11月20日,網易發布2025年第三季度財報。財報顯示,網易Q3凈收入284億元,非公認會計準則下歸屬于公司股東的凈利潤為95億元。其中游戲及相關增值服務凈收入為233億元,實現了兩位數的增長,漲幅11.8%。
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幫助網易交出這份答卷的,是網易自研長青精品游戲的出色表現。第三季度中,運營已經超過22年的經典IP《夢幻西游》電腦版最高同時在線人數達到了358萬,創下歷史新高,證明了經典IP在長線運營中的巨大價值。而另一款經典IP《逆水寒》,也憑借著高質量的內容更新和豐富的玩法創新,再創佳績,在2025年第三季度,通過兩周年慶等活動,強勢回歸中國iOS暢銷榜第3位,月活躍用戶數和收入均創新高。
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《夢幻西游》與《逆水寒》兩大IP的成功,充分證明了網易游戲的長線運營能力。事實上,過去幾年中,網易一直在強調“長青戰略”,把資源集中在能長期火爆、穩定賺錢的長青游戲上,并因此產生了驚人的動能。
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僅今年以來,網易旗下多款大IP游戲的核心制作人都相繼離職,盡管這樣的離開在游戲行業中并不罕見,但敏銳的業內人士依然嗅到了其中機密——這就是一場場網易內部的“篩選”,盡管這些產品曾經輝煌,但現在卻產生了疲態,制作人如果不能解決用戶痛點重新激活IP價值,等待他們的就是內部資源的不斷縮減。
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更有甚者,網易還表現出了決絕的“踩剎車”行為。2024年上線、研發資金超過10億的《射雕》項目因為表現太差,網易甚至直接宣布關服計劃,連“救都懶得救”。寧可承受巨大的研發損失,也不浪費資源在不穩定的項目上。
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而對于那些具有長青特質的游戲,網易又格外舍得花錢。以《逆水寒》手游為例,這是全球首款AI游戲,游戲的研發到玩法都跟AI高度融合,為了探索“AI+游戲”的可行性,網易投入重金在AI技術的研發上,僅僅第三季度研發投入45億元,研發投入強度16%,這些資金投入被用于優化游戲引擎、提升AI技術應用,表現出來的,就是《逆水寒》手游超強的更新產能和技術力。
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自上線以來,《逆水寒》手游一直保持著每個月都有大型版本更新、每個季度都有新資料片上線的強大產能,源源不斷的將如自走棋、鵝鴨殺等受玩家們歡迎的玩法融入自身,通過不斷的內容更新和玩法革新,持續吸引新老玩家,保持了游戲的超高人氣。
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在第三季度中,《逆水寒》手游甚至將游戲內翻拍與游戲外的專業編輯器“逆水寒映畫”與游戲內伏羲AI技術驅動的“劇組模式”相結合,最大程度的激活了玩家們UGC內容的創作熱情,構建起一個千萬條原創內容、上百億瀏覽的生態環境。
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隨著《夢幻西游》與《逆水寒》業績的持續穩定,網易長青游戲的戰略也將進一步強化。優秀游戲的生命周期的明顯延長,精品內容驅動增長,或許會成為整個行業的追求。
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