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1. 核心新聞爆點:引爆流量的“價值宣言”
萬歲山的爆紅并非偶然,其背后是精準把握了當前消費心理和市場空白,并通過兩個極具傳播力的話題點,引爆了全國性的關注。
“80元玩三天”的極致性價比:在主題公園門票動輒數百元的市場環境下,萬歲山“80元門票,三日內無限次入園”的定價策略本身就是一枚重磅炸彈。這不僅是一個價格標簽,更是一種對消費者的“價值宣言”,迅速形成了“中國式迪士尼”、“景區界的價格屠夫”等病毒式傳播話題。它精準擊中了價格敏感型游客和追求高性價比的年輕消費群體,極大地降低了游客的決策門檻。
“景區物價比外面還便宜”的親民消費:萬歲山顛覆了“景區=高消費”的傳統認知。景區內一碗燴面僅售12元,低于市區部分餐館價格。這種“平價商業”策略,不僅未降低二次消費收入,反而因消除了游客的“被宰”顧慮而大幅刺激了消費意愿。這一反常識的現象,本身就構成了極具吸引力的新聞點,塑造了景區“真誠”、“良心”的品牌形象,贏得了海量口碑。
分析師洞察:萬歲山的傳播策略核心在于重塑游客的價值感知。它并非簡單地降價,而是通過“超低門檻 + 超預期體驗 + 無壓力消費環境”的組合拳,創造了遠超票價本身的情緒價值和體驗價值,從而在社交媒體上形成了強大的自發傳播效應。
萬歲山成功構建了一個“低門票 → 高留量 → 高復購”的良性循環飛輪,徹底顛覆了傳統主題公園依賴“高門票 + 高二消”的盈利模式。
傳統模式 vs. 萬歲山模式
特征
傳統主題公園模式(如迪士尼、歡樂谷)
萬歲山武俠城模式
核心邏輯
IP/設備驅動:以強IP或高科技游樂設施為核心吸引力。
內容/體驗驅動:以高密度、強互動的演藝內容為核心。
盈利支柱
高門票收入(通常占總營收70%以上)。
高流量轉化的二次消費(已達40%,目標50%)。
游客角色
主要是觀賞者和體驗者。
是觀賞者,更是參與者和“劇中人”。
運營成本
重資產投入,設備折舊和維護成本高。
重演藝投入(2025年預計投入3.5-4億),人力成本高但內容更新靈活。
增長模型
依賴項目擴建和票價提升。
依賴內容創新、提升游客停留時長和復購率。
萬歲山的“流量飛輪”效應:
低價引流(Acquisition):80元三日通票作為流量入口,迅速吸引海量游客,解決了文旅項目最關鍵的“獲客”問題。2025年上半年入園人次同比激增239.33%,達到1024.2萬。
內容留客(Retention):每日高達3000場次的演出、超過2000名NPC(非玩家角色)構建的“活的江湖”,以及《王婆說媒》、《三打祝家莊》等爆款節目,將游客的平均停留時間延長至9.2小時。高密度的內容供給讓游客“玩不完,根本玩不完”。
互動促活(Engagement & Monetization):游客不再是旁觀者,而是可以通過與NPC互動、參與“劇本殺”任務、賺取“銀票”兌換禮品等方式,深度沉浸其中。這種游戲化機制和情緒價值的提供,有效延長了游客的停留時間,為二次消費創造了充足的場景和意愿。
口碑復購(Repurchase):景區承諾“每年至少30%的內容更換率”,確保了體驗的新鮮感。結合親民的消費環境和高性價比,復購率較往期提升10%達到65%,形成了穩定的客流基礎。
分析師洞察:萬歲山模式的本質,是從售賣“游覽權”轉向經營“用戶時間”。通過最大化游客的停留時間和提升單位時間的體驗價值,從而在低客單價的門票基礎上,撬動了高總額的綜合消費。3. 運營策略分析:精細化執行保障模式運轉
萬歲山模式的成功,離不開其在運營層面的精細化執行。
動態定價與價值錨定:
“產品先行”原則:萬歲山的每次票價上漲,都以“產品體系擴大一倍”為前提。例如,從60元漲到80元,演出場次從200場增加到500場。這確保了游客始終感知到“超值”,有效對沖了漲價帶來的負面情緒。
贈票策略:新票價(100元)繼續包含翰園碑林和開封城墻門票,通過捆綁銷售,提升了門票的感知價值。
二次消費的強力管控:
平價策略:嚴格管控園內餐飲、商品價格,使其與市區持平甚至更低,打破游客的消費壁壘。
