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封面圖片由AI生成
11 月 27 日,國內(nèi)知名社交平臺 Soul 的母公司 Soulgate Inc. 向港交所主板提交上市申請,騰訊作為不參與日常管理與運營的戰(zhàn)略投資者持股 49.9%,中信證券為此次 IPO 的獨家保薦人。作為一家坐擁 2000 萬+ MAU 的老牌社交公司,Soul 的上市之路可謂艱辛,2021 年 3 月,Soul 就曾遞交美股 IPO 申請,但遭遇失敗,后續(xù)又在 2022 年 6 月、2023 年 4 月兩次沖擊港股 IPO,亦均以失敗告終。
而從之前的招股書看,Soul 上市的一大阻力是虧損,2020-2022 的 3 年間,Soul 經(jīng)調(diào)整凈虧損總額達(dá)到了 15 億元。但本次招股書,Soul 卻拿出了相當(dāng)有說服力的業(yè)績,扭虧為盈。
2022-2024 年,Soul 的收入分別為 16.67 億元、18.46 億元、22.11 億元,年復(fù)合增長率超 15%,而這一次收入的增長驅(qū)動了利潤的提升,同期,Soul 的經(jīng)調(diào)整凈利潤分別為,-2189 萬元、3.61 億元、3.37 億元,而 2025 年前 8 個月經(jīng)調(diào)整凈利潤則為 2.86 億元,全年盈利有望再創(chuàng)新高,2023-2025(不足三年) 的情況下,凈利潤總和接近 10 億元。
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Soul 招股書,概要部分
已經(jīng)連續(xù)穩(wěn)定盈利的 Soul,再一次向 IPO 發(fā)起沖擊,從招股書中的概要部分來看,AI 可能真的成為了 Soul 扭虧轉(zhuǎn)盈的“變量”。
收入增長驅(qū)動力來自縱向挖掘用戶付費,整體盤子并未變大
從分項收入看,Soul 的主要收入有兩項,占比 90% 左右的情緒價值服務(wù)(主要是用戶內(nèi)購+訂閱收入),以及占比 10% 左右的廣告業(yè)務(wù)。
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而兩項核心收入當(dāng)中,情緒價值服務(wù)收入從 2022 年的 15.2 億元,增長到 2024 年的 19.7 億元;廣告收入由 1.4 億元,增長到 2.3 億元,增幅也有 64%,而由于情緒價值服務(wù)收入的占比超 9 成,它也成為 Soul 業(yè)績增長的最大推動力。
從細(xì)分來看,其中虛擬物品的收入遠(yuǎn)高于會員訂閱,其中 Avatar 主要是指用戶使用編輯器定制自身角色形象,以及角色購買衣服等道具產(chǎn)生的收入;虛擬禮物及道具是指用戶之間互送的禮物產(chǎn)生的收入;推薦特權(quán)及 AI 相關(guān)收入則指優(yōu)先推薦特權(quán)及使用 AI Booster 等工具產(chǎn)生的收入,其中,推薦特權(quán)在海外的很多產(chǎn)品中主要歸在訂閱里,而在國內(nèi)市場,Soul 將其作為單項內(nèi)購進(jìn)行商業(yè)化,但前者,也就是用戶之間贈送的虛擬禮物的收入依然是最大頭。
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而 Soul 會員訂閱名為“超級星人”,權(quán)益主要包括身份徽章、高級裝扮、查看主頁訪客、隱身訪問其他用戶主頁等等。
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而從用戶端數(shù)據(jù)看,Soul 的收入增長更多來自于“縱向深挖用戶的付費能力,而非用戶及付費用戶數(shù)量增長”。從招股書給出的數(shù)據(jù)看,Soul 近兩年的 MAU 并沒有超過 2022 年 2940 萬的巔峰水平,但 DAU 在 2025 年 1-8 月這個時間段出現(xiàn)了大幅上漲,導(dǎo)致用戶粘性(DAU/MAU)從 2022 年的大約 1/3 上漲到接近 40%。
