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在游戲與實時 3D 開發領域,AI 技術正從輔助工具升級為核心生產力。本屆 Unite 大會上,Unity 中國將攜生態伙伴重磅發布 AI 新品、分享前沿實踐,覆蓋引擎開發、資產創作、跨行業應用等全場景,為開發者打造從 “效率提升” 到 “創意突破” 的完整 AI 解決方案專場內容。
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引擎原生 AI 升級:從問答到創作,覆蓋開發全流程
作為開發者最核心的工具載體,團結引擎內置 AI 能力迎來全面迭代,讓智能輔助貫穿開發每一步。
團結AI:Assistant & Graph
10 月 23 日 13:30-14:10 團結引擎專場
Unity 中國軟件工程師,團結引擎 AI 團隊開發成員柴沛霖與高尚將帶來對團結引擎 AI 系列工具的詳細解讀,
隨著新版團結引擎的發布,團結 AI 系列工具也迎來全面升級,覆蓋從開發答疑到資產創作的完整流程,為開發者帶來更高效的支持:
團結 AI Assistant:你的專屬開發顧問,深度集成于團結引擎生態的 AI 問答助手,不僅能即時解答代碼調試、功能實現等常見問題,更新增 Agent 模式支持,幫助開發者有效應對創作過程中的各類疑難問題。
團結 AI Graph:首次發布!聚焦于 AIGC 生成能力,為開發者提供高效的 AI 工作流編輯與多類型內容生成方案,簡化資產制作流程并加速創意落地。
生態伙伴重磅實踐:AI 技術賦能游戲全生命周期
Unity 中國生態伙伴帶來行業頂尖 AI 應用案例,從大模型能力到落地場景,展現 AI 在游戲開發中的無限潛力。
騰訊混元大模型與游戲 AI 創作實踐
10 月 23 日 14:10-14:55 團結引擎專場
騰訊混元 3D 游戲首席研究員陳卓,詳解大模型的多模態能力以及如何滲透游戲開發全流程:
- 技術突破:
實現高精 3D 模型、組件、特效生成及 AI 拓撲等核心能力,支持圖像、視頻、3D 等多模態內容創作。 - 落地場景:
覆蓋游戲概念驗證、2D/3D 資產生成等關鍵環節,大幅縮短從創意到成品的周期。 - 未來展望:
持續深化多模態生成技術,為游戲內容生產提供更靈活、高效的解決方案。
10 月 23 日 14:55-15:35 團結引擎專場
亞馬遜云科技游戲行業解決方案架構師總監黃卓斌認為,AI 輔助開發已不止于代碼層面:
除生成式 AI 輔助代碼編寫外,還能助力開發者理解空間透視、優化美術表現,覆蓋技術與藝術雙維度。
依托 15 年全球游戲服務經驗(服務 90% 以上大型游戲廠商),通過 MCP 等技術為團結引擎開發提供穩定、高效的 AI 支持。
3D 生成技術落地:美術流程與 UGC 運行時
10 月 24 日 11:30-12:00 團結引擎專場
影眸科技聯合創始人 & CTO 張啟煊將以 HYPER3D - Rodin 為例,分享 AI 3D 生成技術的行業落地:
聚焦游戲美術流程優化,簡化 3D 資產制作步驟,降低高精度模型創作門檻。
探索 UGC 運行時 3D 生成方案,為玩家自制內容、游戲動態資產生成提供技術支撐,并展望 3D 生成技術未來演進方向。
Vibe Coding剖析:大型復雜域的可微AI端到端方案
10 月 24 日 16:30-17:00 團結引擎專場
針對大型項目中 AI 工具 “幻覺” 問題,騰訊天美 J1 工作室客戶端主程余煜與 igins 首席技術專家牟騫將帶來創新解決方案:
突破 Cursor、ClaudeCode 等工具的預訓練數據與上下文限制導致的理解錯誤、死循環、記憶丟失等問題,以 “可微思想” 讓 LLM 實現復雜環境宏觀分析與任務執行。
基于該理念開發的團結引擎 Exception、Crash 自動化診斷 Agent,問題分析成功率超 90%,可自動定位問題原因并修改代碼,大幅降低故障排查成本。
同時,還將介紹智能體的技術理念和諸如精準推理范式、自然語言和機器語言的上下文工程建設等關鍵技術突破。
從 3D 建模到游戲開發加速:Meshy 如何賦能全球 500 萬游戲開發者
10 月 24 日 14:50-15:30 游戲案例專場
Meshy 大模型產品研發負責人孫楊澤晟與商務負責人吳迪,帶來 AI 驅動的 3D 資產解決方案:
解決傳統建模流程繁瑣、耗時久的痛點,快速生成高質量 3D 模型,顯著縮短游戲資產制作周期。
通過實際案例展示 AI 如何無縫融入開發流程,幫助全球開發者提升資產產出效率,聚焦核心玩法創新。
創造力平權:AI 3D讓人人都可以創造
10 月 24 日 17:00-17:30 團結引擎專場
VAST CTO 梁鼎將分享 AI 3D 時代的大眾化實踐:
通過打造 Tripo Studio,重新設計新的算法與功能,從貼圖到綁骨,從幾何生成到語義分割,重新定義了 AI 驅動的 3D 創作與設計流程,大幅提升效率并降低制作門檻,賦予每個人實現創造和設計的能力,讓每個人都可以成為 3D 產業的創業者。
通過技術賦能、資源整合打造一個開放、協作、可持續的 3D 創業生態系統,讓更多AI人才在新技術浪潮中找到職業發展新機遇。
10 月 23 日 14:10-14:30 發行增長專場
Unity中國發行業務技術平臺負責人宋波將對Unity中國發行技術平臺如何實現全生命周期進行護航:
從游戲調優到平臺極速接入,從數據驅動運營到AI助力商業價值,
從智能合規管控到生態資源聯動助力開發者專注玩法創意,讓優質內容獲得指數級增長空間。
Unity 中國的 AI 能力遠不止于游戲領域,更在汽車智能座艙場景開辟新賽道。
Unity 引擎賦能座艙 AI 新體驗
10 月 24 日 9:00-9:30 汽車生態專場
Unity 中國平臺技術總監楊棟提出 “數據驅動 + AI Agent + Unity 引擎” 三層架構設計理論,詳解 AI 與實時 3D 引擎的融合應用:
整合數據感知、AI Agent 推理能力與 Unity 實時渲染、交互優勢,打造全新人機交互體驗。
落地場景包括智能座艙虛擬助手、動態 HMI 界面、個性化交互及情感化內容生成,為車企與開發者提供可落地、可擴展的智能座艙內容設計方法論。
本屆 Unite 大會上,Unity 中國及生態伙伴將用技術實踐證明:AI 已從 “輔助工具” 升級為 “創作核心”,無論是游戲開發效率提升、資產創作門檻降低,還是跨行業體驗創新,都展現出強大的變革力量。
10 月 23-24 日,上海外灘 W 酒店,歡迎來到 Unite Shanghai 2025 !
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