FunPlus打磨已久的SLG新作《Foundation: Galactic Frontier》終于在10月底上線,其廣告素材投放規(guī)模也終于鋪開:ADX海外版錄得其最高單日投放廣告超1000組。
在SLG游戲紛紛「卷」引入玩法的今天,《Foundation: Galactic Frontier》卻另辟蹊徑,背靠知名IP,帶回久違的硬科幻主題作為差異賣點(diǎn)。游戲的收入水平和買量投放趨勢怎么樣?今天,DataEye研究院就來聊聊這款FunPlus的策略新作。
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為表客觀,本文會嚴(yán)格區(qū)分【事實(shí)&數(shù)據(jù)】,以及【DataEye研究院觀點(diǎn)】。如果您對觀點(diǎn)有異議,可以只參考【事實(shí)&數(shù)據(jù)】部分,以您自己見解為主,評論區(qū)見。
一、市場表現(xiàn)
【事實(shí)&數(shù)據(jù)】
(一)收入情況
點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,《Foundation: Galactic Frontier》在測試期間一直有著日均一萬美元水平的收入,直到10月份正式上線。
游戲在正式上線后,收入規(guī)模節(jié)節(jié)高升,最高時單日收入達(dá)到16萬美元。點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)預(yù)估游戲目前的雙端總收入達(dá)到350萬美元(約合2500萬人民幣),整體仍處于起步階段。
應(yīng)用市場方面,游戲在谷歌商店的收入占比78%,蘋果商店收入占比22%。
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美國市場以48%的收入占比成為《Foundation: Galactic Frontier》的第一大收入市場,其次是德國(15%)英國(10%)法國(9%)和加拿大(3%)。作為硬科幻題材,游戲在歐美市場普遍有著更多受眾。
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(二)下載情況
《Foundation: Galactic Frontier》的下載曲線相比其收入曲線要更加陡峭,游戲在上線初單日最高錄得18萬次的下載,其后逐漸減緩。
據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)預(yù)估,游戲目前的雙端預(yù)估下載量剛超過166萬次,并不算大量級。其中來自谷歌商店的下載量占比64%,來自蘋果商店的下載量占比36%。
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在下載領(lǐng)先的市場分布方面,美國繼續(xù)領(lǐng)跑,以23%的下載占比成為《Foundation: Galactic Frontier》的第一大下載市場。而在收入領(lǐng)先的其他歐美市場并未統(tǒng)統(tǒng)霸榜前列,巴西(9%)墨西哥(4%)泰國(3%)等發(fā)展中市場同樣進(jìn)入下載Top 10。
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【DataEye研究院觀點(diǎn)】
《Foundation: Galactic Frontier》是一款硬科幻題材SLG,而其名頭中的「Foundation」,便來自艾薩克·阿西莫夫的著名科幻小說「基地系列」,該IP在近年還被改編成美劇,在歐美用戶中有著相當(dāng)?shù)闹取?/p>
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在游戲當(dāng)中,玩家扮演一名艦隊(duì)指揮官,在銀河中建造旗艦、招募艦員、經(jīng)營貿(mào)易線路,同時在敵對勢力、帝國、反叛組織之間穿梭并做出戰(zhàn)略抉擇。這種宏大的科幻敘事框架,也讓《Foundation: Galactic Frontier》有別于目前市面上SLG常見的末日與王國主題。
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《Foundation: Galactic Frontier》在旗艦管理、角色收集和戰(zhàn)略戰(zhàn)斗三者之間建立較緊密聯(lián)系,讓玩家在游玩過程中不僅收集好資源,還要考慮船員搭配、艦隊(duì)編成、探索路徑。而游戲的畫面風(fēng)格整體也打磨得相當(dāng)有質(zhì)感,簡潔的美式卡通風(fēng)格更貼近西方市場用戶喜好。
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游戲整體玩法的SLG大框架保持不變,后續(xù)對于資源的需求是主要的付費(fèi)點(diǎn)。相比同類型手游,通過借助高知名度科幻IP、并在劇情與角色設(shè)計(jì)中融入其宇宙觀,是《Foundation: Galactic Frontier》打出較強(qiáng)的文化辨識度的市場策略。
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二、買量投放
【事實(shí)&數(shù)據(jù)】
(一)投放趨勢
DataEye-ADX海外版數(shù)據(jù)顯示,《Foundation: Galactic Frontier》早在2024年9月份隨著早期測試便投放了部分廣告素材,之后也都是斷斷續(xù)續(xù)隨著每次開測進(jìn)行少量投放。
從2025年2月份開始游戲走上了穩(wěn)定的投放節(jié)奏,日均投放素材在100~200組。而隨著10月份的正式上線,F(xiàn)unPlus終于為游戲進(jìn)行了大規(guī)模的投放曝光,在10月31日錄得單日超1000組的投放峰值。
目前游戲整體的廣告投放水平仍處高位。
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(二)投放市場
DataEye-ADX海外版數(shù)據(jù)顯示,《Foundation: Galactic Frontier》近30天集中投放于美國、德國、法國、新加坡、葡萄牙等市場。其中美國市場以61.63%的占比居首,其余市場呈梯度遞減。
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(三)投放高頻詞
DataEye-ADX海外版數(shù)據(jù)顯示,《Foundation: Galactic Frontier》近30天基本投放英文素材,文案的Top高頻詞與游戲主題有關(guān)聯(lián)的「Foundation」「Frontier」和「Galactic」,其次才是與玩法體驗(yàn)相關(guān)的「Build」「Explore」和「Battles」等。
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更多海外買量投放數(shù)據(jù),可掃碼免費(fèi)試用ADX海外版。ADX海外版進(jìn)行了重大版本更新,新增了【營銷目標(biāo)】、【互動指標(biāo)】、【CPI信息】、【排除國家/地區(qū)】等功能。每月新增海外素材量超過200萬條。
(四)素材創(chuàng)意
《Foundation: Galactic Frontier》的廣告素材創(chuàng)意均以太空題材為主題,各類創(chuàng)意均圍繞著不同的玩法呈現(xiàn)展開,如戰(zhàn)斗、資源管理、飛船拼接等。有不少插入CG動畫的內(nèi)容均為AI技術(shù)制作,其整體廣告故事以「太空生存」思路為主。以下為DataEye-ADX海外版展示的游戲近期常投三類素材創(chuàng)意:
1、打異形、造飛船
《Foundation: Galactic Frontier》最常投放的廣告素材,是展示角色在飛船里躲避和尋找武器對抗外星異形,同時要在太空外部組裝飛船。這類場景+小人移動的創(chuàng)意方式也是策略類游戲常用的。

2、太空末日生存
《Foundation: Galactic Frontier》第二類常投素材則使用AI技術(shù),不強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)斗與資源管理,而是結(jié)合太空與末日生存主題,用CG動畫來提高故事感,更著重氛圍傳遞。

3、飛船模擬經(jīng)營
游戲近期常投放的第三類素材以類UGC旁白形式,講述布置飛船和進(jìn)行經(jīng)營生產(chǎn)的策略。體現(xiàn)游戲的資源管理玩法和太空主題。

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