文/黑貓
在今日(3月20號)的前瞻發布會上,《王者榮耀:世界》PC端正式官宣定檔4月10日正式上線,此外移動端也將在隨后加緊上線。
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本次發布會,不僅公開了王者榮耀的全新版圖,還首次展示了S0賽季的原創英雄:冷春—緋瞳刃舞。
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在《王者榮耀:世界》的設定中,元流之子可以跟眾生共鳴,并用流模仿他們的力量。因此包括東方曜、西施、魯班大師、花木蘭等王者榮耀游戲中的11位英雄也將作為《王者榮耀:世界》的首發英雄共鳴一并登場。
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從發布會的展示來看,《王者英雄:世界》的英雄共鳴養成將分為“流脈、凝武、裝備和銘文”四大系統。值得一提,除了銘文較為被玩家熟知之外,其余三個系統均為全新原創。
流脈是英雄共鳴的額外戰斗能力,通過升級解鎖不同的流派分支進行搭配。
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凝武則可以通過養成材料進行屬性升級,且每位英雄共鳴都有專屬凝武不需要額外獲取。
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此外,每個英雄共鳴可穿戴5件裝備,且多個共鳴可同時裝備使用,裝備副本則可以通過許愿大大來提升意向裝備的掉落概率。
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整體來看,《王者榮耀:世界》的養成玩法偏向于更輕松和輕量化的體驗,在降肝減負上下了不少功夫。
當然,除了常規的養成玩法之外,玩家還有多種玩法方向可以選擇。比如百家玩法就匯聚了各種各樣的玩法路線。像百草家就致力于研究植物與藥理,以治病救人為己任。工巧家則負責民用機關和建筑的制造,視大眾的便捷為己任。繪影家更對攝影情有獨鐘,擅長以鏡頭記錄真實,捕捉流動的世界。
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家園系統則能夠為玩家在偌大的王者大陸上設立一個專屬的落腳點。玩家不僅可以DIY喜歡的土木風格,還可以種菜、偷菜,或是培養動物守護菜園。通過在大世界探索和交易,獲得更多的互動家具來徹底翻新和裝飾家園。
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PVP模式則會在此前的內測基礎上不斷地打磨和改進,根據本次發布會透露,正式上線的時候,主要有1V1和4V4兩種模式。前者玩家可以自行搭配雙共鳴進行戰斗,并擁有專屬召喚師技能和天賦。而后者則主打一個多人合作推車玩法,4名玩家需要護送載具到達終點,而另一方需要在規定時間內進行阻礙。在未來,官方也將會持續更新多種多樣的PVP體驗。
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至于不少玩家關心的付費問題,在本次前瞻發布會上,制作組正式確認《王者榮耀:世界》是一款以外觀付費的產品,主要包括元流之子的皮膚、載具皮膚、英雄皮膚和武器幻化。同時,每個賽季都會有對應的活動和玩法,能夠讓玩家獲得大量的貨幣進行購買。
其實在本次前瞻發布會以及之前的各種公開場合,開發團隊就多次表達,《王者榮耀:世界》是“送給王者玩家的一份禮物。”不僅是對玩家長期信賴的一種回應,通過一種新的游戲形態,讓玩家能夠找到熟悉的情感和精神的延續。同時,也通過各種線下試玩和交流活動,聽取大量玩家意見,由此不斷地打磨和優化內容,形成一種共創的研發模式。
由此不難看出,作為如今國內市場最暢銷的手游IP的延續,《王者榮耀:世界》無疑是騰訊IP擴張中最具“野心”的一塊版圖。
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