近期,字節跳動旗下沐瞳科技的新游《發條總動員》成績非常搶眼,這款復古橡皮管動畫風格飛行彈幕射擊手游,公測當天登頂iOS游戲免費榜,還躋身iOS游戲暢銷榜前30名。據七麥數據顯示,截至目前,該游戲近30日在國內的iOS預估下載量已達173.3萬次。
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圖源:七麥數據
《發條總動員》是一款融合飛行射擊、彈幕躲避與肉鴿玩法的手游,玩家在游戲中可操控角色參與關卡挑戰。除能體驗闖關的刺激感與肉鴿玩法的爽快感外,游戲的核心玩法亮點還包括:其一豐富 BOSS 設定,游戲內包含 500 余種怪誕反派 BOSS,為關卡挑戰提供多樣化的對抗體驗 ;其二隨機內容生成,每局冒險的關卡、敵人分布等內容隨機變化, 確保玩家每次體驗都有新鮮感; 其三社交協作功能,支持雙人組隊玩法,玩家可與好友協作闖關。
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我們結合《發條總動員》的上述玩法特色,及移動營銷策略分析平臺 Insightrackr提供的數據,聚焦其國內投放策略,從四大核心維度(雙端廣告媒體投放占比、素材類型分布特征、熱門文案內容、廣告創意核心模式)展開分析,對該游戲近30日國內買量投放情況進行復盤,以下是詳情。
近30日投放觀察
廣告媒體投放:iOS端優量匯聯盟投放占比64.55%,安卓端小米瀏覽器占比93.75%
《發條總動員》在iOS與安卓端的媒體投放策略差異顯著,均呈現“重點平臺集中投放”的特點。iOS端:重點覆蓋6個平臺,其中優量匯聯盟投放占比最高,達64.55%;其次是B站(12.13%)與TapTap(11.72%)。安卓端:重點覆蓋2個平臺,小米瀏覽器占比高達93.75%;小米看點占比6.25%。
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圖:《發條總動員》廣告媒體投放占比,數據模型僅供參考
投放素材類型:雙端為絕對主力,安卓端視頻占比更高
從素材類型分布來看,雙端均以視頻、圖片為主要形式,但視頻素材的優先級差異明顯。iOS端:視頻與圖片占比相對均衡,視頻素材占比45.44%,圖片素材占比54.56%;安卓端:視頻素材占絕對主導,占比達82.35%;圖片素材僅占17.65%。
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圖:《發條總動員》素材類型,數據模型僅供參考
熱門文案投放:圍繞聯動合作、畫風、游戲特點、公測開啟進行廣告語打造
《發條總動員》的廣告文案核心圍繞三大方向打造,精準觸達目標用戶:其一,IP情懷關聯:強調“貓和老鼠”類復古橡皮管畫風,喚醒用戶對《貓和老鼠》動畫的情懷記憶;其二,突出玩法內容:聚焦“彈射”等特色玩法,吸引偏好此類玩法的玩家;其三,公測節點造勢:結合“公測”節點,傳遞“新游上線”信息,激發用戶嘗鮮意愿。
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圖:《發條總動員》熱門文案截圖,數據模型僅供參考
部分廣告創意拆解
《發條總動員》的視頻廣告素材圍繞“吸引關注-強化認知-促進轉化”的邏輯設計了三大方向的視頻內容:
1、聯動內容+游戲玩法展示:借IP破圈,肉鴿、彈射類玩法吸引用戶
IP鋪墊+IP融合玩法展現:視頻前段播放IP動畫內容(如《貓和老鼠》經典片段),通過動畫角色轉場到“IP角色在游戲中的戰斗場景”,讓IP粉絲快速產生代入感。
