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題圖 / 崩壞:星穹鐵道
不愧是你
11月5日,《崩壞:星穹鐵道》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《崩鐵》)3.7版本正式上線,游戲開(kāi)服不到7小時(shí)便登頂iOS暢銷(xiāo)榜,可見(jiàn)玩家反響熱烈。
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現(xiàn)階段游戲處于開(kāi)服以來(lái)內(nèi)容量最大的“翁法羅斯”篇章,為其收尾的3.7版本備受玩家期待,也格外受到米哈游重視,投入資源遠(yuǎn)超以往。在版本上線前后,官方開(kāi)啟兩場(chǎng)慢直播為其造勢(shì),期間下架視頻、更換角色PV封面和標(biāo)題等適配版本劇情的操作,更為玩家?guī)コ两襟w驗(yàn)。
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在大版本收尾的重要作用和包含心思的官方宣發(fā)以外,《崩鐵》新版本熱度還有相當(dāng)一部分來(lái)自同步上線的新角色——“昔漣”。但若是深入玩家討論,便會(huì)發(fā)現(xiàn)即便3.7版本已經(jīng)上線,圍繞這名角色的輿情卻沒(méi)有停下的勢(shì)頭。
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備受爭(zhēng)議的主推角色
在以角色為核心的二游市場(chǎng)里,官方花費(fèi)相對(duì)多的內(nèi)容篇幅和制作資源塑造的主推角色比比皆是。從游戲里到游戲外,《崩鐵》官方都給予了昔漣最高規(guī)格待遇,投入毫無(wú)疑問(wèn)是史無(wú)前例的。
除了配套角色PV和動(dòng)畫(huà)短片,官方為昔漣3.7版本的實(shí)裝準(zhǔn)備了各平臺(tái)的全屏廣告,首次為《崩鐵》游戲登錄頁(yè)面換上了角色主題裝扮,甚至版本累充活動(dòng)也是為昔漣所定制,玩家充值達(dá)到2000元便可解鎖游戲里首款特效升級(jí)的武器外觀。
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在角色制作上,游戲團(tuán)隊(duì)究竟為昔漣花費(fèi)多少心思、堆了多少料,一目了然。單單一個(gè)大招就有待機(jī)、輔助及攻擊三段特效動(dòng)畫(huà)。到了游戲劇情里,昔漣相關(guān)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)、插圖素材數(shù)量相當(dāng)多,并且官方還花費(fèi)極多筆墨去描繪昔漣這一角色。
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像這樣集中投入某個(gè)角色加上關(guān)鍵版本劇情情緒引導(dǎo),很容易帶動(dòng)玩家討論和消費(fèi),最終提升游戲的營(yíng)收流水和內(nèi)容熱度,這在二游市場(chǎng)里已經(jīng)是常態(tài)。《崩鐵》今年7月登頂暢銷(xiāo)榜所推出的翁法羅斯角色“白厄”,他是版本前期故事重點(diǎn)塑造的核心角色,悲壯動(dòng)人的經(jīng)歷打動(dòng)無(wú)數(shù)玩家并引發(fā)二創(chuàng)熱潮, 這些都是白厄卡池流水登頂不可或缺的助力。
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只是彼時(shí)《崩鐵》玩家普遍以為白厄就是主推角色的天花板,直到昔漣出現(xiàn)讓大家明白什么是“主推中的主推”。但在B站、小紅書(shū)等平臺(tái)長(zhǎng)期以來(lái)都存在玩家關(guān)于昔漣的吐槽,有人說(shuō)她是占盡資源的“皇族”、“空降的救世主”有玩家覺(jué)得該角色塑造顯得用力過(guò)猛,也有人對(duì)其強(qiáng)度和保值性表示質(zhì)疑……
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固然營(yíng)收流水能夠短時(shí)間內(nèi)登頂反映著大部分玩家的態(tài)度,但在擁有龐大玩家群體的《崩鐵》,即便是小部分人的聲音也足夠響亮。這也不由得讓人想要發(fā)問(wèn):“昔漣到底是怎樣的角色?”
米哈游的一次大膽嘗試
看完《崩鐵》3.7版本劇情就知道,昔漣是整個(gè)翁法羅斯篇章故事的核心人物,但游戲?qū)ζ涞乃茉鞄缀跞谌肓?.0以來(lái)的每個(gè)版本里,從迷迷形態(tài)偶遇開(kāi)拓者,到揭曉昔漣真身和其背負(fù)的重?fù)?dān),最后新版本將散落的伏筆和細(xì)節(jié)收回,讓玩家了解到完整的昔漣。
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3.7版本里關(guān)于昔漣部分最出彩的莫過(guò)于,三千萬(wàn)世輪回里每一代小昔漣共同努力,讓德謬歌一點(diǎn)點(diǎn)成為昔漣的段落,這一段不僅是厘清長(zhǎng)久困惑大家的迷迷、昔漣及德謬歌三者關(guān)系,更讓玩家明白那個(gè)愛(ài)笑、充滿(mǎn)熱愛(ài)的昔漣實(shí)則也是脆弱的、會(huì)感到悲傷,她不懂愛(ài)又渴望了解什么是愛(ài)、如何去愛(ài)。
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作為玩家,在過(guò)劇情的時(shí)候能感受到制作組想要借昔漣傳達(dá)“神愛(ài)世人”,從她的自我奉獻(xiàn)和堅(jiān)守凸顯其神性,又從瑣碎的片段和嬌俏性格里展現(xiàn)人性,總之是一個(gè)可愛(ài)又讓人忍不住憐愛(ài)的角色形象。作為崩鐵IP高人氣角色愛(ài)莉希雅的同位體,“愛(ài)”這個(gè)關(guān)鍵字眼也是二者間的關(guān)聯(lián)證據(jù),對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)更有情懷加持。
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但是玩家社區(qū)里傳出的不同聲音證明了,官方大手筆的宣發(fā)和推廣反而有可能會(huì)讓玩家對(duì)角色反感。官方在設(shè)計(jì)這種新角色的時(shí)候,考量的維度非常多,包括與世界觀的融合、特定玩家受眾的喜好,甚至是圍繞角色的商業(yè)化操作等,而玩家的喜好是來(lái)自于自己的選擇,官方主推的角色要讓玩家“強(qiáng)制愛(ài)”,反而有可能會(huì)讓玩家對(duì)角色產(chǎn)生抵制。相較于《原神》《絕區(qū)零》等其他米家游戲,《崩鐵》這種肝度低、輕量玩法且重內(nèi)容的游戲,玩家受眾面無(wú)疑是最廣泛的,這也意味著需要面對(duì)更多元的玩家需求和標(biāo)準(zhǔn)。
換個(gè)角度看,在內(nèi)卷嚴(yán)重的二游市場(chǎng)里,各家廠商都忙著卷立繪、卷劇情、卷世界觀、卷運(yùn)營(yíng)……像昔漣這樣花費(fèi)幾十個(gè)小時(shí)的版本內(nèi)容塑造、投入最高規(guī)格制作資源的角色,放眼二游市場(chǎng)里是非常大膽的。這次3.7版本更新嘗試引發(fā)的社區(qū)討論、達(dá)成的營(yíng)收成績(jī),無(wú)疑是《崩鐵》未來(lái)內(nèi)容創(chuàng)作和持續(xù)運(yùn)營(yíng)的一次經(jīng)驗(yàn)累積。怎么吵著吵著,米哈游的游戲又登頂了?
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