大家好,我是新游醬!怪談與新怪談?lì)愐恢笔墙┠陙?lái)手游的熱門題材,在這些游戲的世界觀內(nèi)不乏大量對(duì)克蘇魯神話要素的融合。本期新游醬精心挑選了五款具備高品質(zhì)設(shè)定和獨(dú)特玩法的作品,希望能帶大家一窺深淵,體驗(yàn)?zāi)欠菰诶碇沁吘壟腔驳拇碳じ小?/p>
《異象回聲》
致敬黃金時(shí)代!美式復(fù)古風(fēng)格戰(zhàn)棋,與不可名狀的恐懼交織
《異象回聲》是一款美式復(fù)古風(fēng)格的戰(zhàn)棋策略類角色扮演游戲,由蒼火游戲開發(fā)及發(fā)行,支持iOS/Android。該作于2024年11月13日正式上線。
游戲的故事設(shè)定在1980年代的美國(guó),玩家扮演的是聯(lián)邦特別調(diào)查機(jī)構(gòu)的“科長(zhǎng)”,負(fù)責(zé)處理各類超自然事件和異常現(xiàn)象。游戲的世界觀融合了當(dāng)時(shí)盛行的美式復(fù)古文化與克蘇魯神話元素,通過(guò)高度還原的時(shí)代背景,如老式電視機(jī)、迪斯科舞廳等場(chǎng)景,構(gòu)建了一個(gè)充滿年代感和詭秘氣息的架空都市。
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作為一款戰(zhàn)棋游戲,新游醬認(rèn)為《異象回聲》的核心亮點(diǎn)在于其美術(shù)風(fēng)格、劇情沉浸感以及差異化的戰(zhàn)棋設(shè)計(jì)。玩家需要組建調(diào)查員隊(duì)伍,在懷舊的氛圍中與來(lái)自異界的“異象”作戰(zhàn)。
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游戲采用了精致的厚涂畫風(fēng)和全員動(dòng)態(tài)立繪,搭配全程主線配音,力求營(yíng)造極致的沉浸式體驗(yàn)。在戰(zhàn)斗方面,游戲引入了“戰(zhàn)棋+卡牌”的復(fù)合機(jī)制,強(qiáng)調(diào)角色的站位、技能釋放時(shí)機(jī)以及不同卡牌的組合策略。

此外,游戲在傳統(tǒng)戰(zhàn)棋的基礎(chǔ)上,加入了地形互動(dòng)、環(huán)境影響等要素,為戰(zhàn)斗增加了更多變量和深度。玩家需要謹(jǐn)慎規(guī)劃每一步行動(dòng),利用場(chǎng)景中的物體和障礙物,才能在面對(duì)強(qiáng)大的異象時(shí)占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
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游戲的UI設(shè)計(jì)也刻意模仿了舊式電子設(shè)備的顯示界面,從視覺上進(jìn)一步強(qiáng)化了其獨(dú)特的美式復(fù)古克蘇魯調(diào)性,試圖帶給玩家一場(chǎng)耳目一新的超自然冒險(xiǎn)。
《新月同行》
國(guó)風(fēng)都市怪談與超凡力量的碰撞,探秘現(xiàn)代社會(huì)背面的隱秘角落
《新月同行》是一款以現(xiàn)代都市為背景的超自然探索類回合制策略角色扮演游戲,由燭薪網(wǎng)絡(luò)開發(fā),支持iOS/Android。該作已于2024年10月23日正式上線。
游戲講述了一個(gè)在看似和平的都市之下,隱藏著一個(gè)名為“超管局”的組織,致力于對(duì)抗并收容那些引發(fā)異常災(zāi)難的“超實(shí)體”。玩家扮演失憶的橙刀鋒小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),在現(xiàn)實(shí)與異世界的夾縫中穿梭,不僅要對(duì)抗迫在眉睫的超自然威脅,還要追尋自己失落的記憶,揭開都市中潛伏的各種詭異事件的根源。
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新游醬關(guān)注到,《新月同行》最大的賣點(diǎn)在于其國(guó)風(fēng)都市怪談的世界觀設(shè)定和高質(zhì)量的平面美術(shù)。游戲巧妙地將現(xiàn)代中國(guó)都市景觀與超自然元素相融合,創(chuàng)造出一種熟悉又陌生的詭秘氛圍,古堡、戲院、茶館、便利店,日常的生活場(chǎng)景都可能成為超自然事件發(fā)生的場(chǎng)所。
