在今天這個屬于程序員的節(jié)日,
數(shù)千名開發(fā)者齊聚 Unite 現(xiàn)場,
Unity 中國以七大專場,60余場技術(shù)分享圓滿收官Unite Shanghai 2025
向每一位開發(fā)者致以敬意。
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從 Unity 4 的初次亮相到團結(jié)引擎的全面落地;
從突破性的渲染技術(shù)到深度融合 AI 的智能創(chuàng)作工具;
從底層引擎優(yōu)化,到覆蓋游戲、汽車、工業(yè)的多行業(yè)應(yīng)用生態(tài);
十年來,Unite 一路與中國開發(fā)者并肩前行,
見證 Unity 從全球領(lǐng)先的創(chuàng)作平臺,
成長為深度融入中國數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新引擎,
也見證中國游戲產(chǎn)業(yè)從追趕到引領(lǐng)的蛻變。
十年間,無數(shù)開發(fā)者與我們攜手同行,
將夢想化為現(xiàn)實——有的人做出了第一款被上千人喜愛的游戲,
有的人讓學(xué)生時代筆記本上的角色活了過來,
有的人成立了屬于自己的工作室,
有的人堅守在崗位上,持續(xù)打磨每一個像素的完美。
Unity 中國的每一步,
都源自創(chuàng)作者的熱愛與信任。
如今,團結(jié)引擎下載量突破50萬,
數(shù)千款應(yīng)用成功登陸微信小游戲、開源鴻蒙與智能座艙,構(gòu)筑起屬于中國開發(fā)者的數(shù)字創(chuàng)作生態(tài)。
未來十年,
團結(jié)引擎將繼續(xù)與開發(fā)者并肩前行,
讓技術(shù)的邊界,成為創(chuàng)意的起點。
重新定義實時 3D 創(chuàng)作。
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團結(jié)引擎全面發(fā)力,三大承諾回應(yīng)本土需求
在 Keynote 主旨演講環(huán)節(jié),Unity 中國 CEO 張俊波回顧了 Unite 十屆歷程,滿懷期待地展望未來。張俊波表示:“十屆 Unite 讓 Unity 在中國從一個陌生的名字,變成了大家手中得力的創(chuàng)作工具。面向未來,我們做出三個承諾:第一,靈活擁抱中國市場,第一時間響應(yīng)本地開發(fā)者需求;第二,與 AI 能力深度融合,全面釋放創(chuàng)作潛能;第三,打造真正的跨平臺引擎,從 3A 大作到輕量小游戲全覆蓋。我們不僅是技術(shù)的提供者,更是夢想的同行者和市場的共建者。”
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大會現(xiàn)場,Unity 中國正式發(fā)布團結(jié)引擎 1.7.3 版本,在核心渲染、跨端部署、AI 集成三大方向全面升級。新版本推出 Unity 生態(tài)首個完整的全局動態(tài)實時光照解決方案 TuanjieGI,實現(xiàn)了無需預(yù)烘焙即可呈現(xiàn)端游級光影效果的技術(shù)突破,幫助開發(fā)者輕松打造影視級畫面品質(zhì)。
值得一提的是,團結(jié)引擎攜手騰訊混元大模型推出 AI Graph 智能創(chuàng)作平臺。這一深度集成的 AIGC 工作流讓開發(fā)者在引擎內(nèi)即可調(diào)用強大的 AI 生成能力,大幅提升資產(chǎn)制作效率并降低開發(fā)成本,將開啟 AI 驅(qū)動的游戲開發(fā)新范式。
智能座艙成創(chuàng)新高地,引領(lǐng)出行變革
汽車生態(tài)專場全面展現(xiàn) Unity 中國在智能座艙領(lǐng)域的豐碩成果。作為汽車行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的技術(shù)伙伴,Unity 中國已與60多家車廠建立深度合作,賦能超300款量產(chǎn)車型,參與智能座艙從工具化到智能化再到情感化的演進歷程。
Unity 中國團隊詳細闡述了“數(shù)據(jù)驅(qū)動+AI Agent+Unity 引擎”的三層架構(gòu)設(shè)計理論,展示了從虛擬助手到動態(tài) HMI 界面的全流程構(gòu)建思路,為車企提供了可落地、可擴展的智能座艙內(nèi)容設(shè)計方法論,并正式發(fā)布了 Unity 車載游戲商店,為智能座艙娛樂體驗開辟全新邊界。
