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      維護(hù)公告︱2025年度資料片《御獸爭(zhēng)鋒》明日開啟搶先體驗(yàn)!

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      【維護(hù)公告】

      為了保證廣大少俠的游戲體驗(yàn),《大話西游》手游版將于2025-12-04上午8:00停機(jī),進(jìn)行每周例行的維護(hù)工作,維護(hù)時(shí)間為早上8:00-10:00,如果在維護(hù)期間無(wú)法完成維護(hù)相關(guān)事宜,開機(jī)時(shí)間將繼續(xù)順延,請(qǐng)各位少俠相互轉(zhuǎn)告,并留意游戲時(shí)間,以免造成不必要的損失。對(duì)于停機(jī)期間給您帶來(lái)的不便,敬請(qǐng)見諒,網(wǎng)易游戲感謝所有少俠的支持和配合!

      以下內(nèi)容在情系今生、神裔覺(jué)醒、臥虎藏龍、相聚長(zhǎng)安、與歌同行、風(fēng)生水起服務(wù)器放出:

      御獸爭(zhēng)鋒

      年度資料片——《御獸爭(zhēng)鋒》搶先體驗(yàn)

      傳說(shuō)三界之中有一個(gè)神秘的萬(wàn)妖之國(guó),那里正在為競(jìng)選新王展開著激烈的角逐,誰(shuí)能夠統(tǒng)御萬(wàn)妖從眾多俠客中脫穎而出,就能夠成為新的萬(wàn)妖之王!

      全新策略競(jìng)技玩法,通過(guò)玩法局內(nèi)養(yǎng)成、召喚獸陣容搭配,力爭(zhēng)第一!

      【基本規(guī)則】

      1)參與條件:

      等級(jí)達(dá)到60級(jí)的少俠完成引導(dǎo)任務(wù)后,即可體驗(yàn)全新玩法御獸爭(zhēng)鋒,從八名俠客中脫穎而出,成為最后的贏家!


      2)開放時(shí)間:

      搶先體驗(yàn)期間,僅開放單人休閑賽與雙人天梯賽;

      單人休閑賽全天24小時(shí)開放,少俠可以隨時(shí)參與熟悉御獸爭(zhēng)鋒,為在天梯賽中勝利做好準(zhǔn)備!

      雙人天梯賽搶先體驗(yàn)期間僅在每日15:00-16:00、18:00-19:00、22:30-23:30限時(shí)開啟,請(qǐng)少俠注意時(shí)間與好友組隊(duì),準(zhǔn)時(shí)參加!

      3)玩法獎(jiǎng)勵(lì):

      成功參與玩法并完成任務(wù),可獲取人參果、召喚獸經(jīng)驗(yàn)和任務(wù)積分,消耗任務(wù)積分進(jìn)行歡樂(lè)一條瓏抽獎(jiǎng),有概率獲得聚魄丹、見聞錄等獎(jiǎng)勵(lì)!

      在天梯賽中成功擊敗其他俠客,還可以提升段位積分,搶先體驗(yàn)期結(jié)束后,服務(wù)器段位分前100的少俠,可獲得限定稱號(hào)等排行榜獎(jiǎng)勵(lì)!

      【玩法流程】

      1)御獸爭(zhēng)鋒是一個(gè)全新的策略競(jìng)技玩法,每場(chǎng)對(duì)局將有八位少俠參與,對(duì)局由若干個(gè)階段組成,通過(guò)戰(zhàn)斗內(nèi)獲取的牙幣兌換召喚獸等提升自己隊(duì)伍的實(shí)力,與其他少俠對(duì)戰(zhàn),角逐第一名;

      2)對(duì)局開始時(shí),各位少俠需從給定的四位隨機(jī)俠客中選擇一個(gè),每個(gè)俠客有不同的初始血量和技能;


      3)對(duì)局分為備戰(zhàn)階段和戰(zhàn)斗階段兩部分,備戰(zhàn)階段少俠可以通過(guò)玩法內(nèi)的牙幣購(gòu)買經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí)或招募召喚獸,利用召喚獸的不同特性和羈絆組建自己的戰(zhàn)斗陣容;并且3個(gè)相同的召喚獸可以升階,升階后的召喚獸將更加強(qiáng)大;


      4)戰(zhàn)斗階段無(wú)需操作,所有單位會(huì)依敏序自動(dòng)行動(dòng);當(dāng)一方全部被擊倒或達(dá)到3回合上限,則該戰(zhàn)斗階段結(jié)束,雙方獲得相應(yīng)的牙幣和經(jīng)驗(yàn),失敗方俠客會(huì)受到一定傷害;戰(zhàn)斗階段結(jié)束后,立即進(jìn)入下一階段的備戰(zhàn)階段;

      5)每個(gè)戰(zhàn)斗階段都會(huì)隨機(jī)匹配一名對(duì)手,當(dāng)本場(chǎng)對(duì)局僅剩最后一位少俠時(shí),戰(zhàn)斗結(jié)束;

      【玩法策略】

      1)召喚獸有著不同的屬性特性,如:血寵、敏法、敏攻、血法、跳砍等,可以組成不同的羈絆,獲得強(qiáng)大加成,且相互之間有著各種克制關(guān)系,期待少俠們的探索!