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玩家將邂逅許多具有獨(dú)特背景和能力的作戰(zhàn)精英——同伴們來(lái)自不同的勢(shì)力,如全蓮堂、燭火宗等,共同面對(duì)潛伏在都市中的陰謀。游戲有著獨(dú)特的UI設(shè)計(jì)與高質(zhì)量的局內(nèi)2d美術(shù),無(wú)論是精致的立繪還是極具美感的越肩視角spine動(dòng)畫,都給人以絕妙的視覺享受。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)則采用回合制,強(qiáng)調(diào)陣型布置、支援配合和技能釋放策略。每位同伴都有其獨(dú)特的“絕技”,合理的搭配和運(yùn)用是扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。通過(guò)角色間的配合,形成各自的作戰(zhàn)體系,一同擊破敵人。
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此外,游戲鼓勵(lì)玩家在都市中自由探索,通過(guò)調(diào)查不同的超自然事件,逐漸揭開多個(gè)勢(shì)力間的復(fù)雜謎團(tuán),試圖為玩家?guī)?lái)一場(chǎng)沉浸式的超自然探索體驗(yàn)。
《神隱之子》
日系怪談RPG的都市異象,在人類與鬼神共存的世界中追尋真相
《神隱之子》是一款帶有日系怪談元素的角色扮演游戲,由鬼臉科技開發(fā),支持iOS/Android。該作已于2025年2月21日正式上線。
故事發(fā)生在“穗秋國(guó)新都市”,一個(gè)人類與鬼神共存的現(xiàn)代城市。玩家將以“世聯(lián)代理人”的身份,對(duì)各種離奇的“超自然現(xiàn)象”進(jìn)行調(diào)查。這些詭異恐怖的怪談,可能源于人為,也可能由鬼神力量引發(fā)。玩家需要穿梭于都市傳說(shuō)的詭秘場(chǎng)景,收集線索,解開謎題,從波譎云詭的異象中拼湊出真相的碎片。
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新游醬發(fā)現(xiàn)《神隱之子》的亮點(diǎn)集中于其獨(dú)特的日系風(fēng)格怪談和Roguelite元素的融合。游戲的美術(shù)和設(shè)定充滿了濃郁的日式幻想色彩,將傳統(tǒng)的鬼神傳說(shuō)融入現(xiàn)代都市背景。
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在玩法上,游戲的探索結(jié)構(gòu)不同于傳統(tǒng)的線性流程,鼓勵(lì)玩家在新都市中自由探索,完成主線或支線故事,并尋找隱藏的彩蛋。游戲?qū)Χ际协h(huán)境與奇詭氛圍的塑造都十分精致考究,致力于給玩家?guī)?lái)沉浸式的體驗(yàn)。

除了主線的探索與解謎,游戲還設(shè)計(jì)了融入了Roguelite元素的探索模式。玩家將跟隨被遺忘的神明,深入迷失之地,面對(duì)恐怖的詛咒化成的怪談。在這個(gè)肉鴿恐境中,每一次深入都是一次新的挑戰(zhàn),隨機(jī)生成的地圖和事件,考驗(yàn)著玩家的決策和應(yīng)變能力。
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此外,玩家將邂逅擁有鬼神之力的“神覺者”作為伙伴,與之并肩作戰(zhàn),共同經(jīng)歷都市中的離奇故事,為游戲提供了豐富的角色養(yǎng)成和劇情互動(dòng)。
《人格解體》
克蘇魯跑團(tuán)體驗(yàn)移動(dòng)化,擲骰判定和多結(jié)局抉擇帶來(lái)的未知樂(lè)趣
《人格解體》是一款基于克蘇魯神話世界觀創(chuàng)作的角色扮演跑團(tuán)游戲,由MeowNature開發(fā),已在移動(dòng)和PC平臺(tái)發(fā)行,移動(dòng)端計(jì)劃于2026年初上線。
在游戲中,玩家將置身于一座超脫時(shí)間洪流之外的“時(shí)空?qǐng)D書館”,扮演猶格索托斯的造物“星之鑰”。玩家需要跨越窮極之門,前往各個(gè)破碎的時(shí)空,以調(diào)查員的身份進(jìn)行探險(xiǎn)。
