2025年12月1日早間10點左右,一封郵件傳送至西山居員工郵箱中。郵件的內容是,原西山居CEO郭煒煒向董事會提出辭呈,卸任西山居CEO,繼續擔任西山居首席制作人,金山軟件CEO鄒濤將出任代理CEO。
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一封郵件
郭煒煒可以說是國內最知名的幾位制作人之一。他于2004年加入西山居,代表作品為武俠MMORPG《劍網3》。郭煒煒在微博十分活躍,有名為“煒生素”的粉絲團。2018年,郭煒煒出任西山居CEO,此后逐漸聚焦機甲射擊新品《解限機》的開發。
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郭煒煒的微博賬號
據外界猜測,他的卸任原因很可能與《解限機》有關。
《解限機》今年7月上線,開局表現不及公司預期,金山軟件最新Q3財報顯示,網絡游戲及其它業務收入同比下降47%。一位西山居在職人士及一位離職人士都表示,這個消息在他們意料之中。“作為《解限機》的第一責任人,他(郭煒煒)會這樣去擔責。”
知情人向觸樂表示,郭煒煒的職位變動是董事會的正式決定,目前在業務層面沒有影響。郭煒煒將繼續擔任西山居首席制作人,他的匯報對象沒有改變。
但在平靜海面下,曾趕上MMO紅利的武俠大廠西山居,正站在轉型的十字路口。
郭煒煒的機甲夢
《解限機》是西山居近年來傾注較多資源的新品。而這款產品的成績確實高開低走。
游戲在今年2月新品節開啟二測,官方公布全球在線人數峰值超過30萬。在7月公測時,據SteamDB顯示,游戲曾以13萬在線人數峰值開局,一個月后在線人數峰值滑落至1萬人以下,近期在4000人次上下徘徊。
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《解限機》在線人數峰值變化曲線,源自SteamDB
同月,金山軟件發布Q2財報,網絡游戲及其他業務獲收9.52億元,同比下降26%、環比下滑8%。在電話會議中,金山CEO鄒濤談及《解限機》表現時,表示沒有達到項目的預期,但金山并未放棄。
曾在西山居工作的秦林向觸樂表示,“我自己之前覺得它無法達到公司對它的預期”,但他沒料到其后的走向:“《解限機》的品質其實很在線……這個產品有成為爆款的潛力。”
西山居CEO郭煒煒在《解限機》身上傾注了足夠的重視。這款游戲游戲起源于郭煒煒的機甲夢——他是科幻機甲迷,最早在FC上接觸了《第二次超級機器人大戰》,也從未錯過不同時代的“超級機器人大戰”系列;“裝甲核心”系列等機甲主題游戲也給他留下了深刻印象。
2019年,西山居游戲官方微博曾展示過郭煒煒的收藏。郭煒煒的柜子里擺放了很多模型。書架中有《銀河英雄傳說》《暴雪的藝術》等書籍,還有玩家送給他的Q版手辦。
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微博上展示的郭煒煒收藏庫
模型愛好者彼此會以“膠佬”相稱,這個詞的指的是“拼裝塑膠玩具的人”。拼裝模型的價格并不算昂貴,但需要付出大量時間和耐心手工制作。從這個角度看,郭煒煒就是一個膠佬,而膠佬總是喜歡把自己親手制作的模型展示給大家。2024年線下試玩會的時候,很多人在金山軟件園最高的9號樓、《解限機》開發團隊“薪火重工”所在辦公區看到了大量機甲模型。郭煒煒也將部分藏品移至更加敞亮的展示柜中。
曾在西山居工作的程冉回憶,《劍網3》所在樓的入口擺放的不是《劍網3》吉祥物,而是機甲和駕駛艙模型。他覺得:“從中能感受到郭煒煒或公司真的對《解限機》抱有很大期待。”
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3號樓入口擺放的機甲模型(圖源社交平臺)
