提及網(wǎng)友們心目中三國題材的經(jīng)典演繹,1994版《三國演義》無疑是幾代人的集體記憶,其中孫彥軍老師塑造的劉備形象更是深入人心,成為詮釋漢昭烈帝的標(biāo)桿。
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而就在最近,卻有一款三國題材的文娛作品獲得了孫彥軍老師的連連點贊,成為了老三國的正統(tǒng)精神續(xù)作,這款作品正是即將于10月23日公測三國題材策略戰(zhàn)棋新游《三國望神州》。
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在最近舉行的杭州文博會展會現(xiàn)場,《三國望神州》的展位前始終人頭攢動,展示屏幕上循環(huán)播放的游戲畫面中,水墨畫風(fēng)格的戰(zhàn)場場景與皮影戲元素的UI動畫相得益彰,石青與赭黃交織的絲絹質(zhì)感界面讓觀眾紛紛駐足拍照。
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不少三國愛好者在體驗區(qū)親身操作后贊不絕口,《三國望神州》在杭州文博會的盛況,也從側(cè)面代表著國家層面對這款新游的文化價值的認(rèn)可,成為文博會上的亮眼角色。
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而在《三國望神州》制作人專程拜訪孫彥軍老師時,孫彥軍老師以塑造劉備的專業(yè)視角,肯定了游戲?qū)θ龂鴼v史的尊重態(tài)度,他提到“當(dāng)下很多三國題材作品容易陷入臉譜化誤區(qū),而這款游戲?qū)θ宋锍砷L的細(xì)膩刻畫,很有當(dāng)年老三國的創(chuàng)作神韻。”
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雙方暢談三國故事演繹方式時,孫彥軍老師分享了老版《三國演義》的幕后創(chuàng)作細(xì)節(jié),制作人則闡述了游戲還原經(jīng)典的制作理念,這場跨領(lǐng)域的對話成為印證游戲老三國“精神續(xù)作”的佐證。
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特別是相較于《三國的星空》等爭議作品在歷史改編上的爭議,《三國望神州》堅持不偏袒、不丑化任何歷史角色的創(chuàng)作原則,游戲劇情設(shè)計中,曹操線“魏武揮鞭”展現(xiàn)人物從忠君到崛起的轉(zhuǎn)變,劉備線“匡扶漢室”以新視角演繹玄德的傳奇人生,這種立體化的敘事方式讓歷史人物更具真實感。
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玩法上,以三色兵種相克為基礎(chǔ)的戰(zhàn)棋體系,疊加“合計”、“奇謀”系統(tǒng),既保留策略深度又兼顧休閑玩家需求,夏侯惇的無限反擊、關(guān)羽的超遠(yuǎn)距離斬殺等設(shè)計更讓玩家獲得沉浸式戰(zhàn)斗體驗。
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多重優(yōu)勢綜合,也讓《三國望神州》史無前例,成為各大官方紛紛點贊的三國游戲!
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而這款還原度爆表,并備受網(wǎng)友期待的新游《三國望神州》,已然官宣將于10月23日正式公測,目前預(yù)約通道已全面開啟,玩家預(yù)約即可領(lǐng)取鳳儀之約頭像框、神秘外觀、貂蟬頭像等豐厚福利,更有十連抽資格等你來拿。
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如果你好奇這款兼具文化底蘊與創(chuàng)新玩法的三國力作,究竟能帶來怎樣的沉浸式體驗?那么不妨現(xiàn)在預(yù)約,10月23日公測開啟后,親自踏入這片古風(fēng)戰(zhàn)場,開啟屬于你的三國征程!
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