為什么現(xiàn)在大家都愛看動畫片,反倒大明星、大導(dǎo)演加持的大制作,越來越拉垮扛不起票房了?咱們用一張思維導(dǎo)圖,把背后的邏輯說透。
先在腦海里畫一條時間軸,從左到右拆解三層核心原因,不憑感覺只看數(shù)據(jù):
第一層:歷史拐點——觀眾早已“叛變”,明星光環(huán)失效
左邊標(biāo)記第一個節(jié)點“歷史拐點”,回溯關(guān)鍵數(shù)據(jù)就能看清趨勢:2002年張藝謀《英雄》拿下2.51億票房,在當(dāng)時堪稱天文數(shù)字,就此開啟大導(dǎo)演+大明星的票房神話時代,這種迷信統(tǒng)治影壇十幾年。
直到2015年《大圣歸來》橫空出世,在沒人看好的動畫賽道逆勢斬獲9.56億;資本起初以為只是意外,可2019年《哪吒之魔童降世》狂攬50.35億,2023年《長安三萬里》這類歷史文人題材的冷門動畫,也拿下18.24億票房。
即便在所謂的“電影寒冬”,動畫片的抗跌屬性也穩(wěn)居前列。結(jié)論很殘酷:曾經(jīng)靠明星臉就能撐起80%票房的時代已過,現(xiàn)在明星光環(huán)的影響力可能連20%都不到,數(shù)據(jù)足以證明,觀眾早就不買賬了。
第二層:投資邏輯——動畫是穩(wěn)定資產(chǎn),真人片是高風(fēng)險賭博
思維導(dǎo)圖往右拉,第二層核心是“投資回報率邏輯”,資本的選擇早已說明一切。在資本眼里,真人大片本質(zhì)是高風(fēng)險賭博:要協(xié)調(diào)幾百人的團隊、搶黃金檔期,還得提防任何一位主創(chuàng)塌方,變數(shù)太多;而動畫,本質(zhì)是數(shù)字資產(chǎn),穩(wěn)定且可控。算筆明白賬:投資一部真人視效大片,明星片酬往往占成本的40%~60%,真正花在制作上的錢少得可憐;但動畫電影不同,哪怕像《深海》那樣耗時7年燒錢,每一分錢都實打?qū)嵒ㄔ诋嬅娲蚰ド稀?/p>
再看《熊出沒》系列,沒有任何流量明星,僅靠“年貨檔”穩(wěn)定輸出,累計票房已突破57億。面對真人不可控的塌房風(fēng)險,能穩(wěn)定輸出、年年增值的“數(shù)字員工”,顯然是資本更優(yōu)質(zhì)的選擇。
第三層:敘事內(nèi)核——動畫精準(zhǔn)擊中集體情緒,真人片套路失靈
再往深挖,第三層是“敘事免疫系統(tǒng)”,這是大片撲街、動畫崛起的關(guān)鍵。以前觀眾看電影圖個熱鬧,現(xiàn)在占票房主力的95后、00后,更看重作品內(nèi)核。好萊塢漫威最近幾部電影在中國票房越來越慘淡,從十幾億跌到兩三億,核心就是套路老舊;反觀動畫,《哪吒》講打破成見,《雄獅少年》聚焦留守兒童與咸魚翻身,即便后者畫風(fēng)有爭議,現(xiàn)實主義內(nèi)核卻足夠扎實。
現(xiàn)在觀眾的大腦,早已對好萊塢固化的“救世主”劇情產(chǎn)生抗體,當(dāng)下的爆款邏輯只有一條:誰能擊中當(dāng)代人的集體情緒,誰就是王者。而題材、表達不設(shè)限的動畫,比受諸多束縛的真人電影,更能快速精準(zhǔn)戳中觀眾痛點。
第四層:IP資產(chǎn)——動畫IP生命周期百年,真人IP轉(zhuǎn)瞬即逝
最后也是最關(guān)鍵的一層,是“IP資產(chǎn)長期價值”,這才是動畫的真正殺手锏。對動畫來說,電影下映只是開始,后續(xù)商業(yè)價值才是重頭戲;但真人電影的生意,往往隨下映落幕。《流浪地球》作為中國電影工業(yè)化里程碑,周邊眾籌1.2億已很厲害,可迪士尼《瘋狂動物城》的票房收入僅占總收入30%,剩下70%全來自主題樂園和周邊衍生品。一個成功的動畫IP,比如米老鼠能活100年,而真人IP的生命周期通常只有5~10年。當(dāng)我們在電影院看《瘋狂動物城2》時,資本看到的是未來20年賣不完的朱迪玩偶、開不完的主題樂園,這種指數(shù)級商業(yè)差距,是真人IP難以企及的。
說到底,從2002年《英雄》到2019年《哪吒》,再到如今動畫霸屏,這從來不是動畫片的勝利,而是工業(yè)化生產(chǎn)對作坊式創(chuàng)作的降維打擊。未來中國電影的票房天花板,大概率還要靠這群深耕動畫的創(chuàng)作者去突破。
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