      2)初始俠客的選擇也至關(guān)重要,其不同的俠客技能也和各種召喚獸陣容之間有著密切的聯(lián)動(dòng);

      3)召喚獸布陣分為上陣區(qū)和支援區(qū),上陣區(qū)的召喚獸會(huì)在每輪對(duì)戰(zhàn)首發(fā)參戰(zhàn),支援區(qū)召喚獸則會(huì)閃現(xiàn)進(jìn)場(chǎng)或每回合由俠客自動(dòng)召喚進(jìn)場(chǎng);對(duì)戰(zhàn)時(shí),召喚獸會(huì)默認(rèn)優(yōu)先以最近的敵方召喚獸作為主目標(biāo),即前排更容易受到傷害,少俠可酌情進(jìn)行策略安排;

      以下內(nèi)容將在全部服務(wù)器放出:

      紀(jì)念新服

      萬(wàn)獸鏖兵,戰(zhàn)鼓裂云!全新資料片【御獸爭(zhēng)鋒】攜同名新服震撼開啟!


      萬(wàn)獸骸骨鋪就王座,無(wú)主神兵深埋荒原。

      新服征程等你譜寫,萬(wàn)世榮耀等你敕御!

      免費(fèi)道具服【御獸爭(zhēng)鋒】開啟計(jì)劃如下:


      橫掃六合升級(jí)

      1)12月6日新賽季后,跨服幫戰(zhàn)——《橫掃六合》將會(huì)新增【聯(lián)盟戰(zhàn)】模式:3轉(zhuǎn)160級(jí)以上的服務(wù)器周3、4的跨服幫戰(zhàn)將會(huì)升級(jí)為聯(lián)盟戰(zhàn);

      2)6個(gè)匹配的幫派將以【聯(lián)盟】的形式進(jìn)行幫戰(zhàn),兩隊(duì)為1個(gè)【聯(lián)盟】,由系統(tǒng)自動(dòng)匹配組成,可能匹配到跨服幫派;

      3)組成聯(lián)盟的幫派,在幫戰(zhàn)過(guò)程中共享積分和戰(zhàn)績(jī),不分?jǐn)澄遥?/p>

      4)2個(gè)組成聯(lián)盟的幫派,將會(huì)在跨服幫戰(zhàn)周的周一10:00-周日24:00打通幫派頻道,支持互搶幫派紅包;

      5)跨服幫戰(zhàn)賽季分組規(guī)則優(yōu)化:賽季中期服務(wù)器等級(jí)提升后,幫派將進(jìn)入新的分組(距離賽季結(jié)束≤20天將不觸發(fā)分組變更)。進(jìn)入新的分組后將根據(jù)幫派綜合實(shí)力、表現(xiàn)等因素獲得新的總積分和排名;

      巔峰賽S10

      巔峰賽S10決賽即將開賽!三組隊(duì)伍齊聚上海!


      1)巔峰賽決賽將于12月4日-12月7日每日14:00開賽,比賽于上海長(zhǎng)三角國(guó)際電競(jìng)文化中心進(jìn)行,填寫游戲內(nèi)報(bào)名郵件有即可參與!

      2)決賽觀賽活動(dòng)巔峰賽盛典同步開啟!關(guān)注比賽抽取好禮!

      優(yōu)化更新內(nèi)容

      1. 山海喚獸志更新:2025年12月4日維護(hù)后,特殊召喚獸“逍遙劍俠”劇情任務(wù)將同步更新至《山海喚獸志》。

      已在《仙劍回憶錄》完成任務(wù)的少俠可直接解鎖《山海喚獸志》收集獎(jiǎng)勵(lì),未在活動(dòng)期間完成任務(wù)的少俠可使用喚獸志碎片修繕解鎖;

      2. 優(yōu)化武曜之巔觀戰(zhàn)體驗(yàn);

      3. 武曜臺(tái)賽季最后一周時(shí),將顯示賽季倒計(jì)時(shí);

      內(nèi)容前瞻

      2025年冬季大型戰(zhàn)斗數(shù)值調(diào)整將于12月11日正式推出!調(diào)整包括靈獸/神獸組合技系統(tǒng)、裝備重鑄許愿、數(shù)值平衡性調(diào)整等內(nèi)容。