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現(xiàn)場氣氛熱烈,各大車企的創(chuàng)新實踐精彩紛呈。一汽奔騰、梅賽德斯奔馳、長安汽車、吉利汽車、東風(fēng)日產(chǎn)等車企專家分享了 3D HMI、全景智鏈生態(tài)、AI 座艙等創(chuàng)新實踐。在戰(zhàn)略合作簽約環(huán)節(jié),Unity 中國與零跑汽車、地平線分別達成戰(zhàn)略合作,共同推動智能座艙技術(shù)創(chuàng)新。
游戲繁榮生態(tài),持續(xù)商業(yè)賦能
游戲,是 Unity 的起點,也是持續(xù)創(chuàng)新的核心陣地。本屆大會上,Unity 中國展示了從技術(shù)創(chuàng)新到商業(yè)化落地的全鏈路成果。
在游戲案例專場,頭部游戲團隊分享了各自的技術(shù)突破。《英雄聯(lián)盟手游》帶來移動端 MOBA 性能優(yōu)化方案,《戀與深空》展示高性能物理框架應(yīng)用,《劍俠世界 4》詳解無縫大世界的多平臺制作,《金鏟鏟之戰(zhàn)》探索 UGC 技術(shù)實踐,《心動小鎮(zhèn)》分享引擎深度改造經(jīng)驗。這些成功案例不僅驗證了 Unity 引擎的技術(shù)實力,更為行業(yè)提供了從渲染優(yōu)化到內(nèi)存管理的實戰(zhàn)方法論。
技術(shù)創(chuàng)新的同時,Unity 中國在為開發(fā)者提供商業(yè)化賦能上邁出重要一步。
在發(fā)行增長專場上,騰訊廣告與 Unity 中國聯(lián)合推出"青云計劃",這一戰(zhàn)略合作將為開發(fā)者提供從流量扶持到商業(yè)化變現(xiàn)的全鏈路支持。中國小游戲市場正以99.2%的年增速快速增長,2025 年的市場規(guī)模預(yù)計將達到600億元。Unity 中國發(fā)行業(yè)務(wù)構(gòu)建了從游戲調(diào)優(yōu)、平臺接入到 AI 賦能的全生命周期服務(wù)體系,幫助更多創(chuàng)作者將熱愛變?yōu)榭沙掷m(xù)的事業(yè)。
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團結(jié)引擎在小游戲技術(shù)專場展示了包括 Metal/Vulkan 圖形 API 支持在內(nèi)的重要更新,幫助開發(fā)者突破小游戲的性能瓶頸,創(chuàng)造更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。此外,開源鴻蒙開發(fā)工坊從零開始教學(xué) OpenHarmony 應(yīng)用開發(fā),幫助開發(fā)者快速進入新生態(tài)。
從技術(shù)突破到商業(yè)賦能,從傳統(tǒng)游戲到小游戲新賽道,Unity 中國正在構(gòu)建一個技術(shù)與商業(yè)深度融合的游戲生態(tài),助力中國開發(fā)者在全球游戲市場中占據(jù)更重要的位置。
十屆相聚,共創(chuàng)未來
開發(fā)者是數(shù)字時代最執(zhí)著的夢想實踐者。十年 Unite 見證無數(shù)開發(fā)者基于Unity技術(shù)實現(xiàn)夢想的歷程,也見證了中國開發(fā)者從學(xué)習(xí)到創(chuàng)新、從跟隨到引領(lǐng)的成長歷程。《王者榮耀》《原神》《崩壞:星穹鐵道》等現(xiàn)象級作品的出現(xiàn),充分展現(xiàn)了基于 Unity 技術(shù)的無限創(chuàng)造力。
在這個節(jié)日里,Unity 中國點亮黃浦江畔白玉蘭大廈,以璀璨燈光向每一位開發(fā)者致敬。
站在新起點,Unity 中國將以團結(jié)引擎為技術(shù)核心,攜手本土伙伴構(gòu)建技術(shù)、生態(tài)、增長、服務(wù)多元一體的創(chuàng)新平臺。第十屆 Unite 不僅是里程碑,更開啟了 Unity 中國與本土開發(fā)者共創(chuàng)實時 3D 內(nèi)容的全新征程。
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