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出品|達(dá)摩財(cái)經(jīng)
新游戲火遍海內(nèi)外,吉比特交出史上最強(qiáng)三季報(bào)。
10月29日,盤(pán)整多日的吉比特(603444.SH)漲停,股價(jià)報(bào)收于503.95元/股,總市值達(dá)到363億元。自年初至今,公司股價(jià)累計(jì)漲幅達(dá)130%。
股價(jià)上行背后,吉比特業(yè)績(jī)正高歌猛進(jìn)。財(cái)報(bào)顯示,今年前三季度,吉比特實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入44.86億元,同比增長(zhǎng)59.17%;歸母凈利潤(rùn)12.14億元,同比增長(zhǎng)84.66%。這一業(yè)績(jī)水平創(chuàng)歷年三季報(bào)新高。
單看第三季度,吉比特營(yíng)收為19.68億元,同比增長(zhǎng)129.19%;歸母凈利潤(rùn)5.69億元,同比增長(zhǎng)307.70%。公司業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)得益于今年推出的《杖劍傳說(shuō)(大陸版)》《問(wèn)劍長(zhǎng)生(大陸版)》《道友來(lái)挖寶》等爆款游戲的拉動(dòng)。
吉比特同時(shí)還宣布進(jìn)行三季度分紅,計(jì)劃每10股派發(fā)現(xiàn)金紅利60元(含稅),合計(jì)分紅4.31億元。算上半年度分紅,2025年公司已經(jīng)進(jìn)行了兩次分紅,累計(jì)分紅額為9.04億元,占公司前三季度歸母凈利潤(rùn)的74.47%。
自2017年上市以來(lái),吉比特持續(xù)通過(guò)高分紅回饋股東。同花順iFind數(shù)據(jù)顯示,自上市以來(lái),公司累計(jì)分紅69.20億元,股利支付率為69.28%。
股價(jià)大漲疊加高分紅,48歲的吉比特創(chuàng)始人、實(shí)控人盧竑巖成為大贏家。
至今年9月底,盧竑巖持有吉比特29.72%的股份,是公司第一大股東。以此計(jì)算,今年盧竑巖可獲得的分紅為2.69億元。此外,年內(nèi)公司股價(jià)漲幅超130%,盧竑巖的持股市值也達(dá)到108億元,年內(nèi)身價(jià)漲超60億元。
2023年時(shí),盧竑巖持股市值曾一度超過(guò)百億,但隨著吉比特股價(jià)下滑,其身價(jià)隨之跌落,如今盧竑巖身價(jià)重回百億級(jí)別。
爆款游戲催生高業(yè)績(jī)
吉比特成立于21年前,由深圳鹽田商人盧竑巖創(chuàng)立,2017年時(shí)在上交所上市。今年以來(lái),公司推出了多款爆款游戲,帶動(dòng)業(yè)績(jī)高增。
此前,吉比特主要依靠《問(wèn)道》端游、《問(wèn)道手游》《一念逍遙(大陸版)》等產(chǎn)品拉動(dòng)業(yè)績(jī),不過(guò)上述游戲運(yùn)營(yíng)時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng),業(yè)績(jī)創(chuàng)造能力有所下滑。因此在2022年至2024年的三年間,公司營(yíng)收從51.68億元降至36.86億元,歸母凈利潤(rùn)從14.61億元降至9.45億元。
今年以來(lái),吉比特先后推出了《杖劍傳說(shuō)(大陸版)》《問(wèn)劍長(zhǎng)生(大陸版)》《道友來(lái)挖寶》《杖劍傳說(shuō)(境外版)》4款爆款游戲,為公司創(chuàng)造了新的業(yè)績(jī)?cè)隽俊G叭径龋鲜?款游戲的流水分別為11.66億元、7.13億元、4.78億元、3.16億元。
對(duì)于《杖劍傳說(shuō)》這款游戲,吉比特董事長(zhǎng)盧竑巖也抱有一定期待。今年半年度業(yè)績(jī)會(huì)上,盧竑巖曾表示,從結(jié)果上看,《杖劍傳說(shuō)》的商業(yè)化表現(xiàn)是超出預(yù)期的。“沒(méi)記錯(cuò)的話,它上線初期的商業(yè)化數(shù)據(jù)表現(xiàn),好像比當(dāng)年《一念逍遙》還要好,但長(zhǎng)期還需要觀察。”
《一念逍遙》是吉比特2021年推出的一款水墨國(guó)風(fēng)放置修仙手游,到2024年,《一念逍遙》仍是公司主要游戲之一。
隨著新游戲的推出,吉比特今年在營(yíng)銷上的開(kāi)支有所增加。前三季度,公司的銷售費(fèi)用為14.44億元,占總營(yíng)收的32.18%,銷售費(fèi)用率同比提升了4.3個(gè)百分點(diǎn)。同期,公司的研發(fā)費(fèi)用率、管理費(fèi)用率分別為14.25%、7.14%,均呈下降態(tài)勢(shì)。
吉比特研發(fā)費(fèi)用的下滑與研發(fā)人員數(shù)量減少有關(guān)。財(cái)報(bào)顯示,去年年底公司研發(fā)人員數(shù)量為919人,至今年6月底已降至641人。
對(duì)此,吉比特曾回應(yīng)稱,公司在年初的時(shí)候?qū)φw的業(yè)務(wù)情況進(jìn)行了梳理,主要是為了應(yīng)對(duì)市場(chǎng)需求的變化,業(yè)務(wù)上也更加聚焦,把一部分不符合標(biāo)準(zhǔn)的項(xiàng)目進(jìn)行了調(diào)整,部分中臺(tái)也進(jìn)行了整合,將優(yōu)秀人才集中到優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目。對(duì)應(yīng)到財(cái)務(wù)結(jié)果上,一是人員有適當(dāng)?shù)臏p少,二是研發(fā)費(fèi)用的體量減少。
除《杖劍傳說(shuō)》等游戲外,目前吉比特還有部分游戲儲(chǔ)備。其中,《問(wèn)劍長(zhǎng)生》計(jì)劃于今年四季度在中國(guó)港澳臺(tái)、韓國(guó)等地區(qū)上線;新游戲《九牧之野》已取得版號(hào),目前正處于測(cè)試過(guò)程中。
吉比特另兩款代號(hào)為M95、M98的儲(chǔ)備游戲,由盧竑巖親自擔(dān)任制作人。公司方面表示,這兩款產(chǎn)品的上市時(shí)間不會(huì)太快,目前還處于比較早期的階段,最快也要在三年以后。
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