提到異域風情,
很多人會想到面帶薄紗、衣著清涼的舞娘!
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可能你未曾想到,
雷電芽衣【夜雨春瀾】的廢案中,
曾有過一款曼舞輕紗的紅衣舞娘!
這款舞娘風最后還是實裝了,
只不過是在麗塔身上,名為【永恒之舞】!
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如果你覺得這套沒啥“亮點”,
我會提醒你,
這是目前極為少見的有“臍環(huán)”或“臍釘”的時裝!
或許,我們還會覺得麗塔的身材明明凹凸有致,
卻沒什么嫵媚感。
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是因為少了面紗,或者頭部(顯得)過大嗎?
還是角色的表情少了一些生動?
如果用設計稿對比,
十分經(jīng)典的問題就出現(xiàn)了——
原畫好看,變成3D模型不一定好看。
眼神、腰肢、建模、渲染,
但凡有一個不對勁,
最后的呈現(xiàn),就會引發(fā)各種問題。
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我們不能否認美術組的心意。
異域風情,夢幻元素,
舞步搖鈴,心聲搖曳,
怎么想都是一種永恒(之舞)。
塑造距離和神秘,可以用黑&金色搭配,
如果凸顯優(yōu)雅、高貴的氣質(zhì),
主體的白金色是不二之選。
后出的薇塔,
有一款皮膚用的正是白金色。
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【永恒之舞】的其他設計,也別有味道。
首先是紫色(基調(diào))的方案A,
大量的銀飾可以凸顯角色的優(yōu)雅與高貴,
羽毛和蝴蝶能讓角色自帶一種輕盈感。
但【熾熱的火紅色】才是舞娘的專屬,
方案B的形象是經(jīng)典的舞娘造型,
甚至不用面紗,都能感受到撲面的玲瓏感。
尖腳的高跟鞋,參差不齊的裙擺剪裁,
每一步挪轉(zhuǎn)都踩在心間,
帶動的裙擺讓人沉醉于夜。
方案C,在胸前與腰間設計了黑色薄紗,
但以當年的渲染效果,不見得特別好看,
除了大量的羽毛裝飾,
黑色的踩腳襪也是難得的亮點。
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有一說一,梅比烏斯的古埃及風舞娘款,
看起來就順眼多了。
你有沒有想過,這是為什么?
剛才聊到薇塔,
目前薇塔的設計與模型的質(zhì)感都不錯,
我猜,最重要的原因應該還是
第二部的新角色都有技術上的堆料。
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麗塔的皮膚之前鑒賞過,
最終定稿的黑金與純白,
同時塑造了陰暗與圣潔,
優(yōu)雅、神秘和危險。
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早期的其他設計,各有韻味。
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方案A是銀杏主題,流蘇點綴,
純白色調(diào)的薇塔像是純情少女;
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方案B是霸道總裁,
線條分明的西裝、英氣凌冽的眼神
成熟穩(wěn)重的尖頭白高跟,
這種造型必然能收割一眾人的目光!
注意文中還提到了格蕾修的“極兇畫道”!
我們后面會聊到。
方案C是國韻古風,
高挑的身材適合用飄揚的裙擺展示,
扎起的一對發(fā)團、屏風樣式的造物和古風造型的短靴,
讓薇塔成為怪招迭出的女俠。
方案D是至高、至圣的“天使款”,
半透花邊純白吊帶襪,是純善天使的象征,
其實這款形象倒是可以成為薇塔的“花嫁款”,
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提到“花嫁款”,
月下最早的“黑白通殺”,
屬于兩款值得回味的經(jīng)典。
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配合三視圖,還能看到頭戴“婚紗”獨特韻味。
月下的第3款“紅繁香滿”已經(jīng)品鑒過,
這里就簡單聊聊【此生相攜】。
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少女的設定是吸血鬼,
蝙蝠耳朵形狀的裝飾必不可少,
白色的“婚紗禮裙”是主體,
需要一些帶著危險的紅色加以豐富,
所以,除了一點點裙擺的燃燒要素
還需要紅色玫瑰、紅色寶石、血色眼瞳等,
凸顯角色為了一生所愛陷入一種“狂熱”。
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胸口的紅色玫瑰有種“滴蠟”感,
其實來自早期設定方案A。
黑色的過膝襪,
顯然沒有白色的過膝襪更有婚裙的圣潔感。
但這套保留了少女的熱情與優(yōu)雅。
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方案B采用了濃重的古典氣息。
由花緞和蕾絲編織而成的波奈特帽,
是愛情電影中女主的常見款,
既然整體風格偏歐式,就需要一種層次感,
這時候,為了讓黑絲包裹的身材體態(tài),
顯得更加優(yōu)雅端莊,
就需要一種繁復感,
于是,就有了白色的圍領、層層疊疊的裙擺
和寬松樣式的袖子,
但是,好看的代價是戰(zhàn)斗動作不好設計,
而且,不小心就會穿模。
方案C擯棄了前兩套的素雅,
大面積的紅色集中與胸部和裙擺,
讓“紅月下的吸血鬼”形象更加魅惑,
肩膀和手臂處的白色,
腰腹部分的白色和簡約的過膝白襪,
這些部位的白色都是為了降低暗紅色帶來的壓抑感。
如果看角色的頭部,
這里好像戴著紅色的頭紗,
又有點修女的感覺。
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如阿波尼亞這樣的修女形象,
優(yōu)點是容易設計原型,
缺點是衍生皮膚設計起來有壓力。
沒錯,我指的就是如蝴蝶一樣的巨大裙擺,
如果裙擺沒辦法與衍生皮膚在風格上統(tǒng)一,
角色雖然可以造型百變,但風情就少了很多。
所以,通常角色原型(相對)簡單,
衍生皮膚就可以花樣繁多。
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以女仆裝為例,
愛莉希雅和燈姐都有一款女仆裝,
兩套都黑白色經(jīng)典搭配,
設計并不花哨但看起來養(yǎng)眼。
燈姐的原皮可以說是緊身小西裝,
愛莉希雅的原皮是“妖精小姐”,
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如果像人之律者那樣有巨大的“擺件”,
設計的空間就相對有限。
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為什么用女仆裝舉例,
因為這種服裝類型在二次元世界風格多變,
不同身材、不同性格的角色
都可以實現(xiàn)各種“混搭”。
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比如,某艦娘游戲的“牛牛”角色,
畫師曾公開多達6種女仆裝設計方案,
如果原皮擁有鐵血角色的那種巨大金屬尾巴,
衍生皮膚就很考驗畫師的功力和想象力了。
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正好手上有麗塔的設計草稿,
我們可以觀察到,
如果角色本體沒有太多限制,
角色風格可以多種多樣。
再比對“空之律者”的設計稿,
我們就能直觀感受到,
光翼、“浮空炮”這樣必須出鏡的外掛,
會一定程度上限制美術組的發(fā)揮。
事實上,如果拋開基本設定的“條條框框”,
角色反而能凸顯更多美感與特色,
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有興趣的朋友,
可以翻翻官方自己推出的
那些很有現(xiàn)代感和生活氣息的角色立繪,
有些用于活動圣痕,有些用于實體周邊。
比如,運動裝的琪寶,熱血泳裝的李素裳,
跳著“孤單芭蕾”的舞者愛莉希雅,
當然,這套還是夏日清涼裝。
其實制作組自己早就想好了跳出困境的方法,
那就是“無視”那些巨大的外掛吧!
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格蕾修的“極兇畫道”就是特別突出的例子。
限于篇幅,我們會在下期分析這套時裝的設計!
更多精彩,還請期待,
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