品質監控:對餐飲商戶實行統一食材采購、定期試吃打分和末位淘汰制,確保消費體驗。這使得“價格管控后,二次消費收入反而大幅上升”。
沉浸式體驗的系統化打造:
“活的江湖”生態:投入巨資(2025年演藝費用高達3.5-4億)供養2000多名演員,構建了一個龐大的NPC互動網絡。游客可以隨時隨地與NPC對詩、游戲、互動,成為“武俠宇宙”的一部分。
內容迭代機制:設立市場中心、產品中心和演藝中心,形成從市場調研到產品落地評估的完整閉環。以“劇目圍觀率、排隊指標、網上傳播情況”為標準,每年淘汰30%不受歡迎的節目,保證內容的持續創新和吸引力。
營銷事件策劃:“對賭協議”是一個典型的營銷事件。與錦上添花文旅集團簽署11億營收對賭協議,本質上是一場“穩贏”的營銷策劃,利用合作方和對賭話題為景區引流,放大品牌聲量。
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4. 對比與優勢:本土文化IP的差異化勝利
與國內頂級主題公園相比,萬歲山走出了一條獨特的差異化競爭之路。
對比維度
上海迪士尼
歡樂谷
萬歲山武俠城
核心IP
漫威、公主系列等全球頂級IP
自有IP較弱,以游樂設備為主
大眾武俠文化(如水滸、七俠五義)
核心體驗
故事性、奇幻感、高科技沉浸
刺激、尖叫、機械游樂
江湖氣、參與感、人間煙火氣
目標客群
全年齡段家庭,IP粉絲
尋求刺激的年輕人
對國風、武俠文化感興趣的Z世代、大眾游客
主要壁壘
IP授權、重資產投入、品牌力
設備采購、規模化運營
內容創作能力、演藝生態、極致性價比
模式獨特性
全球標準化運營的頂級范本
國內連鎖主題樂園的代表
“文化消費升級”背景下的親民、互動式樣板
萬歲山的核心優勢:
文化母題的巧妙運用:巧妙地借用“武俠”這一無需版權、深入人心的公共文化IP,規避了高昂的IP成本,同時擁有廣泛的群眾基礎。
輕資產、快迭代:相對于迪士尼等重資產模式,萬歲山以演藝內容為核心,模式更輕,內容更新迭代更快、成本更低,能迅速響應市場變化。
極致的性價比:在消費愈發理性的當下,萬歲山提供的“高體驗、低消費”模式,精準切中了市場痛點,構成了難以復制的護城河。
盡管成績斐然,但萬歲山模式依然面臨挑戰。
潛在風險:
超大客流帶來的服務壓力:景區已多次因客流過大而限流,預約系統曾崩潰。持續的擁擠可能導致游客體驗下降,如排隊過長、NPC互動困難、交通擁堵等,從而反噬口碑。
盈利能力的天花板:低票價和親民二消價格雖然帶來了流量,但也可能限制了客均消費價(ARPU)的上限。如何在保持性價比的同時,進一步提升盈利能力,是一個長期挑戰。
內容創新的可持續性:景區的火爆在一定程度上依賴于“王婆說媒”等現象級爆款。未來能否持續產出高質量、高傳播度的內容,避免游客審美疲勞,是維持吸引力的關鍵。
管理與擴張的挑戰:隨著規模擴大和計劃上市,景區需要從“草根”模式向更規范、更系統化的企業管理模式轉變。開封市國資委主導的資源整合能否順利推進,將考驗其運營整合能力。
未來展望:
從“網紅”到“長紅”:萬歲山已經證明了其模式的初步成功。未來關鍵在于精細化運營和體驗優化,通過擴建、增加演出、優化配套服務(如停車場、擺渡車)等方式,解決客流承載壓力,將流量轉化為更穩固的品牌忠誠度。
“內容+科技”的融合深化:雖然目前以“人海戰術”的演藝為主,但未來可適度融入科技手段,如AR互動、光影技術等,在不增加過多重資產的前提下,進一步豐富沉浸式體驗。
IP化的縱深發展:從寬泛的“武俠”主題,向更具辨識度的自有IP角色(如王婆、藍狐貍、劍皇等)孵化邁進,打造可持續、可衍生開發的IP矩陣。
模式的可復制性探索:萬歲山模式的成功,為中國眾多擁有深厚文化底蘊但經營不善的景區提供了范本。其“低價引流+內容為王+親民消費”的內核,有望在其他具備類似文化土壤的地區被借鑒和改造,引領中國文旅產業進入一個“告別資源依賴,擁抱內容創新”的新時代。
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