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英雄聯(lián)盟全球總決賽AL遺憾出局,韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)T1對(duì)陣中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)12連勝
在2023年10月31日的英雄聯(lián)盟全球總決賽中,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)AL以2比3不敵韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)T1。此次失利使得T1保持了自2013年以來(lái)在S賽BO5階段對(duì)中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)的12連勝紀(jì)錄。AL在比賽中曾一度取得2:1的領(lǐng)先,但最終未能擊敗T1,尤其是在關(guān)鍵的遠(yuǎn)古龍爭(zhēng)奪中失利。AL主帥Tabe未能在S賽復(fù)仇,這一結(jié)果令其多年來(lái)的心愿再次落空。T1晉級(jí)四強(qiáng)后,將面對(duì)中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)TES,成為半決賽的一大看點(diǎn)。
《逃離塔科夫》1.0 正式版制作完成,11 月 15 日發(fā)售
10月31日,《逃離塔科夫》開(kāi)發(fā)商Battlestate Games確認(rèn)1.0版本制作完成,將于11月15日登陸Steam。重要警示包括游戲的隨機(jī)性和極端環(huán)境帶來(lái)的挑戰(zhàn),這些特性使得玩家在戰(zhàn)斗中面臨高風(fēng)險(xiǎn)。此外,任何微小錯(cuò)誤可能導(dǎo)致失敗,強(qiáng)調(diào)了游戲的高難度與現(xiàn)實(shí)模擬。特別提醒玩家必須不斷適應(yīng)并總結(jié)經(jīng)驗(yàn),以便在嚴(yán)苛條件下生存。同時(shí),交易、制造和管理等系統(tǒng)是角色成長(zhǎng)的基礎(chǔ),非戰(zhàn)斗外的選項(xiàng)。
Supercell《爆裂小隊(duì)》手游國(guó)服明年 4 月 21 日停運(yùn)
Supercell宣布《爆裂小隊(duì)》將于2026年4月21日停止在中國(guó)大陸地區(qū)的運(yùn)營(yíng)。因全球運(yùn)營(yíng)未達(dá)到預(yù)期,游戲停止后續(xù)開(kāi)發(fā),并結(jié)束中國(guó)大陸的測(cè)試。自2025年10月30日起,將關(guān)閉充值和新用戶注冊(cè)功能,補(bǔ)償活動(dòng)將在2025年11月15日至2026年1月15日進(jìn)行,期間玩家可根據(jù)充值金額和游戲時(shí)長(zhǎng)兌換其他產(chǎn)品點(diǎn)券和禮包。游戲服務(wù)器和官網(wǎng)將在停運(yùn)日關(guān)閉,玩家數(shù)據(jù)將被刪除。
5000萬(wàn)玩家的狂歡!《無(wú)畏契約》端手游國(guó)服月活躍用戶再創(chuàng)歷史
10月31日,《無(wú)畏契約》官方宣布其端手游國(guó)服月活躍用戶數(shù)突破5000萬(wàn)人。這一成就背后是該團(tuán)隊(duì)在技術(shù)創(chuàng)新、內(nèi)容打造和用戶運(yùn)營(yíng)方面的努力,以及對(duì)市場(chǎng)需求的精準(zhǔn)把握。盡管游戲取得了重大成功,并推動(dòng)了國(guó)內(nèi)射擊游戲用戶規(guī)模的擴(kuò)張,新聞中未提及任何負(fù)面事件。
Xiye:AL可惜就差那么一點(diǎn),后面希望TES加油
