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12月3日,2025上海電競(jìng)大師賽在上海靜安體育中心正式拉開帷幕,作為首日核心賽事,亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目《決勝巔峰》首次躋身上海電競(jìng)大師賽正式比賽項(xiàng)目,以高水準(zhǔn)的競(jìng)技對(duì)抗為為期五天的上海電競(jìng)大師賽打響頭炮。
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本次上海電競(jìng)大師賽由上海市體育局、靜安區(qū)人民政府主辦,上海市文化和旅游局支持,賽事吸引了來自中國、蒙古、韓國等國家的近百名頂級(jí)電競(jìng)選手參賽,其中《決勝巔峰》項(xiàng)目匯聚了多支國內(nèi)外頂尖戰(zhàn)隊(duì),包括剛剛在上海靜安落幕的決勝巔峰中國大師賽中的優(yōu)秀隊(duì)伍——GZG、YBG、RA,以及實(shí)力強(qiáng)勁的蒙古戰(zhàn)隊(duì)The MongolZ,各國選手同臺(tái)競(jìng)技,展現(xiàn)了移動(dòng)電競(jìng)的全球影響力。最終,GZG在總決賽中以2:1比分戰(zhàn)勝YBG,奪得上海電競(jìng)大師賽決勝巔峰項(xiàng)目冠軍。
作為2026年愛知·名古屋亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目,《決勝巔峰》此次首次成為上海電競(jìng)大師賽正式比賽項(xiàng)目,不僅豐富了賽事的項(xiàng)目矩陣,再次升級(jí)了賽事的專業(yè)性與觀賞性。對(duì)此,沐瞳中國電競(jìng)負(fù)責(zé)人Mike表示:“上海電競(jìng)大師賽是靜安打造‘全球電競(jìng)之都’核心區(qū)的重要載體,此次《決勝巔峰》加入比賽項(xiàng)目,是沐瞳與上海靜安攜手賦能電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的又一重要實(shí)踐。不久前,決勝巔峰中國大師賽剛剛在靜安圓滿落幕,從Stage1到總決賽的兩個(gè)多月里,我們見證了中國選手的競(jìng)技初心與全球愛好者的熱情支持。此次決勝巔峰國內(nèi)外戰(zhàn)隊(duì)同臺(tái)競(jìng)技,蒙古戰(zhàn)隊(duì)專程來到上海靜安參賽,不僅為賽事帶來了多元的競(jìng)技風(fēng)格,更搭建起中外青年文化交流的橋梁,讓電競(jìng)成為跨文化溝通的通用語言。”
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除了緊張激烈的賽場(chǎng)對(duì)決,本次賽事還同步打造了豐富的現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)活動(dòng)。靜安體育中心外場(chǎng)開設(shè) “靜安數(shù)字共生文化市集”,現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置海派旗袍盤扣制作、古法唐香等非遺攤位,聯(lián)動(dòng)《決勝巔峰》等體驗(yàn)區(qū),實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)文化與數(shù)字文化的碰撞融合。
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