今天,《率土之濱》徹底告別了上一個十年,邁向新的十年。
回首往昔,十年風雨征程,《率土之濱》見證了三國SLG賽道變得愈發火熱,也經歷了從創造“率土like”到持續引領品類革新方向的一系列轉變。但不變的,是無論歷經怎樣的風雨,《率土之濱》始終在爆發著強大厚重且源源不斷的力量,讓外界為其夸張的生命力所驚嘆。
的確,作為三國SLG品類先行者,《率土之濱》具備以原創驅動變革,從而發掘品類最優解的實力,同時在玩法設計、玩家生態、長線運營等多個方面也擁有一定的領軍優勢,這使得產品始終走在時代前沿。
![]()
不過也不可否認時代發展所帶來的外部變化,特別是近些年,三國SLG品類的整體形勢變得愈發動蕩,許多畫面更好、降肝減氪上猛下功夫,且用戶選擇更加細分的“后來者”相繼出現,確實為市場帶去眼前一亮,可其中多數產品又沒有挽救品類深陷同質化泥潭的能力,反而在內卷中激化了市場的故步自封。至于身處其中的《率土之濱》,倒是始終能在多變的局勢中尋求突破、借力打力。
這也讓市場以及玩家都產生了一個疑問,為什么在如此形勢下,《率土之濱》仍能活力滿滿?
而《率土之濱》給出的答案也很直白——只要每一步都比“時代”快一點即可。
這種比“時代”快一點并非特指某一方面,而是有著更為廣義的指代。
上線至今,《率土之濱》的內容迭代就始終步履不停,并敢于在核心框架上“開刀”,以創新實現產品的顛覆式變化,甚至借助諸多“反常規設計”,重塑SLG產品的內容表達。同時,在長線運營過程中,《率土之濱》與多領域反復碰撞,深度賦能,持續拓寬品牌發展視野,力求滿足老玩家體驗需要,并直擊多元用戶需求。
不過只用“為時代先”概括《率土之濱》的成功著實太過片面,恰好《率土之濱》透過十周年這一節點,將自身在為玩家帶去優質情感滿足、創造純正三國文化體驗、以及創造多元玩家生態等方面做出的努力盡數展現。
十年率土、百年紫禁
早在十幾天前,《率土之濱》就曝光了將在十周年慶典期間攜手故宮觀唐的消息,推出聯動版本的同時,獻上史詩級年度福利盛宴,此舉也引發了玩家的激烈討論。
![]()
近些年,游戲與博物館,乃至文旅項目的聯動不在少數,畢竟是雙贏之舉。
從博物館角度來說,它能收獲到來自于游戲的吸引力;而游戲則可通過文旅價值賦能,實現對文化價值的升維探索,在深度厚重的文化加持中創造更加豐富的價值內核。
但此次《率土之濱》聯袂故宮觀唐卻非同以往,不只有內容深度,還在此基礎上加入了如何為玩家帶去更優質情感滿足的思考。
“北京故宮博物院”是中國最大的古代文化藝術博物館,承載的歷史重量不言而喻,作為“北京故宮博物院”文化輸出的重要平臺,故宮觀唐巧妙地將當代表達賦予其中,這也是《率土之濱》與其合作的巧思之一。
![]()
但更重要的,是《率土之濱》希望在十周年到來之際,為玩家們獻上最高級的儀式感,讓大家在聯動中感受這座“華夏兒女五千年來歷史文化的聚寶盆”所散發出的榮耀。此外,官方也希望通過這份儀式感,展示“《率土之濱》在傳承歷史文化方面的誠意”,讓玩家的三國歷史情懷與民族情懷在恢弘敘事中得以滿足。
在此基礎上,《率土之濱》推出了“受命于天,既壽永昌”故宮觀唐聯動主題服,玩家可在率土十三州的大戰場上,以武為矛,以謀為盾,于眾豪強中爭洛陽,奪傳國玉璽。
![]()
此次《率土之濱》還聯動了“紫禁城珍藏·東晉·顧愷之《洛神賦圖卷》”以及“紫禁城珍藏·明·商喜《關羽擒將圖軸》”,并以館藏摹本為原型設計出了兩個同名武將畫像,將其免費贈送給玩家。
![]()
玩家在《率土之濱》中也可以紫禁城為原型去設計端內主城/城墻等建筑,打造屬于自己的紫禁城,此外還有免費行軍線外觀、貓咪主題永久聊天氣泡等聯動內容送給玩家,同時官方還準備了免費自選五星永久漢三皇(曹操、孫堅、劉備)選一、4800+虎符、自選賽季武將、1000+可以兌換武將皮膚的將令及周年限定紀念卡等一系列福利,不僅讓玩家感受到恢弘大氣,也能拿到手軟。
![]()
十周年聯動曝光后,社交媒體上出現了不少贊譽此次活動的聲音,有玩家直言“既有排面,又收獲滿滿”。