      【明確種族定位】

      多種族定位明確與加強(qiáng):對(duì)于人族,通過(guò)對(duì)無(wú)咎、玄冥套裝大幅加強(qiáng),牢固人族在PVE挑戰(zhàn)中的不可替代性;對(duì)于龍族,通過(guò)孩子合擊技石破天驚重構(gòu)及逆鱗變身提前至第3回合可用,大幅加強(qiáng)其爆發(fā)傷害能力并優(yōu)化體驗(yàn)節(jié)奏;對(duì)于神裔,通過(guò)松鷹/騰蛇形態(tài)共鳴效果重構(gòu)及天策符駑馬十駕重構(gòu),大幅強(qiáng)化其輔助/輸出作用。相應(yīng)也對(duì)群體詔令機(jī)制進(jìn)行調(diào)整,適當(dāng)收縮其在敏隊(duì)中過(guò)強(qiáng)的逆風(fēng)翻盤能力;

      【優(yōu)化對(duì)局節(jié)奏】

      多技能調(diào)整優(yōu)化PVP對(duì)局節(jié)奏:通過(guò)對(duì)龍族天策符水滴石穿加強(qiáng),鼓勵(lì)龍族提前進(jìn)入進(jìn)攻節(jié)奏;通過(guò)對(duì)五蘊(yùn)皆空技能機(jī)制調(diào)整,避免血單位在對(duì)局中過(guò)早失去屏障;通過(guò)對(duì)召喚獸技能舍生取義機(jī)制調(diào)整,避免戰(zhàn)斗中任何一方在第一回合即借助概率獲得壓倒性優(yōu)勢(shì);

      【改善養(yǎng)成體驗(yàn)】

      全新培養(yǎng)功能,解決養(yǎng)成痛點(diǎn):“召喚獸組合技”功能推出,召喚獸無(wú)需新開技能格即可為靈獸技能或神獸技能組合入多個(gè)高級(jí)技能,多樣的技能搭配,更強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)策略!“裝備重鑄許愿”功能推出,幫助少俠更快更穩(wěn)定重鑄出理想的裝備屬性!

      召喚獸組合技

      12月11日版本更新后,高級(jí)及以上召喚獸,激活靈獸技能或神獸技能后,可開啟全新組合技系統(tǒng)!

      1)解鎖條件:

      ①召喚獸等級(jí)≥3轉(zhuǎn)140級(jí)

      ②召喚獸已開啟的通用技能格數(shù)量+天資格數(shù)量≥8

      ③召喚獸龍骨等級(jí)≥8

      2)組合技選擇:

      ①已解鎖組合技的召喚獸,可免費(fèi)額外激活3個(gè)組合技能格,可一次性消耗材料為3個(gè)技能格打入限定的高級(jí)技能,視為該召喚獸戰(zhàn)斗內(nèi)額外擁有已選擇的3個(gè)高級(jí)技能并增加對(duì)應(yīng)的召喚獸評(píng)分;

      ②各組合技能格限定高級(jí)技能范圍如下:

      第1個(gè)組合技能格限定打入技能可選項(xiàng)為:凝神屏氣;

      第2個(gè)組合技能格限定打入技能可選項(xiàng)為:妙手回春,春意盎然,長(zhǎng)驅(qū)直入,縱橫四海;

      第3個(gè)組合技能格限定打入技能可選項(xiàng)為:高級(jí)慈烏反哺,高級(jí)反哺之私,相煎太急,審時(shí)度勢(shì),扶傷,堅(jiān)韌;

      3)組合技打造:

      ①除需準(zhǔn)備選定需打入的3本高級(jí)技能書外,為不同品階的召喚獸打造組合技需要消耗的其他材料數(shù)量不同,具體如下:

      高級(jí)召喚獸:1000萬(wàn)銀兩、100本高級(jí)技能書殘卷、100本普通技能書殘卷;

      特殊召喚獸:1000萬(wàn)銀兩、100本高級(jí)技能書殘卷、100本普通技能書殘卷;

      神獸召喚獸:2000萬(wàn)銀兩、200本高級(jí)技能書殘卷、200本普通技能書殘卷;

      珍稀召喚獸:5000萬(wàn)銀兩、500本高級(jí)技能書殘卷、500本普通技能書殘卷;

      數(shù)值平衡調(diào)整

      數(shù)值平衡調(diào)整內(nèi)容

      1)種族師門法術(shù)調(diào)整:

      ①神裔松鷹/騰蛇形態(tài)(即1轉(zhuǎn)解鎖形態(tài))共鳴技能效果重構(gòu):

      原效果:與伴生獸共鳴幻化為松鷹/騰蛇形態(tài),共鳴期間我方已經(jīng)處于神恩狀態(tài)的單位在共鳴首回合開始時(shí)回復(fù)少量氣血(倒地可復(fù)活),次回合開始時(shí)回復(fù)少量法力。

      新效果:與伴生獸共鳴幻化為松鷹/騰蛇形態(tài),共鳴期間我方已經(jīng)處于神恩狀態(tài)的單位封混睡忘強(qiáng)法屬性增加10%。

      ②神裔群體詔令法術(shù)機(jī)制調(diào)整:

