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“團播”這種由多人組成、帶有綜藝化和強互動屬性的直播形式,如同一股不可阻擋的洪流,席卷了抖音、快手等主流平臺。其發(fā)展速度之快,影響力之廣,已經(jīng)超出了單純“一種新的直播玩法”的范疇。
僅抖音一家的日均團播直播間數(shù)量,就在2024年內(nèi)從年中的約4000個激增至年末的7500個成為整個直播賽道中增長最迅猛的分支。這背后,不僅僅是觀眾審美疲勞后的選擇轉(zhuǎn)移,更是一場深刻的產(chǎn)業(yè)變革。
傳統(tǒng)的“單打獨斗”式網(wǎng)紅孵化模式正在受到前所未有的挑戰(zhàn),取而代之的是一種更接近于現(xiàn)代娛樂工業(yè)的“軍團作戰(zhàn)”模式。這種模式從內(nèi)容生產(chǎn)、商業(yè)變現(xiàn)到藝人管理,都展現(xiàn)出與以往截然不同的底層邏輯。
數(shù)據(jù)背后驚人的市場表現(xiàn)
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抖音平臺的數(shù)據(jù)顯示,團播是2024年增長最快的賽道之一日均開播的團播直播間數(shù)量從4000個量級飆升至7500個。團播主播崗位的投遞量更是同比增長高達300%,其中70%的求職者為應屆畢業(yè)生。
并且團播模式本身具有內(nèi)容形態(tài)的優(yōu)越性。相較于單人直播的“一點輸出”,團播是“多點互動”的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu),通過控場MC、才藝擔當、搞笑擔當?shù)冉巧O定,構(gòu)建出類似小型綜藝的舞臺。
這種模式內(nèi)容更豐富,節(jié)奏更緊湊,能有效對抗觀眾的審美疲勞,提升用戶停留時長。它分攤了單人主播需要持續(xù)輸出內(nèi)容的巨大壓力,降低了直播門檻,也讓成員之間可以互相“兜底”,保證了直播的穩(wěn)定性,實現(xiàn)了對主播的“降壓”效應。
市場上曾流傳出“2025年團播市場規(guī)模將突破200億元”的驚人說法,但這被多數(shù)業(yè)內(nèi)人士和分析機構(gòu)認為是過于樂觀甚至夸大的。但2024年整個網(wǎng)絡表演行業(yè)營收已達2126.4億元,團播作為一個“風頭正盛”的細分賽道,在2025年的市場規(guī)模有望達到150億元。
抖音、快手等平臺也敏銳地捕捉到了這一趨勢,并通過算法傾斜、活動扶持等方式,大力推廣團播內(nèi)容。高互動、高時長的團播內(nèi)容,天然符合平臺提升用戶粘性的核心利益,更重要的是觀眾需求的演變。
經(jīng)歷了多年單人直播的“轟炸”后,觀眾渴望更具“陪伴感”和“社區(qū)感”的互動體驗。而團播團隊內(nèi)部的化學反應和粉絲社群的形成,恰好滿足了這一深層心理需求,在經(jīng)歷初期的野蠻生長后,將逐步進入平穩(wěn)增長和內(nèi)部整合期。
團播所開創(chuàng)的“團隊IP化”造星模式將成為未來網(wǎng)絡內(nèi)容領(lǐng)域的主流方向之一,并可能反向輸出到傳統(tǒng)娛樂行業(yè)。團隊IP的生命周期更長,商業(yè)天花板更高,抗風險能力更強,可復制性也更強。
盈利模式與造星路徑的顛覆
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團播的興起,最核心的變革在于它顛覆了傳統(tǒng)以“個人IP”為核心的造星邏輯,建立了一套以“團隊IP”為基礎的、更多元、更具抗風險能力的商業(yè)體系。傳統(tǒng)的直播造星,本質(zhì)上是將所有資源押注于一個主播,其商業(yè)模式高度依賴主播的個人魅力和生命周期。
而團播則呈現(xiàn)出“軍團作戰(zhàn)”的特點,其商業(yè)模式更加立體。不同于單人直播,團播通過精心設計的PK環(huán)節(jié)、成員間的互動“劇情”,能更有效地激發(fā)粉絲的“守護欲”和消費沖動。頭部團播單場打賞流水可達百萬元甚至千萬元級別,這種吸金能力是單個主播難以企及的。
例如,一些團播會設定“守護值”任務,粉絲通過打賞幫助自己支持的成員或整個團隊贏得與其他團隊的PK,這種“為集體榮譽而戰(zhàn)”的模式極大地刺激了消費。而且品牌方也不再滿足于簡單的口播或產(chǎn)品展示,而是將團播直播間視為一個“微型綜藝制作現(xiàn)場”。
例如,一個零食品牌可以贊助一場團播的游戲環(huán)節(jié),產(chǎn)品本身成為游戲道具;一個美妝品牌可以讓團播成員現(xiàn)場進行化妝PK挑戰(zhàn)。這種深度內(nèi)容植入,比單人帶貨的“叫賣式”營銷更具娛樂性和傳播力,實現(xiàn)了“品效合一”。
