談起許多影視作品之中的“意難平”,我們總會順勢聯想到那些經典角色的高光時刻,
與黯淡退場之后的遺憾和惋惜。
我記得以前看《潛伏》這部經典諜戰劇的時候,
劇中角色“左藍”的去世,
就讓我感到十分可惜。
不過可惜歸可惜,從劇情推演的角度而言,這個角色的離開,
實際上對整部劇的助推作用,無論是主角的認知轉變,
亦或是后續情節在發展上的影響,都有著及其明確的影響。
但是,如果我們回歸于劇情本身,以微觀視角去看待這個角色的離開,
很多人都會發出同樣的質疑:
這個角色,真的必須要死嗎?
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我后來在網絡上找到了對這個角色在死亡定位上的討論貼,
這些帖子之中,基于上述“宏觀”層面上的意義,
實際上是沒有什么值得額外解釋的爭議,
但問題就在于“微觀”這點的爭議,
比如導致這一角色退場的核心原因,
是在打倒反派之后沒有及時補刀,確定對方真的死亡,
結果對方詐死之后反擊的結果。
如果按照劇情本身來推演,
這里看似合理,實則有著明顯不合理的地方,
比如在當時,根據人物身份和行為邏輯來判斷,
角色“左藍”和角色“翠萍”都有基于各自身份的緣由,
去確認對方是不是真的不會反噬,
但這兩個角色都沒有做出這樣基于劇情環境,
劇中任務身份所必然具備的常識,
去確定這件至關重要的“關鍵影響”。
我看過類似的討論,雖然在合理與不合理之間的言論對抗,
都屬于各有道理,各有依據的交流,
但究其當時劇情的合理性一點來看,
避免“左藍”的死亡本身,
并非是一件基于劇情命運所必然承擔的展開:
通俗的說,這個角色的結局,是
完全有機會產生另一種走向。
不過,正如之前所說,這里的討論,
僅限于“微觀”層面的交流。
因為對于這部諜戰劇的整體而言,這個角色的下線,
對后續劇情的合理性推演,
比如情緒上的刺激,立場觀點上的進一步穩固等等,
都有著太過重要的意義,
這也就是說,在宏觀的劇情需求影響下,
操控微觀角色的生死,
作為角色本身的存在,在這里是沒有意義的,
因為角色需要劇情,需要環境,需要身份定位,
這一切都是為了讓這個故事,在觀眾眼里精彩且完整,
所以,角色本身的行為邏輯,不是源自于“自發需要”,
而是服務于更上層級的“價值需要”。
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因此,該如何有效利用角色來讓劇情變得更精彩,
是作為編劇和導演必須認真思考,也必須要明確決定意義的重要籌碼:
諜戰劇這種劇情,若是真的以合家歡的方式結束,
反倒是違背了劇情特色的主旨,
因此,決定某個角色的離開,
反倒成就了這個角色的“高光時刻”:
跳出劇情談劇情,生離死別的價值感便會應運而生,
當然,討論這一問題的大前提,
則是必須要先跳出“劇情環境”才行。
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我一直認為,合理的劇情邏輯是鑄就經典作品的大前提,
而這個合理二字,
恰恰是滿足了觀眾內心深處渴望被觸動的喜怒哀樂,
情緒上的引導,借由復雜的劇情背景,
以及深入刻畫的角色情感,
進而引發觀眾與劇中角色的深度共鳴:
人與人之間的關系,有時候恰是如此,
與其去強調體會上的共鳴,
不如以“跳出劇情”為前提,
去看待那些注定發生,亦或是已經發生的種種,
心如止水,不起波瀾的未必是心態,
而是藏匿于經驗和認知之下的胸懷。
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