      原效果:自身召喚一只召喚獸,并為我方1名面前沒(méi)有召喚獸的人物單位召喚一只召喚獸。召喚結(jié)束后為我方所有在場(chǎng)召喚獸施加“詔令”狀態(tài),增加其傷害加深與傷害抵抗,持續(xù)3回合。

      新效果:自身召喚一只召喚獸,并為我方1名面前沒(méi)有召喚獸的未倒地人物單位召喚一只召喚獸(但在英招/泉先形態(tài)共鳴期間可為倒地人物召喚)。召喚結(jié)束后為我方所有在場(chǎng)召喚獸施加“詔令”狀態(tài),增加其傷害加深與傷害抵抗,持續(xù)3回合。

      ③神裔英招/泉先形態(tài)(即3轉(zhuǎn)解鎖形態(tài))共鳴技能效果調(diào)整:

      原效果:與伴生獸共鳴幻化為英招/泉先形態(tài),共鳴期間施放群體詔令額外為一名我方人物召喚。

      新效果:與伴生獸共鳴幻化為英招/泉先形態(tài),共鳴期間群體詔令可為倒地人物召喚,并額外為一名我方人物召喚。

      ④龍族逆鱗(變身技能)調(diào)整:激活條件由第5回合開始可使用,調(diào)整為第3回合開始可使用;

      2)召喚獸系統(tǒng)調(diào)整:

      ①春風(fēng)拂面、視死如歸、當(dāng)頭棒喝、將死對(duì)于伙伴的效果調(diào)整:(本效果日前已在武曜臺(tái)玩法中臨時(shí)生效,本次將變?yōu)槌qv效果)

      原效果:

      春風(fēng)拂面:進(jìn)場(chǎng)時(shí)解除己方最快速度的兩只召喚獸或者伙伴的異常狀態(tài)。

      視死如歸:離場(chǎng)時(shí)解除己方最快速度的兩只召喚獸或者伙伴的異常狀態(tài)。

      當(dāng)頭棒喝:進(jìn)場(chǎng)時(shí)解除己方所有召喚獸和伙伴的異常狀態(tài)。

      將死:離場(chǎng)時(shí)解除己方所有召喚獸和伙伴的異常狀態(tài)。

      新效果:

      春風(fēng)拂面:進(jìn)場(chǎng)時(shí)解除己方最快速度的兩只召喚獸和額外1名速度最快的伙伴的異常狀態(tài)。

      視死如歸:離場(chǎng)時(shí)解除己方最快速度的兩只召喚獸和額外1名速度最快的伙伴的異常狀態(tài)。

      當(dāng)頭棒喝:進(jìn)場(chǎng)時(shí)解除己方所有召喚獸和額外2名速度最快的伙伴的異常狀態(tài)。

      將死:離場(chǎng)時(shí)解除己方所有召喚獸和額外2名速度最快的伙伴的異常狀態(tài)。

      ②舍生取義技能調(diào)整:

      原效果:犧牲自己,有幾率使一個(gè)目標(biāo)只能進(jìn)行物理普攻,持續(xù)2回合,同一目標(biāo)再次被命中至少間隔6回合。(僅PVP生效);

      新效果:犧牲自己,有幾率使一個(gè)目標(biāo)只能進(jìn)行物理普攻,持續(xù)2回合,同一目標(biāo)再次被命中至少間隔6回合。(僅PVP生效,首回合不可使用);

      ③年覺(jué)醒“八面玲瓏”技能調(diào)整:

      原效果:增加召喚獸速度,召喚或閃現(xiàn)進(jìn)場(chǎng)時(shí),有概率根據(jù)自身最高一項(xiàng)屬性點(diǎn)獲得對(duì)應(yīng)加成狀態(tài),持續(xù)3回合;最高敏捷:加速(速度固定提升30%);最高力量:加攻;最高根骨或靈性:加防。

      新效果:增加召喚獸速度,召喚或閃現(xiàn)進(jìn)場(chǎng)時(shí),有概率根據(jù)自身最高一項(xiàng)屬性點(diǎn)獲得對(duì)應(yīng)加成狀態(tài),持續(xù)3回合;最高敏捷:加速(3轉(zhuǎn)170級(jí)及以上,速度固定提升30%;3轉(zhuǎn)169級(jí)及以下,速度固定提升20%);最高力量:加攻;最高根骨或靈性:加防。

      ④天魔解體、青面獠牙、高級(jí)天魔解體、高級(jí)青面獠牙等技能造成的傷害,現(xiàn)調(diào)整為會(huì)受到五行克加成;

      ⑤神獸技能——強(qiáng)化懸刃:

      原效果:懸刃加強(qiáng)版,敵方第一個(gè)施法單位施法前對(duì)其造成氣血傷害,傷害效果與召喚獸等級(jí)、目標(biāo)施法消耗的法力值相關(guān),此技能只生效一次。