受益于活躍度上升,雖然付費用戶數(shù)量變化不大,但人均付費水平明顯上漲。每名付費用戶的月均收入從 2022年的 75.3 元,增長到了 2025 年 8 月的 104.4 元,不到 3 年的時間內(nèi)增長了 38.6%。
把 AI 陪伴與僚機(jī)裝進(jìn)社交平臺,撬動用戶參與、留存、付費增長
在此前我們的觀察中,Soul 融入 AI 其實就是在原有的功能外加入一些 AI 虛擬角色陪用戶聊天,雖獲得了部分用戶的喜愛,但也引來了一些爭議。而招股書中,我們則可以看到,AI 已經(jīng)深度嵌入“推薦”“1v1 聊天”等 App 的核心功能中了。
從加一個 AI 功能,變成了 AI 改造整體產(chǎn)品。
根據(jù)招股書,在這背后則是定位在“情緒價值大模型”的 Soul X。Soul X 推出于 2023 年,定位是“原生情緒價值大模型”,它能夠處理并整合文本、圖像、音頻及視頻等多類型數(shù)據(jù),同時具備長期記憶、上下文、環(huán)境感知等能力,而由于該模型是通過豐富的社交互動數(shù)據(jù)訓(xùn)練而成的,其特色就是能理解用戶情感需求。
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而從招股書中給出的信息,基于 Soul X 大模型的能力,AI 的主要發(fā)力點是“自我探索與推薦系統(tǒng)”,以及“AI Booster 功能”。
前者主要其實就是用 AI 模型和算法提升匹配效率和精準(zhǔn)度,是現(xiàn)在所有交友平臺都在做的事情,招股書里寫到的“以用戶是否得到情緒價值作為核心優(yōu)化目標(biāo)”,鑒于未做詳細(xì)解釋,我們也就不展開了。
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1v1 聊天場景 ( 上 )、發(fā)布狀態(tài)場景 ( 下 ) 的 AI Booster 功能|Soul 招股書
AI 層面的另一大亮點則是AI Booster 功能,它有點像我們之前觀察過的 Rizz、Love 鍵盤等“AI 僚機(jī)”或“戀愛輸入法”產(chǎn)品。在 1v1 聊天和發(fā)布狀態(tài)兩個 Soul 的核心場景中,用戶可以通過 AI Booster 選擇不同風(fēng)格的回復(fù)內(nèi)容或者文案,一鍵發(fā)布,并獲得主題推薦及互動量預(yù)測等數(shù)據(jù),其核心目標(biāo)也是提升用戶的匹配和建立關(guān)系的效率。截止2025 年 8 月,使用該功能的日均活躍用戶達(dá)到 460 萬,約占總 DAU 的約 40%。
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Soul 的多項用戶參與度、用戶留存數(shù)據(jù)也因此得到提升 ( 如上表 ),最終推動了 ARPU 的增長。
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也如第一部分所述,2025 年 8 月,Soul 的 MAU 為 2800 萬,仍低于 2022 年的 2940 萬,雖然憑借高參與度和留存,2025 年 8 月的 DAU 達(dá)到近年新高,但是 soul 需要面對的問題變成了用戶盤子持平甚至在下跌。
此前,Soul 曾經(jīng)有過一些出海的嘗試,但并不算成功,而本期招股書中也沒有特別提及出海業(yè)務(wù)及出海戰(zhàn)略。
AI 社交,在我們近 2 年的觀察中,是一個有大量廠商嘗試,但是很難跑出成績、還不能算是被驗證了的細(xì)分賽道,但“社交+AI”,卻幫 Soul 拿出了一份漂亮的成績單。
只是,Soul 面臨了和 Tinder 一樣的困境,用戶盤子增長停滯,收入更多來自于挖掘付費用戶的能力,付費率為 6.5%,雖然相比 Tinder 12% 左右的付費滲透率 (按 Q3 財報的 925 萬付費用戶,以及約 7500 萬 MAU 計算,僅供參考),還有提升空間,但考慮到國內(nèi)與海外的付費能力差異,其“天花板”仍一定程度限制了 Soul 未來增長的想象空間。
數(shù)據(jù)來自SimilarWeb、點點數(shù)據(jù)、Semrush、廣大大等三方平臺,可能與真實數(shù)據(jù)中存在一定誤差,僅供參考。
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