![]()
![]()
![]()
“怎么能爽成這樣?”
這是我看完《九陽武神》首更三集后,腦海里不斷回響的一句話。
在充斥著各種套路化敘事、刻意煽情與故作深沉作品的當下,這樣一部純粹為“爽”而生,讓觀眾在最短時間內獲得最極致情緒釋放的反套路動漫,著實讓我眼前一亮。
![]()
01
反其道而行:滿級大佬的爽點轟炸
以往的套路化爽片,往往有著一種固定的敘事模式。
無論是時下流行的短劇套路,還是古早爽文,要么用大量重復的羞辱戲碼拖延情緒,要么用漫長的成長線考驗觀眾的耐心。前者讓人焦急,后者讓人疲憊。看個爽劇,還得“三十年河東 三十年河西”讓窮少年跟反派比命長。
這次桃廠出手的動漫《九陽武神》便是反其道而行之。它徹底打破這種套路,開局直接就開啟滿級大佬屠新手村的模式。如果說時下流行的短劇是一集一爽點,那么《九陽武神》帶來的則是一集多爽點、層層在加碼的暴爽體驗。

它的密集體現在兩個維度。一是時間上的無喘息,二是類型上的不重復。
在短短不到二十分鐘里,它敢于塞入多重打臉。如第一集,它先用一巴掌完成對嘍啰的武力打臉,隨即用休妻完成對背叛者的顏面打臉,緊接著又以重生后竟保留天帝滿魂力塑造出無敵之姿。多個爽點事件快速串聯疊加,如同連續不斷的浪潮,一波未平一波又起,讓情緒始終維持在高位。
這種編排,使得它的爽感濃度遠超常規作品,真正帶來了一場全程無尿點、不容你分神的高能打臉盛宴。
且必須強調的是,《九陽武神》雖然是屬于重生類型,但成長并非它的核心看點。如何打臉反派,如何讓觀眾獲得更極致的追更快感,才是它真正的著力點。
02
節奏的藝術:巴掌從不遲到
故事從葉云飛在成神之劫遭人暗算,重生回少年時代開始。這個設定本身就充滿了戲劇張力,曾經的天帝,帶著前世的記憶與魂力重回微末之時,從一開頭就站在了實力的制高點。所謂天帝重生,爽感拉滿。
三集看完,不夸張地說,《九陽武神》把“打臉”拍成了一種藝術。不僅體現在情節設計上,更體現在整個作品的節奏把控與情緒引導上。
它節奏夠快,打臉從不等待。
第一集中,主角回到武脈盡失的少年時期。雖然肉體受限,但憑借著前世的記憶和天帝魂力,他依然保持著超然的實力與眼界。旁人欺辱嘲諷,未婚妻私通背叛還上門要求退婚時,葉天帝的應對方式干脆利落到令人驚嘆。
辱我的人?一巴掌扇到旮旯角落。

嫌我是廢物要來退婚?當眾揭穿未婚妻紅杏出墻的真相,大筆一揮一個“休”字甩到對方臉上。

這種毫不拖泥帶水的處理方式,讓人的憋屈情緒在產生之初就得到了釋放。
第二集更是將這種節奏感發揮到了極致。主角回家探望父親,遭遇同族之人的欺辱。打了小的,來了老的。他打小的,他爹就打老的。

如此打臉接力,不僅制造了喜劇效果,更暗示了打臉手段的家族傳承,讓人會心一笑。到了第三集,族比大會上反派陰招盡出又如何?照樣被“掌天帝”啪啪啪連環打臉,打廢的打廢,打死的打死,毫不留情。
全程幾乎沒有廢戲,矛盾迅速引爆,爽點無縫銜接。你很難相信,這是一集僅僅二十分鐘的動漫所能容納的內容,放到國劇里,同樣的情節我估摸演個二三十集都不算多。
03
力道的哲學:能動手絕不廢話
它不僅節奏夠快,力道還夠狠。
掌天帝重活的這一世,沒有反派是一巴掌解決不了的。如果有,那就兩巴掌。他秉承著從不廢話,絕不圣母的道理,反派有多囂張,打臉就有多響亮。
前去賣丹方買藥材時,面對靈珍坊小小丹師的傲慢與輕視,一句“你能怎么樣?”的挑釁,換來的是掌天帝果斷的一巴掌,打得對方找不著北,讓他知道花兒為什么這樣紅。