      新效果:懸刃和遺患技能加強(qiáng)版,可與化無(wú)共存,敵方第一個(gè)施法單位本次施法前以及后續(xù)2回合施法前對(duì)其造成氣血和法力傷害傷害效果與召喚獸等級(jí)、目標(biāo)施法消耗的法力值相關(guān),此技能只生效一次。

      ⑥神獸技能——強(qiáng)化遺患:本技能將不能再習(xí)得,原擁有此技能的召喚獸,此技能將被免費(fèi)轉(zhuǎn)化為強(qiáng)化懸刃技能;

      ⑦在天宮靈獸仙處進(jìn)行召喚獸飛升初值調(diào)整時(shí),增加可選初值選項(xiàng):速度初值-300,以滿足大俠們調(diào)配召喚獸速度的需要;

      ⑧親密丹可升級(jí)召喚獸親密度數(shù)值上限由8000萬(wàn)提升至1億;

      ⑨龍骨成長(zhǎng)等級(jí)上限,由18級(jí)提高為21級(jí),當(dāng)召喚獸等級(jí)達(dá)到3轉(zhuǎn)180級(jí)時(shí),方可繼續(xù)服用龍之骨提升成長(zhǎng)等級(jí);19到21級(jí)每級(jí)提升的效果與前18級(jí)相同;每級(jí)提升消耗的龍之骨數(shù)量分別為普通/高級(jí)召喚獸1個(gè),特殊召喚獸2個(gè),神獸3個(gè),珍稀神獸5個(gè);

      3)人物佩飾系統(tǒng)調(diào)整

      ①人族佩飾“玄冥”效果重構(gòu):

      原效果:

      鏤玉裁冰·把玩

      增加自身7%強(qiáng)封印屬性。

      鏤玉裁冰·珍藏

      每300點(diǎn)根骨增加1%忽視抗封印屬性,每增加1點(diǎn)根骨即有提升。

      鏤玉裁冰·無(wú)價(jià)

      被冰單位脫冰時(shí)對(duì)周圍單位造成冰削濺射,使得周圍單位6%概率進(jìn)入冰封狀態(tài),持續(xù)1回合。

      新效果:

      鏤玉裁冰·把玩

      增加自身7%強(qiáng)封印屬性。

      鏤玉裁冰·珍藏

      被封印單位可受到傷害,但受到傷害是正常值的50%,每60點(diǎn)敏捷傷害比例效果提升1%,每增加1點(diǎn)敏捷即有提升。該效果僅PVE生效。

      鏤玉裁冰·無(wú)價(jià)

      忽視抗封印屬性增加2%,且每400點(diǎn)敏捷增加1%忽視抗封印,每增加1點(diǎn)敏捷即有提升。

      ②人族佩飾“無(wú)咎”效果重構(gòu):

      原效果:

      弊絕風(fēng)清·把玩

      增加自身10%加強(qiáng)混亂屬性。

      弊絕風(fēng)清·珍藏

      混亂法術(shù)使得被混亂控制命中的單位2回合內(nèi)無(wú)法自行解脫。

      弊絕風(fēng)清·無(wú)價(jià)

      場(chǎng)上被控單位和倒地單位數(shù)≤40%在場(chǎng)單位時(shí),被混亂命中的單位無(wú)法自行解脫。

      新效果:

      弊絕風(fēng)清·把玩

      增加自身7%加強(qiáng)混亂屬性。

      弊絕風(fēng)清·珍藏

      混亂法術(shù)命中比自身速度快的目標(biāo)后,其在2回合內(nèi)無(wú)法自行解脫。該效果僅PVE生效。

      弊絕風(fēng)清·無(wú)價(jià)

      每200點(diǎn)根骨增加自身1%忽視混亂屬性,每增加1點(diǎn)根骨即有提升。

      4)孩子系統(tǒng)調(diào)整:

      ①石破天驚效果重制:

      原效果:本回合施放橫掃法術(shù)時(shí)臨時(shí)提升破防程度49.9%對(duì)主目標(biāo)攻擊兩次,但對(duì)任何目標(biāo)單次傷害不超過(guò)其最大氣血值的一定比例。

      原強(qiáng)化:發(fā)動(dòng)該技能時(shí)臨時(shí)提升命中率26.9%

      新效果:本回合施法前自身每完成過(guò)一次不同行動(dòng)(施放不同系法術(shù),逆鱗,普攻,使用藥品,召喚等),本回合施放橫掃法術(shù)時(shí)臨時(shí)提升屬性,(PVE:破防程度25%,PVP:命中率6.7%)最多疊加3層,每回合最多疊加1層,使用后層數(shù)清空。

      新強(qiáng)化:發(fā)動(dòng)該技能時(shí)臨時(shí)提升強(qiáng)橫掃13.5%;

