在今年TGA 2025頒獎典禮上,有兩款國產新游曝光了明年公測和發售的日期。由鷹角網絡開發的《明日方舟:終末地》全球公測正式定檔2026年1月22日。由靈游坊開發的《影之刃零》主機/PC(PlayStation 5、Steam與Epic Games Store平臺)發售日期定檔2026年9月9日。
由鷹角網絡開發的《明日方舟:終末地》是一款3D即時策略RPG游戲,玩家將作為終末地工業的管理員,逐步探索塔衛二,揭開屬于這顆星球的秘密,保衛和拓展人類文明的邊疆。
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圖源:好游快爆
游戲世界觀核心圍繞“開拓與存續”展開:終末地工業在經歷意外沖突后重建,通過自動化工業系統改造荒蕪之地;而各大勢力的資源爭奪、侵蝕災害的蔓延,以及古代遺跡中隱藏的秘密,構成了多層次的敘事張力。
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在玩法設計上,《明日方舟:終末地》將3D即時策略戰斗與自動化基地建設深度結合,形成了“前線作戰+后方生產”的雙線程循環機制。
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戰斗系統采用了4人小隊作戰模式,而3D箱庭地圖則帶來了立體探索維度。
基建系統則以集成工業為核心,玩家需規劃電力網絡、物流運輸與生產線布局,實現資源自動化采集與加工。有玩家點評武陵地區的特色工業體系尤為亮眼,其以息壤材料為核心,實現供電設備自動連接、倉庫存取線靈活布局,還引入玩家共享設備機制,滑索架、便捷存取站等道具構建起互助式探索生態。
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據了解,終末地的開發歷程可追溯至2017年《明日方舟》早期構想階段,2022年3月發布先導預告并開啟預約,歷經多輪測試逐步完善核心體驗。最近的一次測試于11月28日開啟,為期一個月,預計將于月底結束。公測日期已定,想必接下來開發團隊會進入更加繁忙的開發沖刺狀態。
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靈游坊自研自發的《影之刃零》是一款由虛幻引擎5打造的暗黑武俠動作冒險游戲。玩家將化身心臟遭受重創的劍客,在僅余六十六天的生命里,逃亡于刀光劍影和腥風血雨之間,并粉碎一樁籠罩在整個武林上方的驚天陰謀。在失序末法的武林中以身證道,以命尋心。
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本次公布的預告片展示了大量的新劇情、新武器、新敵人,大家可在戰斗之外,一窺游戲的故事、探索和養成體驗。
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《影之刃零》的核心玩法圍繞“高速戰斗+深度養成”展開。戰斗系統采用雙武器切換機制,玩家可自由搭配雙刀、軟劍、重斧等武器,通過技能鏈組合打出流暢連招。養成系統包括武器升級改造、技能樹解鎖強化以及心法/內功的獨特Build等。
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關卡設計則融合線性流程與半開放區域探索,錯綜復雜的地牢與廢棄莊園中,隱藏著豐富的裝備、技能養成資源,激勵玩家深入探索每一處險境。
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據了解,開發團隊請到了“甄家班”的谷垣健治先生作為動作指導,運用高精度動作捕捉技術,將傳統武術動作與現代戰斗美學結合,角色模型細節達到毛孔級精度,力求還原真實打擊質感。
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“影之刃系列”開端于靈游坊創始人梁其偉個人創作的游戲《雨血:死鎮》,《影之刃零》于2023年5月25日首曝。開發團隊希望通過這部作品完整地創造一個足以定義“次世代武俠文化”的原創世界觀,并希望通過融合探索型ARPG和傳統動作游戲品類來打造一種全新的游戲體驗。
梁其偉曾在寫給玩家的公開信中寫下這么一段“我們會像影之刃系列中的魂一樣,盡力揮刃破局,斬開一條狹小的裂縫。前面已經有了許多條先行者砍出的裂縫,透進來一些光亮,但還遠遠不到能夠照亮所有人前路的程度,作為從業者,我努力著,作為玩家,我也同樣期待著。”
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2026年9月9日,《影之刃零》能否以獨特的東方美學與硬核體驗征服全球玩家,為國產3A書寫新的篇章?答案,終將在暗夜刃影的交鋒中揭曉。(文/凹凸)
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