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記者 |于婉凝
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虎牙(NASDAQ:HUYA)日前發(fā)布的2025年第二季度財(cái)報(bào)顯示,報(bào)告期內(nèi)公司實(shí)現(xiàn)營收15.67億元,同比增長1.7%;而非國際通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下的凈利潤為4750萬元,同比下降51%,相比去年同期可謂腰斬。
事實(shí)上,從2023年第四季度開始,虎牙的單季度營收始終在16億元以下區(qū)間徘徊。
2023年8月,剛剛掌舵虎牙的林松濤提出“三年計(jì)劃”:通過提供更多與游戲相關(guān)的服務(wù),推動(dòng)商業(yè)化路線圖的轉(zhuǎn)變。如今兩年過去,虎牙直播營收占比超七成,游戲相關(guān)服務(wù)、廣告及其他業(yè)務(wù)營收不足三成,而費(fèi)用繼續(xù)收緊下仍在“豪橫”分紅。
距離“三年計(jì)劃”驗(yàn)收只剩一年,林松濤到底能不能帶著虎牙走出來?
一
第二增長曲線何時(shí)撐起半邊天
8月12日晚間,虎牙披露了2025年第二季度財(cái)報(bào),營收從2024年同期的15.42億元增至15.67億元,非美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下的凈利潤從2024年同期的9700萬元下滑至4750萬元。
結(jié)合第一季度業(yè)績,虎牙2025年上半年?duì)I收30.76億元,較2024年同期的30.46億元多出3000萬元,非美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下的上半年凈利潤7150萬元,較2024年同期的1.9億元減少1.19億元。
從更能反映運(yùn)營狀況的數(shù)據(jù)維度看,2025年上半年虎牙運(yùn)營虧損8335萬元,該數(shù)據(jù)在上年同期為6455萬元。
2023年5月,虎牙經(jīng)歷了一場管理層大換血,騰訊系多位管理團(tuán)隊(duì)成員接管虎牙核心崗位,騰訊副總裁林松濤出任虎牙董事長。
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上任后的當(dāng)年8月,林松濤就提出“三年計(jì)劃”,主要目標(biāo)是通過提供更多與游戲相關(guān)的服務(wù),如游戲分銷、游戲內(nèi)道具銷售和游戲廣告等,來推動(dòng)商業(yè)化路線圖的轉(zhuǎn)變,拓寬收入來源。
如今,虎牙的“三年計(jì)劃”已過兩年,靠著騰訊這棵大樹,其游戲相關(guān)服務(wù)增勢喜人。
此次財(cái)報(bào)顯示,虎牙營收來自直播和游戲相關(guān)服務(wù)、廣告及其他業(yè)務(wù)兩部分,其中直播營收11.53億元,同比減少6.6%,營收占比73.6%;游戲相關(guān)服務(wù)、廣告及其他業(yè)務(wù)營收4.14億元,同比增長34.1%,營收占比26.4%。
與提出“三年計(jì)劃”之初相比,虎牙直播營收占比從90%以上降至74%,但仍是虎牙的支柱,被寄予厚望的游戲相關(guān)服務(wù)等,目前貢獻(xiàn)了不到三成的營收。
換句話說,虎牙縱然找到了新的增長突破口,但其直播業(yè)務(wù)依舊至關(guān)重要,不僅是眼下收入的主要來源,更是外界衡量虎牙核心價(jià)值的關(guān)鍵指標(biāo)。
二
下滑的直播業(yè)務(wù)出路在哪
第二增長曲線的問題,往往不在于增速,而是體量。
即便有高額的增速,游戲服務(wù)的收入也只有4.1億元,不到直播收入的一半。
因此,虎牙仍需要為營收下滑的直播業(yè)務(wù)找出路。