在中國立項并開發一個機甲項目,這件事充滿理想主義色彩。機甲游戲在全世界其實都不算主流類型,然而西山居和郭煒煒仍然努力給項目組成員較好的待遇。曾在《解限機》項目組工作的李槐向觸樂透露:“西山居給予了(員工)標準游戲大廠薪資,甚至中等偏上,在珠海是最高水平。”他說:“去銀行貸款(買房),銀行知道你在金山工作,也會開綠燈。”相關平臺顯示,《解限機》相關工作人員月薪在1.5萬—3萬元之間,而珠海本地房價大約為每平米2萬元。
但即使投入了大量資源和資金,這款被寄予全球化和大DAU期待的國產機甲游戲,從孕育到上線的過程也很曲折。
一人拍板,曲折的開發過程
從2015年起,《解限機》曾經歷4次啟動和多次重制。
游戲的立項過程很曲折。早期,《解限機》的開發由中、日、英跨國合作推動。西山居先與英國一家宇宙射擊游戲開發團隊合作,后又與多名日本機甲設計師交流。日常工作中,日本設計者主導概念設計,國內團隊再延伸創作。
但這場跨國合作經歷2次調整重啟后均以失敗告終。2018年,國內團隊決定解除與國外團隊的合作,自行主導開發。其后,團隊共花2年搭建建模和機甲原生骨骼動畫的新生產管線。2021年,游戲開發正式步入正軌。
在此期間,《解限機》曾與公眾短暫見面。2019年4月,西山居機甲項目在官方微博亮相,同年以《Code Break》的名稱在E3及ChinaJoy展會上出現。其后,西山居曾組織了多場玩家線下測試。2023年末,《解限機》在TGA首曝先導預告。從視頻評論區能看出,玩家整體對此呈樂觀態度。
2024年8月,《解限機》在國內開啟大規模首測。至此,這款游戲的上線進度,也被按下加速鍵。
曾在西山居工作的劉成聽說,自今年起,《解限機》項目組便開啟了加班模式。“997”成為常態,團隊經常加班至半夜12點后,呈現高壓狀態。郭煒煒白天處理公司事務,晚間則和《解限機》研發團隊開會探討產品,基本工作到凌晨三四點。“這也是他的日常工作時間。”劉成補充。
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2018年,郭煒煒曾在凌晨3點發布微博
在推進《解限機》的研發及宣發工作中,郭煒煒親力親為,大部分決策均由他說了算,拍板也是他來。劉成回憶:“大到角色方案、系統玩法、市場推廣的方案和投入,小到視頻分鏡和腳本,他都會參與其中。”
在秦林看來,這樣有好處:“下面的人只需拿出合適的決策方案,得到認可后便執行,壓力相對更小。但同時,這會導致決策速度變慢。他精力有限,存在看不到或看得沒那么清楚的地方,結果有好有壞。”
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《解限機》測試期間的新聞
比如在玩法上,《解限機》側重競技。在經過簡單創角和新手教程后,玩家就將面對3v3與6v6的PvP模式,今年2月二測,游戲內還增加了PvPvE“瑪什馬克”搜打撤玩法。根據玩家反饋,這讓單機玩家很難獲得劇情沉浸體驗,還有玩家表示,30歲的“膠佬”已不適合強競技游戲。此外,搜打撤所獲機甲強化改件能在PvP玩法中使用,也讓部分玩家質疑游戲肝度過高。在秦林看來,“團隊在搜打撤玩法上花了很多精力研發,但從收效來看,有些反作用”。
面對這些問題,今年6月開服前夕,郭煒煒曾在制作人全球直播中提出優化方案,包括12臺機甲免費、競技模式禁用改件系統等舉措。但這一系列決策并未取得預期效果。在Q2財報的業績交流會上,金山CEO鄒濤對《解限機》的表現表示:根據今年2月二測玩家“太肝太課”的反饋,團隊做了修改,但今天回過頭看是錯了。“又課又肝”反而說明他喜歡玩,修改后減少了耐玩性。這是團隊認為改動最失敗的一點。
11月中旬,為繼續優化《解限機》,郭煒煒提出《解限機》解限版計劃,做出一周年之約。不到1個月后,郭煒煒卸任CEO。
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在《解限機》S2賽季開啟前,郭煒煒發布的一則公告
面對郭煒煒的卸任,李槐對“在西山居工作曾經面臨哪些困難”的問題提出質疑:“每家公司都有內部問題,每個選擇都來自被當下環境限制的判斷。你坐在郭煒煒的位置上,能做得比他更好嗎?”