換而言之,他在面對挑釁時絕不隱忍,當場就碾壓過去。壓力與釋放的周期被壓縮到極短,情緒宣泄因此變得極其徹底。
在現實生活中,我們常常需要隱忍、需要妥協、需要顧及各種人情世故。而在《九陽武神》構建的這個世界里,葉云飛可以毫無顧忌地以最直接的方式回應所有的挑釁與不公。現實生活中難以實現的情緒需求,在這里得到了宣泄。
他打爽了,觀眾也看爽了。
04
打破第四面墻:官方吐槽最為致命
最關鍵的,葉云飛不僅打,還要吐槽。他時常親自下場,直接打破第四面墻與觀眾互動。
他自問自答,你要問我重生什么感覺?一句“爽爆啦!”不僅制造了笑點,更拉近了角色與觀眾的心理距離。

既消解了觀眾對開掛設定潛在的抵觸,又通過幽默自嘲的方式,讓觀眾與主角產生了共情,形成“我們是一伙的”的強烈參與感,共同享受打臉的快感。
05
聰明的減法:零負擔的暢爽體驗
主觀上讓觀眾感到極致爽感的同時,《九陽武神》在客觀敘事上也做了關鍵的減法。
比如世界觀構建方面,采取了極簡主義的態度。劇情直給,直奔主題。不需要理解復雜的設定與背景,故事的核心就是單純的主角VS反派。沒有繁瑣的修煉體系介紹,沒有復雜的勢力關系梳理,所有的敘事要素都服務于一個共同的目的,讓打臉更爽,讓復仇更痛快,讓曖昧更撩人。
又比如人物方面,雖然角色眾多,但關系清晰,功能明確。霸氣的男主、護夫的女主、搞笑的搭檔、驚艷的女配等等。無需費心記憶復雜的人物關系,只管輕松沉浸于暢爽的劇情中即可,降低了認知負擔,讓情緒釋放更加純粹。

而最關鍵的,也是我認為《九陽武神》敘事上最聰明、最易讓觀眾感到極致暢爽的秘訣是,它徹底貫徹了結果導向的敘事原則。
它不會去費勁展示勞什子枯燥的修煉過程,要突破哪處經脈、要尋得什么靈草,沒有這些。直接呈現的就是升級的成果和打臉的結果。
族比大會上,葉云飛一出現,氣息一放,眾人直接傻眼,“三天連破三重?!”。
![]()
憑什么破的?是怎么做到的?這些在其他作品中需要大書特書的細節,《九陽武神》卻反其道而行之,將過程全部省略,只呈現結果。
感嘆它夠大膽的同時,我發現這種拍法確實夠解壓。原來在快節奏的生活壓力下,我們已經越來越沒有耐心去等待一個漫長的成長過程,而是渴望即時的滿足與直接的情緒釋放。
06
純粹的快樂:人人需要的精神按摩
一言以蔽之,《九陽武神》讓我找到了久違的純粹樂子。
在這個需要時刻保持理性、處處需要妥協的現實世界中,能夠遇到這樣一個可以盡情釋放情緒、享受直接快感的作品,我覺得這得算是一種精神按摩。
![]()
集體性焦慮的時代,我們還真的蠻需要這種能讓人拋開一切煩惱、只管哈哈大笑的作品。
它不試圖教育你什么,不想著讓你思考什么,唯一的目的就是讓你爽。
只盼著后續劇集能不負此勢,做到加更、快更、不停更,將打臉進行到底,讓爽點來得再猛烈些。
我招架得住。
商務/阿樂(微信:pachongsw1)
進影迷交流群加微信:caodahua1994
期待您點個在看,分享給更多人
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.