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新游醬認(rèn)為《人格解體》最核心的特色是其高度還原的跑團(tuán)機(jī)制和開放自由的抉擇。游戲的核心玩法高度還原了克蘇魯跑團(tuán)(TRPG)的流程,玩家在各個(gè)模組中需要收集線索、進(jìn)行擲骰判定、觸發(fā)劇情,并逐步接近事件的真相。
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游戲?qū)RPG中不可或缺的“擲骰判定”機(jī)制融入電子游戲,帶來(lái)了獨(dú)特的隨機(jī)性和不確定性。玩家的每一次屬性檢定、戰(zhàn)斗判定都可能因擲骰的結(jié)果而產(chǎn)生截然不同的后果。

游戲的劇情走向并非單一線性,玩家的選擇,如賄賂、偷竊、交易、安撫等,都會(huì)對(duì)故事結(jié)局產(chǎn)生影響。游戲的文本總量已累積至數(shù)十萬(wàn)字,包含多個(gè)探索類和文字模組,劇情走向?qū)⒂赏婕业拿恳粋€(gè)行動(dòng)和擲骰結(jié)果所決定。
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戰(zhàn)斗方面也打破了傳統(tǒng)RPG的模式,玩家可以選擇隱匿、恐嚇,甚至是利用在探索中獲得的禁忌知識(shí)來(lái)施展法術(shù)。這為游戲的生命力提供了持續(xù)的保障,致力于讓玩家、體驗(yàn)到原汁原味的克蘇魯跑團(tuán)樂(lè)趣。
《忘卻前夜》
迷霧英倫下的卡牌策略構(gòu)建,與“喚醒體”一同抵抗不可名狀的“融蝕”
《忘卻前夜》是一款克蘇魯題材改編的Roguelite卡牌構(gòu)筑游戲,由B.I.A.V.工作室制作,海外服由sialiagames發(fā)行,支持iOS/Android。該作已于2023年11月30日海外公測(cè)。
游戲設(shè)定在一個(gè)世界正在悄無(wú)聲息走向終結(jié)的時(shí)代——“融蝕”災(zāi)厄降臨,生命、理智、記憶,一切具有“意義”的事物都在融蝕中逐漸被抹去痕跡。玩家將扮演“守密人”,隸屬于彌薩格大學(xué),一個(gè)少數(shù)知情者組織。
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為了抵抗這場(chǎng)浩大的危機(jī),玩家需要喚醒并連結(jié)游走在瘋狂邊緣的“人形武器”——喚醒體,來(lái)構(gòu)建策略牌組,在迷霧地圖與詭異事件之間探索,一步步調(diào)查世界正在死去的真相。
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新游醬發(fā)現(xiàn),《忘卻前夜》的核心魅力在于其二次元克蘇魯畫風(fēng)和Roguelike卡牌構(gòu)建的深度策略體驗(yàn)。游戲擁有豐富多樣的群像角色,立繪設(shè)計(jì)融入了克蘇魯文化衍生的海量元素。

玩法上,它是一款“輕肉鴿”的卡牌構(gòu)筑游戲,玩家需要在探索過(guò)程中,從四大基礎(chǔ)界域的牌庫(kù)中選擇卡牌,構(gòu)筑出專屬的牌組。Roguelike元素的加入,體現(xiàn)在地圖事件、掉落物品、卡牌buff等的隨機(jī)生成,確保了每一局闖關(guān)都有新挑戰(zhàn)。
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此外,游戲提供了單機(jī)爬塔的挑戰(zhàn)和無(wú)需養(yǎng)成的PVP對(duì)戰(zhàn)玩法,滿足了不同玩家的喜好。游戲的劇情以單元式展開,通過(guò)一個(gè)又一個(gè)觸動(dòng)人心的故事,在黑暗絕境中展現(xiàn)人性的掙扎與微光,致力于讓玩家在策略卡牌的樂(lè)趣中感受克蘇魯世界的宏大與瘋狂。
怪談?lì)}材近年來(lái)受到玩家的熱烈追捧,這些讓“理智”逐漸歸零的克蘇魯與都市怪談?lì)}材手游,以其獨(dú)特的未知恐懼和詭秘氛圍,在當(dāng)下游戲市場(chǎng)中獨(dú)樹一幟。新游醬希望這份盤點(diǎn)能為您開啟調(diào)查員之旅提供一份參考!您對(duì)這五款游戲中的哪一款更感興趣呢?
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