近日《賽博朋克2077》首席編劇、《巫師4》故事總監托馬什·馬切夫卡表示,他喜歡創作有缺陷的角色,這也導致其筆下故事鮮有圓滿結局。他認為探索人性陰暗面令人興奮,這不禁讓人對《巫師4》敘事風格浮想聯翩。
最近馬切夫卡接受外媒GamesRadar采訪,闡述了自己的角色塑造理念。他說:“無論為游戲、漫畫還是其他媒介創作,作為寫作者我最熱衷探索的都是角色的缺陷。我喜歡挖掘性格弱點,癡迷于不可避免的過失,并觀察這些缺陷將角色引向何方。”
玩過《賽博朋克2077》的玩家都知道,游戲中沒有任何角色堪稱純粹的好人。玩家與角色的互動、情感聯結及深入了解,都會讓抉擇更具分量,并最終決定故事走向。從馬切夫卡的表述來看,這種因果律正是其創作哲學的重要組成部分,而《巫師4》很可能延續這一特色。
《賽博朋克2077》劇情廣受好評,馬切夫卡能擔任《巫師4》故事總監并不令人意外,這部奇幻系列作品與其對缺陷型角色的偏好可謂相得益彰。他補充道:“正如你們所料,正因如此我筆下的故事鮮有美滿結局,但我認為探索人性陰暗面令人興奮,因為這也能讓我們更深刻地認識自我。”
對于《巫師》系列粉絲而言,這其實也是好消息。安杰伊?薩普科夫斯基構建的《巫師》宇宙,向來以“灰色基調”著稱,故事中充滿了復雜的道德困境,從不存在非黑即白的善惡界定。顯然,馬切夫卡的創作風格,與這個世界的獨特氛圍堪稱完美契合。
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