劉成則認為:“郭煒煒面對產品很認真,也很有決斷力,他認定的事情,大家就要去做。”——這與郭煒煒曾對自己的評價部分相似:偏執與耐心。“如果決策正確,那就是優點了。”
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《西山居20周年回顧之人物篇:郭煒煒》(節選)
一切仍是未知數
在《劍網3》之外,西山居始終需要新的頂梁柱。去年,高舉ML(Master Love)旗幟的《塵白禁區》成為繼《劍網3》之后,西山居第二款年收入破10億的游戲。加上《劍網3:無界》助力,2024年金山軟件總營收超100億元,網絡游戲及其他營收51.97億人民幣,同比增長31%。
而在今年金山軟件第三季度財報中,公司當季總營收為24.19億元人民幣,同比下降17%。金山軟件CEO鄒濤在財報電話會上表示,本季度游戲業務下滑,主要由于《劍網3》《塵白禁區》收入下降,新游戲《解限機》處于發展初期,仍在持續建立市場影響力。
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金山軟件2025年Q3財報“網絡游戲及其它”收益截圖
秦林告訴觸樂,用2025年Q3營收與去年高點相比,財報成績存在落差是在所難免的事情。
但西山居還有許多事情可以做。郭煒煒與玩家約定的《解限機》一年之約仍未劃上句號。除此之外,西山居還有模擬經營儲備產品《星砂島》,開發組就在《解限機》項目組樓上。游戲在今年新品節和Weplay展會受到了玩家歡迎。
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西山居模擬經營新游《星砂島》
真實世界和商業市場自有其運行規律。這種規律很難因某個人的熱愛或者激情偏斜,因此我們會看到一些從市場成績上難以被歸類為成功的作品。然而我們并不能因此就說熱愛和激情是錯誤的。當一個創作者以真心喜愛某個題材為出發點,進行一些有些理想主義的嘗試時,我們應該表示敬佩和祝福。長期以來,我們的行業乃至所有的文化產品最初的誕生原點都是夢想。
從任何角度來說,在當前的游戲市場,推出一款機甲射擊游戲都顯得不那么合時宜。放眼全世界,機甲游戲都不算是受眾廣泛的類型,它呈現出高度的專業性,是很典型的那種“又小,又沒那么賺錢,門道和規矩還多”的品類。它甚至需要一些諸如工業設計、軍迷氣氛、IP玩具聯動等技能積累,全世界除了美國和日本從上世紀70年代開始傳承之外,其他地區并沒有太多這樣的人才。
任何人都可以輕松地評價《解限機》面臨的困難有多少,有多少個可能阻礙它成功的地方。但選擇去做這件事的人并不是不知道這些困難。更多的人是在知道這些困難的前提下去做這件事,希望戰勝這些困難。也因此,他們往往值得尊敬。觸樂詢問了很多從業者,幾乎所有從業者都對郭煒煒的職位變動表示感慨和祝福,大家都希望他能讓《解限機》和其他游戲走向成功,希望他能夠輕松和快樂。沒有人覺得他是失敗者,沒有人嘲笑他。這是這個龐大、緊迫,現實主義,時時刻刻從不停歇的游戲行業對理想主義表現出的難得溫情。
(文中秦林、劉成、李槐、程冉均為化名。)
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