在高校攀巖社團的活動中,攀巖墻總是最受關注的設施之一。不少同學初次面對攀巖墻時,都會疑惑 “這面墻到底難不難”“這些巖點為什么這么放”。要解答這些問題,就需要從攀巖墻的難度系數劃分、定線邏輯和巖點分布三個核心維度入手,而河南攀巖者技術人員的專業建議,更能幫我們掌握其中的關鍵規律。
首先看攀巖墻的難度系數劃分,目前國際上主流的體系有三種,分別是美國的 YDS 體系、法國的 FFA 體系和國際登山聯合會的 UIAA 體系。YDS 體系用 “5.XX” 表示,從 5.0 到 5.15,數字越大難度越高,其中 5.0-5.7 屬于入門級,適合新手熟悉動作;5.8-5.10 是進階級,對身體協調性有一定要求;5.11 以上則屬于專業級,需要長期訓練才能完成。河南攀巖者技術人員趙工建議:“大學生剛開始接觸攀巖墻時,別急于挑戰高難度,先從 YDS 5.6-5.7 級別的線路練起,這個區間的巖點間距和抓握難度都比較友好,能幫助大家建立正確的發力習慣,避免因動作變形受傷。”
![]()
法國 FFA 體系則用 “6a-9c” 表示,每個字母還分 “+”“-” 等級,比如 6a + 比 6a 稍難,7b - 比 7b 稍易。UIAA 體系與 FFA 類似,但在細節評分上更側重巖點的抓握穩定性。河南攀巖者技術人員李姐補充道:“高校攀巖墻的難度設置通常會覆蓋 5.6-5.11 級別,既滿足新手入門,也能讓有基礎的同學進階。大家在選擇線路時,可以觀察巖點的大小 —— 難度低的線路,巖點多是手掌能完全包裹的‘開放點’;難度高的線路,巖點可能只有指尖能捏住的‘pinch 點’,這是快速判斷難度的小技巧。”
接下來是攀巖墻的定線方法,定線可不是 “隨便把巖點釘在墻上”,而是需要定線員結合攀巖墻結構、使用者水平和訓練目標綜合設計。定線前,定線員會先檢查攀巖墻的承重能力,確保每塊巖點的安裝位置都在安全承重范圍內。然后根據目標人群設計線路走向,比如給新手的線路多呈 “之” 字形,減少垂直攀爬的壓力;給進階者的線路則可能增加 “仰角” 或 “屋檐” 段,考驗核心力量。河南攀巖者技術人員張師傅強調:“定線時要特別注意‘動作連貫性’,比如在攀巖墻的轉角處,巖點間距要比直線段稍近 10-15 厘米,避免出現‘夠不到’的斷層。大學生如果參與社團定線實踐,一定要先畫好線路圖,標注每塊巖點的類型和間距,再動手安裝。”
定線過程中還要考慮 “線路多樣性”,同一面攀巖墻可以設計不同風格的線路,有的側重手指力量,有的側重腳步技巧,有的需要爆發力,有的則考驗耐力。河南攀巖者技術人員王哥建議:“高校攀巖墻的定線周期可以設為 3-6 個月,定期更新線路能保持大家的新鮮感。更新線路時,可以讓社團成員一起參與討論,比如新手希望增加‘休息點’,進階者希望挑戰‘難點’,定線員要平衡不同需求,讓每面攀巖墻都能適配不同水平的同學。”
![]()
最后說說攀巖墻的巖點分布,這直接影響攀爬體驗和難度。巖點分布首先要保證 “安全性”,腳點要設置在便于踩踏的位置,避免出現 “無腳點可踩” 的懸空區域;抓握點要避免過于密集或稀疏,密集會讓線路太簡單,失去挑戰性,稀疏則可能導致攀爬者體力不支。河南攀巖者技術人員劉師傅提醒:“巖點分布還要考慮‘身體受力平衡’,比如在攀巖墻的左側設置一個抓握點后,右側要對應設置腳點,避免攀爬者身體偏向一側導致失衡。大學生在練習時,可以觀察巖點的排列規律,比如‘左上 - 右下’的對角線分布通常是最省力的,掌握這個規律能讓攀爬更高效。”
此外,巖點的類型搭配也很關鍵,常見的巖點有把手點、捏點、支點、腳點等。入門線路會以把手點和大腳點為主,讓攀爬者容易抓握和踩踏;進階線路則會增加捏點和小腳點,提升難度。河南攀巖者技術人員趙工再次建議:“大家在爬攀巖墻時,別只盯著抓握點,腳點的選擇同樣重要。很多新手容易犯‘手腳不協調’的錯,其實只要找到合適的腳點,用腿部力量支撐身體,就能節省大量手臂體力。可以先在低難度線路上練習‘找腳點’,養成‘先腳后手’的習慣,這對提升攀巖水平很有幫助。”
了解攀巖墻的難度系數、定線方法和巖點分布,不僅能讓我們更安全地享受攀巖樂趣,還能幫助我們針對性地提升技術。無論是在高校攀巖墻的日常訓練中,還是參與攀巖比賽,這些知識都能成為我們的 “得力助手”。而河南攀巖者技術人員的多次建議,更是從實踐角度為我們提供了寶貴經驗,只要結合這些技巧反復練習,每個人都能在攀巖墻上找到屬于自己的節奏。
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.