玩家迅速激起的廣泛熱議,將#十年率土百年紫禁#的詞條頂上了社交媒體的熱搜,結合反饋來看,無論是玩家,還是合作的文旅機構,都更為認可《率土之濱》的嚴謹態度及其付出的努力。
還原歷史,登峰不止
十周年聯動故宮觀唐,是《率土之濱》文化IP聯動道路上一次新的嘗試,所謂行百里者半九十,關于文化IP聯動,《率土之濱》始終走在登峰的路上。
近些年,在游戲精品化不斷深入的發展趨勢下,中國游戲產業在內容升級的深水區越走越遠,文旅聯動的空間也由此產生,使二者間優質價值的深度賦能成為新常態。
《率土之濱》在此方面就有著很深的理解,這一點從與動畫電影《三國的星空第一部》展開聯動,便能窺見一二。《三國的星空第一部》本身就對呈現厚重的歷史質感有著非常高的要求,《率土之濱》在契合電影“官渡之戰”主題基礎上,專門推出聯動服主題《官渡爭鋒》,上線絕版聯動畫像、主公簿背景等滿滿福利,釋放文旅聯動價值的同時,表達了自身堅持歷史史實,創造真實三國體驗的態度。
其實對于“堅持歷史史實”這件事,《率土之濱》已做了很久,手握多年的厚重積累。
![]()
比如其發起的“三國同行者計劃”,始終致力于挖掘三國歷史中的細枝末節,通過不斷刨根問底,把最真實的三國呈現給玩家。
![]()
特別是攜手北京大學歷史學系啟動的「率土人物考」工程,在此前曾推出了更詳實敘述三國人物的《陸遜篇》和《馬良篇》,讓《率土之濱》不僅做到了滿足玩家需求,也使歷史的厚重成為滋養游戲內容價值的源源活水。
![]()
百衲本《三國志·蜀書·馬良傳》書影
可見,未來《率土之濱》激活文化IP聯動更多可能操作還將繼續,對歷史的尊重和原創的堅持也將持續。
夯實生態、感動長存
倘若熟悉《率土之濱》十年來的運營征程,不難發現官方雖然在創作上堅持還原史實,但在表達方面卻極為與時俱進,因此也與玩家們構建起了非常牢固的關系。
特別是在面對繁雜的玩家群體時,如何盡可能滿足更多需求,持續拓寬IP內核,擁抱多元玩家生態,也是游戲一直以來的堅持。
面對新的十年,《率土之濱》將自己進一步“打開”,保證講述純粹三國故事的同時,觸電年輕人喜歡的表達方式,讓情感是雙方交流的底色得到深度強化。
![]()
曾有玩家說,游玩《率土之濱》就是用游戲書寫自己的歷史人生,游戲特色的社交生態成為了產品發展的堅實壁壘。游戲內各個同盟間無數次的交流碰撞、縱橫捭闔,誕生了太多值得傳頌甚至流傳于筆墨之上的故事,亦誕生了太多開啟美好回憶的“信物”,進而成為玩家長線留存的紐帶。
前段時間,《率土之濱》官宣將籌建首個「率土玩家博物館」,讓那些“信物”,讓那些玩家們征戰沙場的鐵證與勛章帶著美好回憶一起面向大眾,為更多人帶去感動。
![]()
縱觀此通知的評論區,有太多的“信物”被展出,手卡、機票、臺歷、火機,甚至是日落,無論是那些有形的,還是無形的,背后都是無法割舍,藏在心底的美好回憶。
![]()
的確,面對當下的玩家,特別是年輕人,用他們喜歡的方式去表達自身,甚至與年輕人玩在一起非常重要,但更重要的是做到與年輕人心交心,「率土玩家博物館」便是一次很好的交心過程,用和玩家們共創精彩的方式,使玩家生態進一步夯實。
十年,對游戲來說既長也不長,這也非市場和玩家能夠決定,而是要游戲親自來說。
之于《率土之濱》,它的表態扎實有力,攜手故宮觀唐,為玩家帶去優質情感滿足的同時深化文旅聯動上限;堅持還原歷史史實創造純正三國文化體驗,不只為了玩家,更是為歷史負責;夯實多元玩家生態,讓情感成為彼此間的堅實紐帶。
一系列操作,訴說了《率土之濱》的生命力,它仿佛一下子跳到了十歲生日的飯桌上,高喊著“距離我老了還早呢”。
也讓我們有理由相信,下個十年,《率土之濱》仍然不會老。
合作/投稿請加微信:GameTHK-Jsisi
歡迎訪問 http://www.gamethk.com/
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.