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AING硬跡
據媒體報道奇點靈智近期完成數千萬元天使輪融資,這家由美團前副總裁包塔在2023年7月成立的公司,在兩年后即將拿出首款產品:定位于3-8歲學齡前兒童AI英語伴學機器人,目前產品已經處于內測中。
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奇點靈智在用戶群體、場景需求、產品形態的產品定位上很清晰,瞄準3-8歲學齡前兒童,從英語切入,做AI機器人形態的產品,其實在成立初團隊已經明確選擇做3-8歲學齡前兒童AI教育硬件,包塔認為國內低齡兒童的教育硬件市場空間很大,且競爭格局分散,隨著AI大模型時代的到來,正帶來一個全新的機會。
除了市場機會層面外,與團隊的基因也有很大關系,在教育硬件上有資深的經驗和深刻的理解:創始人兼CEO包塔,在擔任美團副總裁,之前是網易有道詞典的總經理;市場負責人胡琛,也是網易有道創始團隊成員;而硬件負責人徐毅斐,曾擔任字節跳動“大力智能臺燈”的平臺產品負責人。
因為團隊有豐富硬件經歷,所以我們能夠體會到團隊對PMF的理解。兒童AI硬件產品,其實我們一直高頻關注,也分享過很多類型的產品,有主打教育、也有主打陪伴,還有兩種兼有的,因為產品買單方是父母,而使用者是兒童,所以這個產品在市場能跑通,要么足夠的有趣好玩,要么足夠的有用,當然對于低齡兒童來說,好玩是天性,所以既要符合兒童的喜好、又要持續好玩還要構建教育的內容滿足家長期待,這樣才是更長期的產品,但這是最難的,也是奇點靈智想要做的。
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圖源:奇點靈智
中國的低齡兒童家長是愿意為教育花錢的,而選擇英語作為切入口,是因為家長最愿意投入且投入最大的領域就是英語教育,它是一個剛需,而且市場空間很大。在這點上,不少廠商都有共識,比如聽力熊、DeX、I.Luki等等,并且聽力熊等廠商已經在市場取到不俗的成績。目前AI大語言模型與英語教育天然適配。在內容體系構建上,奇點靈智將運用AI大模型技術,把小朋友最習慣和喜歡的一些場景和我們設計英語教學內容給編織到一起,以小朋友的興趣為主要驅動,同時兼顧知識內容的補充。
而在怎么持續好玩上,團隊認為一定是多模態,包括視覺和動作操作等能提供更豐富的互動體驗,這也是團隊選擇做AI機器人形態,不做AI語音玩具的原因,目前有些AI玩具之所以退貨率高,很大原因是單一的語音交互很難讓孩子產生持續興趣。人的整個感官系統里面,70%依賴視覺,遠高于聽覺、嗅覺和觸覺,單一聽覺很容易讓兒童失去興趣。
另外低齡兒童語言能力和認知相對有限,你要讓低齡兒童自己持續找方式去跟AI硬件產品交互顯然是不現實的,這就必須在產品底層上有更多的主動性,多模態技術能夠讓機器人有更多主動識別和交互的機會,能夠與兒童產生更多的情感連接,是小伙伴而不僅僅是個工具。
而多模態雖然已經是共識,但是有個逐步成熟的過程,為了讓交互體驗更好,團隊做了大量的工作,比如根據場景需要,通過端云結合來實現快速反應和動態交互;還有在多模態識別正確率還不夠高的情況下,用非大模型的圖像識別技術讓他提高識別精度。
目前了解到奇點靈智首款產品大致形態是一款帶屏幕的、可愛的卡通小機器人形象、擁有多模態交互能力的AI機器人,團隊內部叫AI伴學機器人,其他更多信息,還得最終產品面世之后,我們將保持持續關注。(參考資料:智能涌現)
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來源:豆包生成
2025年9月26日,硬跡將舉辦一場AI硬件生態大會,屆時邀請AI陪伴、AI可穿戴、消費類機器人的玩家齊聚現場,共話AI硬件發展態勢與場景融合需求,掃碼報名參會。商務合作請聯系:吳先生 13651439342。
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AING硬跡
AING,取自“AI+ING”的縮寫,中文諧音“硬跡”,寓意著“人工智能正當其時”,致力于追尋硬科技發展的足跡,不斷探索人工智能與智能硬件的深度融合。
未來,AING硬跡將不斷發布AI大模型技術、AI產業生態、AI硬件產品等行業資訊、發展趨勢與市場動態,我們相信大多數硬件都值得用AI重做一遍,AING硬跡期望與AI大模型廠商、與AI硬件廠商共同成長,迎接AI時代的來臨。
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