IT之家 12 月 15 日消息,據游戲媒體 Games Radar 上周(12 月 11 日)報道,玩過《賽博朋克 2077》的小伙伴們應該還記得,主角 V 在游戲序章劇情的前幾個小時堪稱風光無限,香車豪宅、昂貴武器接連到手,但 CDProjekt Red 主線任務首席設計師 Pawe? Sasko 最近透露,這些劇情實際上是刻意營造的。
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Pawe? Sasko 表示:“《賽博朋克 2077》的開頭劇情實際上就是想讓玩家感覺像《GTA》,一切都圍繞著搞錢、買車以及在夜之城出人頭地展開,如果你帶入進去就有種‘我將成傳奇’的錯覺”。
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當序章劇情來到終點時,這些美好的幻象被徹底打破,隨著 V 中槍倒下,整個游戲的主題開始發生根本性轉變,從追逐名利變為一場活下去的掙扎。
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Pawe? 直言不諱地補充道:“我們就是在試圖欺騙你,跟你說‘這就是你的夢想’,而且在你被爆頭之前,一切都是真的。但就在槍響的一瞬間,一切都被重置了”。
雖然夜之城是一個極端的噩夢世界,人人都只為自己和錢包而活,但玩家仍能在這片土地上尋找到某些樂趣,購買豪車、公寓也確實是游戲成長體系的一部分。
但反過來想,當強尼銀手在你耳邊低語時,游戲的主線劇情早已跳脫出“由窮到富”的成功學故事,到頭來所有的金錢都買不來真正的解藥。
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