為了讓直播業(yè)務(wù)重新增長,虎牙這幾年沒少下功夫。比如接入DeepSeek-R1,在游戲賽事直播中上線AI智能體,同時(shí)加大海外業(yè)務(wù)布局,探索海外市場。
但架不住競爭對手前后夾擊,虎牙能突圍的空間本就不大,再加上不少大主播出走,眼下不管是AI業(yè)務(wù)還是海外業(yè)務(wù),對直播業(yè)務(wù)的提振作用都較為有限。
顯然,頭部主播能為虎牙帶來用戶和付費(fèi),而用戶多、付費(fèi)強(qiáng)的平臺(tái)也更能吸引頭部主播,形成正向循環(huán)。
但如今,流量更大、資金更雄厚、對主播吸引力更強(qiáng)的綜合類直播平臺(tái),正在與虎牙爭奪頭部主播資源。這使得虎牙的直播業(yè)務(wù)很難再形成良性循環(huán)。
與此同時(shí),直播的成本問題一直困擾著虎牙。
直播平臺(tái)的盈利困境由來已久,核心矛盾集中在兩點(diǎn):一方面,帶寬成本始終高企,這部分投入具有極強(qiáng)的剛性,平臺(tái)幾乎沒有壓縮空間,成了壓在肩上的固定負(fù)擔(dān);另一方面,營收高度依賴用戶打賞,而這部分收入必須與主播分成。如何設(shè)定分成比例成了關(guān)鍵——既要保證平臺(tái)自身的利潤空間,又不能因比例失衡導(dǎo)致主播流失,稍有不慎就可能顧此失彼。
二季度,虎牙營收成本從2024年同期的13.27億元增長至13.54億元,增幅2.1%,主要原因是收入分成費(fèi)和內(nèi)容成本增加,部分被帶寬和服務(wù)器托管費(fèi)減少所抵消。作為營收成本關(guān)鍵組成部分的收入分成費(fèi)和內(nèi)容成本從2024年同期的11.7億元增長至2025年同期的12.01億元,增幅2.6%,主要原因是與主播相關(guān)的成本增加,部分被與授權(quán)電子競技內(nèi)容相關(guān)的成本降低所抵銷。
三
還在強(qiáng)勢分紅
核心業(yè)務(wù)情況不佳、新業(yè)務(wù)增長緩慢,虎牙的利潤快撐不住了。
在二季度研發(fā)、銷售、營銷等各項(xiàng)費(fèi)用都在下降的情況下,虎牙經(jīng)調(diào)整的凈利潤雖為正,但不超過5000萬元。
不過讓人難免有些疑惑的是,在轉(zhuǎn)型游戲服務(wù)提供商的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),虎牙竟然在縮減費(fèi)用支出。
二季度,虎牙研發(fā)費(fèi)用從2024年同期的1.29億元下降至1.22億元,降幅5.1%,主要原因是人員相關(guān)費(fèi)用和基于股份的薪酬費(fèi)用減少;銷售和營銷費(fèi)用從2024年同期的6170萬元下降至5770萬元,降幅6.5%,主要原因是渠道推廣費(fèi)用減少;一般及管理費(fèi)用與去年同期持平,為6370萬元。
對轉(zhuǎn)型而言,縮減投入算不上利好;但對盼著分紅的股東來說,削減三費(fèi)卻是美事一樁。這種情況下,虎牙在搞大手筆分紅。
繼2024年虎牙派發(fā)累計(jì)4億美元的特別現(xiàn)金分紅之后,今年3月披露的2024年年報(bào)中,虎牙宣布“三年股息計(jì)劃”,預(yù)期總派息金額不少于4億美元,包括在2025年支付的現(xiàn)金股息3.4億美元,以及預(yù)期在2026年和2027年支付的現(xiàn)金股息每年不少于3000萬美元。
虎牙這般大手筆且有預(yù)期的分紅,究竟換來了什么?從積極面看,股價(jià)確實(shí)得到了一定提振,一度回升至4美元/股的水平。
但不利的一面是,這或?qū)⒂绊懟⒀赖默F(xiàn)金流狀況。
今年一季度末,虎牙持有的現(xiàn)金及等價(jià)物、短期存款及長期存款為62.546億元,而到了二季度末,就只剩下37.66億元,縮水超過20億元。
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