這兩年,網游市場似乎掀起了一陣“懷舊風”,各式各樣的懷舊服層出不窮。
可它們中的大多數,并沒有想象中那么合玩家胃口。不是把當年的內容原封不動地再復制一遍,美其名曰讓老玩家“重走”當年的老路,就是暗戳戳地往里面塞進去不少氪金活動,打著省錢的幌子,卻把手實打實地伸到了你的錢包,硬是把那份多年積攢的情懷當成了自己的生意。
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在這樣的大環境下,《大唐無雙》推出的這個名為“黃金戰斗服”的懷舊服,就明顯有些“另類”了。因為他們“懷”的不僅是游戲中的精華,其中有些改動,還讓我一度以為網易是在做慈善。
先說說精華部分吧。黃金戰斗服并沒有像其他懷舊服那樣從剛開服的版本開始“懷”,而是選擇了玩家公認游戲巔峰的2013年版本。這個版本充分展現了《大唐無雙》“熱血PK”的游戲特色,實裝的八個職業,不僅各個都有自己的獨到之處,而且還有著非常優秀的平衡性和操作手感。
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那時,游戲里有著不少把單個職業玩到爐火純青的“絕活哥”,在PVP活動中大殺四方,體會著獨一無二的戰斗爽感。論壇上到處都是他們分享的攻略,每一條都能引來不少玩家的圍觀和膜拜。
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誒,《大唐無雙》“另類”的點,就在這里了。官方深知2013年版本的特色就在于“戰斗”,所以特意在黃金戰斗服中安排了占比高達80%的PVP活動。
這是個什么概念呢?原本《大唐無雙》就支持野外自由PK,只有看到誰不爽就可以直接擼起袖子開打。現在除了野外,你還可以跟兄弟們在幫會戰或陣營戰里面爽玩一波大型混戰。在發育一段時間后,還可以體驗備受玩家好評的經典國戰,實現真正意義上的“戰個痛快”。官方甚至備足了長達210天+長線運營活動,幫助玩家從建號養成無縫銜接到跨服PK。當年那個上線就能PK的純粹勁,這下是真能找回來了。
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這時候估計有玩家就要犯嘀咕了:黃金戰斗服準備了這么多的PVP內容,要是因為養成慢玩不舒坦該怎么辦呢?別說,官方還真就提前預判到了這個問題。
黃金戰斗服打破了傳統MMO的養成體系,一切以精簡為主。這里刪減了高達90%的冗余養成內容,只保留2013年版本最核心的部分。
不僅如此,官方還加入了包括自動尋路、自動騎馬、自動冒險等一系列便捷探索的優化功能。玩家上線只需要把減量過的日常任務清完,就能安心地出去找人打架了,根本不需要在養成上花費什么精力。
就算上線時間不固定,黃金戰斗服也有落后補償機制和全天開放的試煉場系統,幫助你第一時間補齊落后的經驗,跟上大部隊的進度。
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就連賺錢這種大事上,《大唐無雙》也展現出了自己的“另類”一面。在爆料階段,官方就表態稱要推出“官方讓利+開放市場+不賣金幣”三管齊下,堅決避免只為自己賺錢,而影響黃金戰斗服的經濟生態。
像是作為核心道具產出的“無雙寶匣”活動,以及產金的“鐵算盤”機制,就被官方統統移除。取而代之的,是PVP活動中多了不少稀有道具的產出。
這其中的聯系,相信大家已經猜到了吧?沒錯,官方就是要讓玩家自己通過游戲活動來獲得珍稀道具,其中也包括了曾經需要需要氪金才能拿到的獎勵。這樣一來,這些道具才能變得更具價值,才能在流入競拍之后,拍出更高的價格,讓每一個參與活動的玩家,都能實打實地分到利益。
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上方改動一經發布,黃金戰斗服就成為了不少搬磚黨眼中的香餑餑。在官方將經濟生態完全交由玩家建設后,搬磚黨們可以安心地在副本打金,在PVP活動中通過競拍來獲取元寶,根本不用擔心手頭的存貨會因為時間推移大幅貶值。
而且一些浸淫多年的搬磚老手本來就已經摸透了游戲里所有可能的打金方式,清楚什么時候刷什么本效率最高,在養成減負后,他們更是能輕松起上多個小號,用最低的成本讓效率進一步翻倍。
哪怕你是個沒有經驗的小白,也能通過這些大佬們寫的攻略,輕松搞到點外快。在各大網游都在想盡辦法卡搬磚黨的收益時,《大唐無雙》卻用黃金戰斗服給了他們一個神仙般的搬磚環境。這種反其道行之的做法,恰恰說明了黃金戰斗服有著別于其他懷舊服的優越性。
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不僅如此,官網現在還有豪華的預約禮包可以免費薅,小手輕輕一點,不管你是想在開荒階段先人一步,還是提升裝備性能時更絲滑輕松,建議先把獎勵搞到手再說。
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說不定當你在野外再碰到當年的老對手,就更加有底氣喊上一嗓子:“嘿,兄弟,這次咱們再來比試比試?”
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