Steam是目前全球最大的PC數字游戲平臺,玩家最高同時在線人數已經突破2100萬,且還在持續成長中,非常夸張!不過,博士最近在逛社群的時候,總能看到一些老玩家(Steam游戲經歷超過十年)在回憶:以前的會有各式各樣的活動,甚至會抽出免費入手所有游戲產品的超級大獎,非常有意思!這個平臺曾經不只是“買游戲的地方”,更像是一款能玩的“特賣產品”。
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近年來才入坑的新玩家可能很難想象Steam特賣曾經的熱鬧。現在打開夏促、冬促頁面,雖然滿眼都是“-50%”、“史低”的標簽,簡單直接,卻少了些趣味;而在十年前,每次大型特賣都是一場全平臺玩家的狂歡。你能玩著平臺內置的小游戲攢道具,比如:點擊屏幕打BOSS、組隊完成任務,贏了就能換期間限定的徽章,甚至是游戲抵用券。還有玩家分成不同隊伍競賽,每天上線做任務為隊伍加分,贏了全隊伍都有小獎勵,那種“和全世界玩家一起湊熱鬧”的感覺,比單純買游戲還讓人上癮。
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最讓老玩家津津樂道的:還是2011年冬季特賣的“神仙操作”。那年Valve官方搞了場抽獎,大獎直接送一名玩家“當時Steam上的所有游戲”!要知道2011年的Steam還沒像現在這樣開放獨立游戲上架,1800多款游戲里大多是當時的主流大作,相當于一次性抱走整個“游戲寶庫”;除此之外,一等獎50人,送 “愿望清單前10款游戲”,二等獎100人,送 “愿望清單前5款游戲”,三等獎1000人,送Valve全家桶。消息一出來,玩家們瞬間沸騰,有人連夜整理愿望清單,把想玩的游戲按順序排得明明白白;有人特意買幾款低價游戲增加抽獎次數,連平時看不上的小游戲都湊了單。那大概是Steam史上少有的“玩家主動整理愿望清單”的時刻,畢竟誰都想當那個“贏走所有游戲”的幸運兒。
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可這些熱鬧在最近五年慢慢淡了。現在的特賣簡化到只剩折扣,雖然 “史低”依然能讓玩家心動,但老玩家總覺得少了點什么,不是缺那幾張抵用券,而是少了那種“盼著特賣開始、每天上線玩活動”的期待感。連游戲開發者Tyler Glaiel都在社群里分享了一段回憶:2012年他去拜訪Valve時,對方給了他一個“終身免費玩Valve所有過去和未來游戲”的序號。可這么多年過去,他靠這個序號拿到的付費游戲就只有早已停止更新的《Artifact》。
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其實沒人說現在的Steam不好,畢竟折扣力度沒減,游戲庫比十年前豐富了無數倍,買游戲比以前方便太多。只是對那些陪著Steam從1800款游戲走到幾萬款游戲的老玩家來說,懷念的不是“能抽所有游戲”的運氣,而是那種“平臺和玩家一起玩”的誠意。就像小時候盼著過年不只是為了紅包,更是為了貼春聯、放煙花等其他儀式;以前盼著特賣,也不只是為了買便宜游戲,更是為了和全世界玩家一起湊那場獨一無二的熱鬧。不知道屏幕前的你有沒有經歷過以前那段時光?如果沒有,或許可以問問身邊的老玩家,聽聽他們當年為了抽游戲、攢道具熬夜的故事;如果有,那你現在打開特賣頁面時,會不會也偶爾想起那些“不只是買游戲”的日子?
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