      (以上數(shù)值以孩子技能等級(jí)80級(jí),職業(yè)評(píng)價(jià)4500,親密孝心總共800為基準(zhǔn))

      技能調(diào)整解析:新技能效果去掉了原有技能效果的傷害限制,使龍族釋放該技能時(shí)不影響對(duì)高血量百分比單位的擊殺;并且新效果最多可以疊加3層,尤其在PVE中疊加后的破防成提升更高,以舉例中的數(shù)值為準(zhǔn),3層可提升75%破防程度,配合變身橫掃極為強(qiáng)大;首回合破甲/震擊,次回合治愈/橫掃,第3回合逆鱗變身同時(shí)發(fā)動(dòng)本技能橫掃,即可疊滿3層;同時(shí)其在PVP中可提升命中率,加強(qiáng)龍族應(yīng)對(duì)閃躲單位的能力,并把原有的強(qiáng)化效果改為更通用的強(qiáng)橫掃,增強(qiáng)技能的適配性。

      ②通用技能“靈機(jī)一動(dòng)”效果調(diào)整

      原效果:

      出手時(shí),若自身處于封混睡忘狀態(tài),有一定概率立即解脫并完成出手,但出手后控制狀態(tài)會(huì)重新加上,每?jī)纱斡|發(fā)至少間隔10回合。

      新效果:

      出手時(shí),若自身處于封混睡忘狀態(tài),有一定概率立即解脫并完成出手,但出手后控制狀態(tài)會(huì)重新加上,每?jī)纱斡|發(fā)至少間隔10回合,且同隊(duì)伍每回合最多觸發(fā)1次。

      ③用技能“寸草春暉”效果調(diào)整

      原效果:

      受到導(dǎo)致氣血降低至0的傷害時(shí)有一定概率氣血值僅降低到10,每?jī)纱斡|發(fā)至少間隔10回合。

      新效果:

      受到導(dǎo)致氣血降低至0的傷害時(shí)有一定概率氣血值僅降低到10,每?jī)纱斡|發(fā)至少間隔10回合,且同隊(duì)伍每回合最多觸發(fā)1次。

      5)天演策系統(tǒng)調(diào)整:

      ①神裔千鈞篇天策符“駑馬十駕”效果重構(gòu):

      (以下效果以+10天策符基礎(chǔ)效果為例)

      原效果:每施放一次撼山、嘯月法術(shù),無(wú)視被命中目標(biāo)傷害抵抗、法術(shù)閃躲當(dāng)前值的15%,最多疊加至無(wú)視15%傷害抵抗、法術(shù)閃躲屬性(僅pvp有效)。

      新效果:每施放一次神恩/詔令,下一次施放撼山/嘯月命中目標(biāo)后,額外降低目標(biāo)8項(xiàng)傷害抗性中最高2項(xiàng)當(dāng)前值的6%(無(wú)法與同類型效果疊加),效果持續(xù)3回合。最多可疊加三層,每次施放撼山/嘯月后層數(shù)清空。

      ②龍族千鈞篇天策符“水滴石穿”效果調(diào)整:

      原效果:每施放一次破甲,震擊,橫掃法術(shù),無(wú)視被命中目標(biāo)進(jìn)戰(zhàn)斗自帶物理吸收值的2.2%,最多10%;無(wú)視被命中目標(biāo)由各類加防效果帶來(lái)的物理吸收值的11.1%,最多50%。(僅PVP有效)

      新效果:每施放一次破甲,震擊,橫掃法術(shù),無(wú)視被命中目標(biāo)進(jìn)戰(zhàn)斗自帶物理吸收值的3%,最多15%;無(wú)視被命中目標(biāo)由各類加防效果帶來(lái)的物理吸收值的11.1%,最多50%。(僅PVP有效)

      ③龍族千鈞篇天策符“日朘月減”效果調(diào)整:

      原效果:擁有此天策符后,進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)有50%概率使得本次戰(zhàn)斗減少1回合變身冷卻時(shí)間。

      新效果:擁有此天策符后,每次變身時(shí)有50%概率使得下次變身冷卻時(shí)間減少1回合。

      6)八陣圖系統(tǒng)調(diào)整:

      ①傷害類陣法”一合五氣“效果調(diào)整

      原效果:

      PVE效果:進(jìn)入戰(zhàn)斗后自身傷害增加最多8%傷害加深(自身對(duì)怪物造成的傷害增加)。

      PVP效果:傷害法術(shù)擊中召喚獸時(shí),若傷害值大于召喚獸當(dāng)前氣血值,則有最多30%概率無(wú)視召喚獸吉人天相,涅槃等技能將其擊飛離場(chǎng),每回合最多觸發(fā)2次。

      新效果:

