費。
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在這種情況下,游戲官方想要多賺錢,就只能想方設法“卡玩家脖子”,給他們制造痛苦體驗,好逼迫玩家們沖動消費,廠商競爭之下,更會拼命的壓榨玩家,根本不會回饋玩家福利。
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然而這種網游傳統經濟系統,卻隨著近期網易開始實施的“玩家發薪制”徹底重塑!率先做出嘗試的正是當下人氣極高的mmo網游《逆水寒》,前段時間他們官宣要將全體玩家升級為“合伙人”,拿出1000萬來給玩家們發“分紅”。
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一開始眾多網友還以為這是《逆水寒》搞出的新“噱頭”,畢竟這款游戲的官方向來以整活能力強而著稱,更何況大家什么時候見過游戲官方給玩家發錢?結果沒想到就在上周末,《逆水寒》玩家的銀行卡上,還真收到網易發的“工資”了!
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依照玩家在游戲中參與各個玩法的深度,以及玩家角色各個方面的總和結算,許多玩家都領到了幾百乃至幾千不等的“工資”,更有深度專注游戲的大佬,不僅拿到了幾萬的分紅,還獲得了400股的網易股票,真正當上了“逆水寒合伙人”!
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一時間貼吧、微博、抖音、小紅書等熱門社交平臺,都是《逆水寒》玩家在曬自己的“工資”,吸引到了海量網友圍觀,有人算過現在入坑這款游戲,隨便買個號基本上年化收益率都超過了100%,甚至有賬號的年化收益率,達到了驚人的130%!
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結果就是整個《逆水寒》瞬間收獲了超百萬“萌新”,據悉官方后續還會將按月發放“分紅”,直接改成給所有玩家每周發一次錢,只因他們覺的玩家領錢太慢,只能說是真的開創了一個先河,以往把玩家視為“韭菜”狂割的情況已經行不通,現在是比拼“發錢”的時代了!
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事實上,自從《逆水寒》今年年初開啟“黃金服”后,就已經能夠看出他們想要革新的決心!放棄官賣數值的同時,保留了隨機性和裝備打造玩法,鼓勵玩家們自由交易,上線后憑借著優秀的玩法設計與經濟系統,“黃金服”很快便火遍了全網。
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而《逆水寒》官方也下定決心要繼續穩定游戲生態,并讓利玩家,這回的“合伙人”計劃便是其中最重要的一步,其余的還有七周年上線的黃金服“超級互通特區”,憑借官方托底游戲生態以及向活躍玩家傾斜資源的方式大獲成功,已經保持了近一個月的高金價。
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照此態勢,看來以往籠罩mmo網游以“逼氪”為主的經濟體系,確實要在《逆水寒》的覺醒下徹底被重塑了!各位網友你們覺的呢?在評論區一起來說一說吧。
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