最具革命性的一點是,團播的造星邏輯從打造“網(wǎng)紅”轉(zhuǎn)向打造“偶像團體式IP”。當一個團播組合擁有了穩(wěn)定的粉絲群和獨特的風格后,其商業(yè)價值便可以溢出直播間。可以舉辦線下見面會、推出周邊產(chǎn)品,實現(xiàn)IP價值的最大化。
一些成功的團播團隊,其成員原本就是從前選秀節(jié)目未能出道的練習生或傳統(tǒng)綜藝咖他們將專業(yè)的表演能力帶入直播,反向?qū)崿F(xiàn)了職業(yè)生涯的“第二春”。這種造星邏輯的變革,其背后是生產(chǎn)關(guān)系和市場需求的雙重驅(qū)動。
直播行業(yè)發(fā)展至今,MCN機構(gòu)、供應鏈、營銷服務等配套產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)非常成熟,為團播這種更復雜的“軍團作戰(zhàn)”模式提供了土壤。同時,粉絲經(jīng)濟也從對“個人”的崇拜,發(fā)展到對“關(guān)系”和“集體”的追捧。
未來,成功的團播公會將不再是簡單的“中介”,而是集星探、培訓、內(nèi)容制作、商業(yè)開發(fā)于一體的“微型娛樂公司”。這種模式的成功,標志著網(wǎng)絡造星正在告別草莽時代,向著專業(yè)化、工業(yè)化的方向大步邁進。
享受風口紅利的同時,也深陷于泥潭
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雖然打造一個成功的團隊很難,但其方法論一旦被驗證,MCN機構(gòu)可以進行工業(yè)化復制,實現(xiàn)規(guī)模化“造星”。未來,成功的團播公會將不再是簡單的“中介”,而是集星探、培訓、內(nèi)容制作、商業(yè)開發(fā)于一體的“微型娛樂公司”。
這種模式的成功,標志著網(wǎng)絡造星正在告別草莽時代,向著專業(yè)化、工業(yè)化的方向大步邁進。但是任何一個爆發(fā)式增長的行業(yè),都必然伴隨著混亂與泡沫。巨大的財富效應吸引了無數(shù)模仿者,導致團播內(nèi)容迅速陷入同質(zhì)化怪圈。
為了在激烈的競爭中脫穎而出,許多團播選擇“向下突破”,內(nèi)容越來越低俗、劇本越來越狗血,這不僅消耗了觀眾的熱情,也拉低了整個行業(yè)的格調(diào)。各大平臺紛紛出臺或升級管理規(guī)范,展開專項治理。
抖音平臺對違規(guī)團播公會進行了多輪集中處置,僅一次公告就清退了數(shù)十家涉嫌傳播低俗信息、詐騙或為未成年人提供經(jīng)紀服務的公會,并對近200家公會進行了處罰。這表明平臺的治理已經(jīng)從“事后追懲”轉(zhuǎn)向“主動清理”。
平臺也正在大規(guī)模應用AI技術(shù)進行內(nèi)容審核。例如,AI算法可以對直播畫面和音頻進行實時掃描,精準識別“擦邊”動作、違規(guī)著裝等。根據(jù)抖音發(fā)布的《2024年直播治理報告》,AI音頻審核大模型的應用,使得違規(guī)內(nèi)容的整體處置時間降低了55%,治理效率大幅提升。
而資本和從業(yè)者追求快速變現(xiàn)的浮躁心態(tài),導致他們傾向于復制已經(jīng)被市場驗證的成功模式。更何況許多MCN機構(gòu)的管理能力跟不上團隊擴張的速度,在主播培訓、內(nèi)容品控、合規(guī)風控等方面存在巨大短板。
團播的崛起,絕非簡單的內(nèi)容形式迭代。它是一面棱鏡,折射出整個數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)在后流量時代的新法則,是從個體英雄主義到集體主義的轉(zhuǎn)變。以團隊為單位的IP打造,憑借其更強的抗風險能力、更豐富的內(nèi)容供給和更長的生命周期,正在取代脆弱的個人IP模式。
團播的火熱并非終點,而是一個全新的起點。它宣告了那個依賴個別天才主播靈光一現(xiàn)的草莽時代正在落幕,一個更加工業(yè)化、專業(yè)化、技術(shù)化的“造星”時代已經(jīng)來臨。
未來的贏家,將是那些能將綜藝化的內(nèi)容創(chuàng)意、精細化的團隊運營以及前沿的技術(shù)想象力完美結(jié)合的“超級團隊”。他們不僅是主播,更是制作人、產(chǎn)品經(jīng)理和虛擬世界的架構(gòu)師。這場關(guān)于“造星”的游戲,規(guī)則確實已經(jīng)變了。
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