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IP融合+玩法展示+福利呈現:開篇直接展示IP角色的游戲闖關畫面,突出玩法趣味性(如肉鴿彈射、與BOSS對抗),結尾補充“福利內容”等信息,推動用戶下載。
通過“IP情懷喚醒+玩法亮點強化”的組合,可有效提升用戶記憶點,疊加福利信息后進一步提升轉化效率。
2、真人+玩法展示:拉近與玩家距離,傳遞“真實游戲體驗
真人演繹影視關聯內容+玩法展示:還原影視劇名場面,或者借用影視經典角色名,通過“熟悉感”吸引用戶關注;后續展示游戲玩法,讓用戶直觀感受游戲特色。
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真人演繹多生活場景玩游戲+玩法展示:呈現真人在不同場景體驗游戲的過程,同時突出游戲角色、玩法的吸引力(如“輕松上手”“畫風有趣”),以生活化場景激發用戶共鳴。
真人出鏡不僅能快速抓住觀眾目光,其后續的游戲玩法內容介紹,以及體驗游戲時的情緒表達還能加深用戶對游戲的記憶,降低認知門檻。
3、純玩法展示類:聚焦核心亮點,強化游戲爽感
以肉鴿、彈射等玩法為核心:呈現“開啟多元融合的玩法模式→進入高燃戰斗場景→成功通關”的完整流程,突出“玩法+闖關爽感”;
以“角色戰斗視角”為切入點:按“角色特寫→進入闖關模式→展示豐富怪誕BOSS”的順序呈現,讓用戶直觀感受“彈幕射擊”對抗BOSS的刺激感;
以“角色展現”突出畫風:展示游戲角色的橡皮管動畫效果,搭配福利活動信息,既凸顯復古畫風特色,又用福利吸引用戶關注。
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此類創意能全面傳遞游戲的“肉鴿、彈射戰斗爽感”與“獨特復古畫風”,強化玩家的沉浸式代入感。
《發條總動員》部分高曝光的廣告視頻
視頻創意一:IP情懷聯動(《貓和老鼠》聯動)
廣告主題為“當《發條總動員》終于遇到湯姆與杰瑞”,核心是借《貓和老鼠》的國民級情懷破圈。視頻通過“經典IP角色+游戲玩法融合”的呈現方式,讓IP粉絲自然聯想到“熟悉的動畫角色能在游戲中互動”,進而產生了解游戲的興趣。
視頻創意二:影視劇名場面切入
此類真人演繹還原某部影視劇的名場面(如經典對話、場景復刻),先以“懷舊感”“獵奇感”吸引用戶停留;當用戶注意力集中后,自然過渡到“游戲戰斗畫面”,讓用戶從“關注名場面”轉向“關注游戲玩法”,實現興趣遷移。
視頻創意三:角色特點+玩法聚焦
視頻以“BOSS技能釋放特效”為主題,重點突出“關卡內容豐富”的亮點,精準觸達對“視覺表現、玩法刺激度”有需求的核心玩家。
整體投放策略總結
《發條總動員》的視頻廣告內容始終以“突出游戲可玩性”為核心,重點強化“玩法節奏”與“畫風氛圍”兩大核心要素,形成了三大鮮明特色:
強節奏推進:通過“肉鴿、彈射玩法闖關、對抗BOSS”等游戲場景的直觀展示,精準營造出緊張刺激的沉浸式游戲感受。
角色亮點展示:采用 “角色備戰→極速闖關” 的連貫鏡頭語言,將游戲 “爽玩” 的核心體驗清晰傳遞給受眾。
真人與IP雙加持:一方面以真人演繹影視相關內容、體驗多元游戲場景,有效吸引獵奇心理用戶;另一方面借助 IP 聯動拓寬用戶觸達渠道,二者形成合力,顯著提升廣告曝光量與用戶轉化效率。
結語:
綜上,《發條總動員》近30日國內投放以精準策略實現高效轉化:雙端聚焦核心媒體(iOS重優量匯聯盟、安卓傾小米瀏覽器),視頻素材為主導,更借IP情懷、真人共情與玩法展示構建創意閉環。這種“平臺精準投放+多維度創意協同”的模式,非常貼合游戲復古畫風與肉鴿、彈射等多玩法特質。
以上數據來源:移動營銷策略分析平臺Insightrackr
作者:法蘭西多士
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