      PVE效果:進(jìn)入戰(zhàn)斗后自身傷害增加最多8%傷害加深(自身對(duì)怪物造成的傷害增加)。

      PVP效果:傷害法術(shù)擊中召喚獸時(shí),若傷害值大于召喚獸當(dāng)前氣血值,則有最多30%概率無(wú)視召喚獸吉人天相,涅槃等技能將其擊飛離場(chǎng),每回合最多觸發(fā)2次。若自身速度每高于目標(biāo)召喚獸100點(diǎn),擊飛概率將降低0.75%,最多降低至15%。

      ②防御類陣法“五蘊(yùn)皆空”效果調(diào)整:

      原效果:PVE效果:進(jìn)入戰(zhàn)斗后自身增加傷害抵抗(怪物對(duì)自身造成傷害降低)。

      PVP效果:進(jìn)入戰(zhàn)斗后疊加傷害抵抗,每受到一次傷害,傷害抵抗效果降低,直至效果全部消失;

      新效果:PVE效果:進(jìn)入戰(zhàn)斗后自身增加傷害抵抗(怪物對(duì)自身造成傷害降低)。

      PVP效果:進(jìn)入戰(zhàn)斗后疊加傷害抵抗,每受到一次傷害,傷害抵抗效果降低(每回合最多降低3次),直至效果全部消失;

      ③防御類陣法“天王威儀”效果調(diào)整

      原效果:受到傷害時(shí),有最多5%概率清除自身負(fù)面狀態(tài)。(僅PVP生效)

      新效果:受到傷害時(shí),有最多5%概率清除自身非冰混睡忘類負(fù)面狀態(tài)。(僅PVP生效)

      7)心法系統(tǒng)調(diào)整:

      (以下數(shù)值以心法習(xí)煉100%為基準(zhǔn))

      ①登峰篇·怠:震懾氣血吸收效果提升

      原效果:PVP戰(zhàn)斗中吸收受到的震懾氣血傷害,傷害吸收值為30*根骨*當(dāng)前氣血百分比。

      新效果:PVP戰(zhàn)斗中吸收受到的震懾氣血傷害,傷害吸收值為80*根骨*當(dāng)前氣血百分比。

      ①造極篇·心:新增震懾氣血吸收效果

      原效果:無(wú)

      新效果:PVP戰(zhàn)斗中吸收受到的震懾氣血傷害,傷害吸收值為80*根骨*當(dāng)前氣血百分比。

      8)伙伴系統(tǒng)調(diào)整:

      ①伙伴全新高級(jí)天賦開啟,以增加伙伴戰(zhàn)斗強(qiáng)度、優(yōu)化伙伴對(duì)局平衡性問(wèn)題!新的高級(jí)天賦仍有五個(gè)等級(jí),可通過(guò)傳聞卡進(jìn)行開啟和升級(jí),其中各類伙伴的新高級(jí)天賦如下:

      控制站樁類伙伴——承天載物:收到傷害時(shí)一定幾率減傷20%/25%/30%/35%/40%,己方倒地單位越多,概率越高(每回合最多觸發(fā)1次);

      進(jìn)攻輸出類伙伴——誅神:對(duì)召喚獸忽視仙法、鬼火、三尸、毒、震懾、破防程度、加強(qiáng)撼山、加強(qiáng)嘯月增加自身原有屬性的5%/6.25%/7.5%/8.75%/10%;

      高速輔助類伙伴——寸草春暉:受到導(dǎo)致氣血降低至0的傷害時(shí)有15%/18.75%/22.5%/26.25%/30%概率氣血值僅降低到10,每?jī)纱斡|發(fā)至少間隔10回合。

      ②伙伴現(xiàn)有天賦調(diào)整:

      五蘊(yùn)皆空:

      原效果:進(jìn)入戰(zhàn)斗后疊加30%/40%/50%/60%/70%的傷害抵抗,每受到1次傷害,傷害抵抗效果降低3%/4%/5%/6%/7%,直到效果全部消失(僅PVP有效);

      新效果:進(jìn)入戰(zhàn)斗后疊加50%/60%/70%/80%/90%的傷害抵抗,每受到1次傷害,傷害抵抗效果降低5%/6%/7%/8%/9%(每回合最多降低3次),直到效果全部消失(僅PVP有效);

      金石為開

      原效果:每施放一次仙法、鬼火、三尸、毒,無(wú)視被命中目標(biāo)對(duì)應(yīng)抗性的3%/3.5%/4%/4.5%/5%,最多50%(連續(xù)中斷2回合,則效果清空,僅PVP有效);

      新效果:每施放一次仙法、鬼火、三尸、毒,無(wú)視被命中目標(biāo)對(duì)應(yīng)抗性的6%/7%/8%/9%/10%,最多50%(連續(xù)中斷2回合,則效果清空,僅PVP有效);

      水滴石穿

      原效果:每施放一次破甲、震擊、橫掃法術(shù),無(wú)視被命中目標(biāo)物理吸收值的1.2%/1.4%/1.6%/1.8% /2%,最多15%(僅PVP有效);