雷速體育報(bào)道,2025英雄聯(lián)盟全球總決賽中,AL隊(duì)在與T1的比賽中遺憾敗北。嘉賓Xiye在微博上表示,這場(chǎng)比賽結(jié)果對(duì)于選手而言可能會(huì)成為一輩子難以忘懷的對(duì)局,因?yàn)閯儇?fù)就在毫厘之間。此外,Xiye對(duì)T1表示祝賀,并呼吁TES及LPL賽區(qū)繼續(xù)努力。
微軟為 ROG Ally/X 掌機(jī)推送 10 月更新,游戲啟動(dòng)速度飆升 10 倍
微軟在最新的更新中引入了“高級(jí)著色器傳輸”功能,以顯著提升 ROG Xbox Ally 和 Ally X 游戲掌機(jī)的性能。該技術(shù)使得支持的游戲啟動(dòng)速度提高至原來(lái)的 10 倍,同時(shí)降低設(shè)備功耗并確保首次運(yùn)行時(shí)畫面流暢。這一更新還包括增強(qiáng)對(duì)高帶寬網(wǎng)絡(luò)連接的利用,減少下載卡頓。然而,微軟并未提供具體的性能提升數(shù)據(jù)。
球球大作戰(zhàn)S11賽季明日開(kāi)啟,奪寶大逃殺、農(nóng)場(chǎng)新玩法即將上線
《球球大作戰(zhàn)》即將于11月1日開(kāi)啟全新S11賽季"劍心猶在"。本次更新引入了新的游戲模式和玩法,包括奪寶大逃殺和農(nóng)場(chǎng)2.0版本。然而,玩家們需要注意在奪寶大逃殺中,單打獨(dú)斗將面臨巨大挑戰(zhàn),必須與隊(duì)友緊密配合才能取得勝利。此外,賽季任務(wù)難度雖經(jīng)過(guò)優(yōu)化,但獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值提升仍需玩家付出更多努力。
美好開(kāi)局! 《ARC Raiders》在線人數(shù)超26萬(wàn)
《ARC Raiders》上線后,雖然獲得了"特別好評(píng)"評(píng)級(jí),但因游戲商城氪金價(jià)格設(shè)計(jì)錯(cuò)誤遭受批評(píng)。該錯(cuò)誤使得部分玩家能以低價(jià)購(gòu)買付費(fèi)金幣,對(duì)豪華版玩家不利。官方在熱修后未對(duì)這一問(wèn)題采取進(jìn)一步措施,引發(fā)用戶不滿。這一事件對(duì)游戲的運(yùn)營(yíng)和玩家基數(shù)的持續(xù)擴(kuò)展構(gòu)成挑戰(zhàn)。
G2上單:失利因關(guān)鍵決策太差;為了成為職業(yè)選手我犧牲了所有
2025《英雄聯(lián)盟》全球總決賽中,G2以1-3不敵TES止步八強(qiáng)。G2上單選手BrokenBlade在采訪中指出,雖然多次處于優(yōu)勢(shì)局面,但由于過(guò)于“尊重”對(duì)手和關(guān)鍵決策失誤導(dǎo)致失敗。他強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)的決策問(wèn)題是失利的主因,而非缺乏自信。同時(shí),他談到個(gè)人為成為職業(yè)選手所作出的巨大犧牲,包括私人時(shí)間和生活上的舍棄。盡管如此,BrokenBlade仍表示對(duì)團(tuán)隊(duì)的成長(zhǎng)感到驕傲,并期待明年的比賽表現(xiàn)。
任天堂勝訴玩家直播偷跑游戲案
任天堂在一場(chǎng)針對(duì)長(zhǎng)期在發(fā)售前盜播Switch游戲的博主Jesse Keighin的訴訟中勝訴。Keighin被指控自2022年起至少偷跑10款游戲,并曾公開(kāi)挑釁任天堂,聲稱擁有多個(gè)賬號(hào)可繼續(xù)此類行為。在經(jīng)過(guò)法庭審理后,由于Keighin未在截止日期前回應(yīng),法官對(duì)其作出缺席裁定,判決賠償17500美元。然而,法院駁回了任天堂要求銷毀所有裝置的請(qǐng)求,認(rèn)為該請(qǐng)求含糊且不合理。
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