      新效果:每施放一次破甲、震擊、橫掃法術(shù),無(wú)視被命中目標(biāo)物理吸收值的2.4%/2.8%/3.2%/3.6% /4%,最多15%(僅PVP有效);

      摧五岳(龍淵客)

      原效果:增加10點(diǎn)加強(qiáng)破甲屬性【1轉(zhuǎn)40%效果,2轉(zhuǎn)60%效果,3轉(zhuǎn)100%效果】;

      新效果:增加10%破防程度【1轉(zhuǎn)40%效果,2轉(zhuǎn)60%效果,3轉(zhuǎn)100%效果】;

      力當(dāng)千軍(龍淵客)

      原效果:增加8點(diǎn)加強(qiáng)破甲屬性;

      新效果:增加8%破防程度;

      東海遺珠(驪珠兒)

      原效果:增加10點(diǎn)加強(qiáng)震擊屬性【1轉(zhuǎn)40%效果,2轉(zhuǎn)60%效果,3轉(zhuǎn)100%效果】;

      新效果:增加10%破防程度【1轉(zhuǎn)40%效果,2轉(zhuǎn)60%效果,3轉(zhuǎn)100%效果】;

      驚龍怒(驪珠兒)

      原效果:增加8點(diǎn)加強(qiáng)震擊屬性;

      新效果:增加8%破防程度;

      ③伙伴1-6級(jí)神兵鞋躲閃屬性調(diào)整為7.8%/13%/26%/39%/52%/65%(原為9.6%/16%/32%/48%/64%/80%)

      9)變身卡調(diào)整:

      ①七十二變,日新月異。本次推出1種全新變身卡, 填補(bǔ)部分變身卡類型短板!

      少俠們呼聲極高的“克木大力卡”到來(lái),滿足克木龍族中后期日常變卡需求;

      虎符卡

      五行等級(jí)需求:30級(jí)

      五行:金75,土25

      基礎(chǔ)屬性:氣血+2%,攻擊+15%,速度+3%

      強(qiáng)法卡:加強(qiáng)遺忘+8%,加強(qiáng)鬼火+10% ,加強(qiáng)毒+9%

      抗性卡:抗混亂+3%,抗封印+3%,抗昏睡+3%,抗遺忘+2%,抗雷+2%

      物理卡:狂暴率+9%,破防概率+7%,破防程度+15% ,連擊率+10%,連擊次數(shù)+1

      ②朱雀卡氣血加成由+2%調(diào)整為-2%;

      (上述屬性僅為變身卡基礎(chǔ)屬性,無(wú)五行修煉加成)

      10)生活職業(yè)藥品調(diào)整:

      ①“極品夜叉石”效果調(diào)整

      原效果:對(duì)己方單位使用后恢復(fù)100%法力,并為己方所有未倒地單位恢復(fù)20%法力。

      新效果:對(duì)己方單位使用后恢復(fù)100%法力,在下回合開始時(shí)為己方所有未倒地單位恢復(fù)20%法力。

      裝備重鑄許愿

      1)裝備重鑄許愿:

      ①仙器重鑄許愿:對(duì)仙器鞋子進(jìn)行重鑄時(shí),可許愿重鑄結(jié)果為全正速度或全負(fù)速度,當(dāng)連續(xù)19次重鑄不出對(duì)應(yīng)許愿結(jié)果時(shí),第20次重鑄將直接獲得對(duì)應(yīng)許愿重鑄結(jié)果;

      ②高級(jí)裝備重鑄許愿:對(duì)高級(jí)裝備各個(gè)部件進(jìn)行重鑄時(shí),可選擇對(duì)應(yīng)重鑄結(jié)果進(jìn)行許愿(例如可對(duì)鞋子許愿三條正速度屬性),高裝重鑄許愿有多個(gè)階段目標(biāo),許愿成功后,少俠每次對(duì)該裝備重鑄都會(huì)為當(dāng)前階段許愿增加許愿值,許愿值滿后,下次重鑄必定獲得許愿的重鑄結(jié)果。

      ③使用仙器/高裝重鑄許愿功能均不會(huì)增加任何額外的消耗,少俠可放心使用;

      2)金蟾大力裝備:

      ①金蟾裝備增加大力屬性:除龍族外,其他種族的金蟾裝備增加大力屬性裝備供少俠們選擇;

      致廣大少俠: 第三方平臺(tái)充值及優(yōu)惠折扣充值手段嚴(yán)重妨礙游戲公平性,損害游戲體驗(yàn)。對(duì)于其中涉及的違規(guī)充值,我們將堅(jiān)決打擊。 本周維護(hù)后,將進(jìn)行更嚴(yán)格的第三方平臺(tái)充值/折扣充值識(shí)別及打擊。違規(guī)者將受到更為嚴(yán)厲處罰,包括但不限于扣除仙玉及賬號(hào)封禁。


      這么好的煉化讓人激動(dòng)!

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