12月14日,“卡游一決·三國對戰(zhàn)卡牌‘決競之巔’全國總決賽”在杭州盛大落幕。作為年度最高規(guī)格的TCG巔峰賽事之一,本次活動匯聚了全國頂尖選手,我們致力于挖掘經(jīng)典名著、國潮 IP 中的文化內(nèi)涵和故事, 通過年輕人喜愛的載體進行呈現(xiàn),讓越來越多的年輕人了 解和喜愛中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,讓年輕人對中國文化產(chǎn)生文 化自信,也讓他們的精神更加富裕。
這場賽事不僅是“卡游一決”年度賽事體系的收官之作,更以文化自信為內(nèi)核、以行業(yè)開拓為使命,彰顯了中國原創(chuàng)TCG品牌在卡牌賽道上的硬實力與堅定初心。
文化鑄魂:東吳故地共鳴三國IP,原創(chuàng)表達激活傳統(tǒng)生命力
杭州與三國文化的深厚羈絆,為本次總決賽注入了獨特的文化基因。這里是《三國演義》的重要成書地,羅貫中曾在此旅居創(chuàng)作,留下了抹不掉的地域文化印記;作為一決·三國的首個年度的收官之戰(zhàn),卡游選取了“桃園結(jié)義”這個三國演義中家喻戶曉的文化符號作為本次決競之巔的文化基點,與杭州獨有的三國文化特色深度融合,讓傳統(tǒng)文化在競技場景中自然流淌。
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賽事延續(xù)“一決·三國”IP“原創(chuàng)世界觀+傳統(tǒng)文化內(nèi)核”的核心邏輯,桃園結(jié)義的元素在本次比賽中貫穿始終。尤其是現(xiàn)場限定推出的“桃園”禮盒,其中經(jīng)典的桃園結(jié)義卡牌讓馬哥所有三國迷們都耳熟能詳?shù)膱鼍败S然紙上。專屬獎勵卡牌更是暗藏文化巧思,總決賽十六強能夠獲得專屬SP張飛“萬人敵”卡牌,八強則能獲得專屬SP劉備“昭烈帝”卡牌,四強更能獲得專屬SP關(guān)羽“武圣”卡牌,象征著桃園結(jié)義的三兄弟在三國中南征北戰(zhàn),步入巔峰的過程。
除了獨具巧思的文化底蘊,本次賽事更融入了一決·三國IP的原創(chuàng)世界觀。六大派系在這個巔峰舞臺上上演年度大戲,每一個玩家都化身為這個中國原創(chuàng)TCG世界的一份子,參與到派系間的較量中。正如奪冠選手所言:“中國人也能做好自己文化的TCG賽事,這種文化自豪感是國外TCG賽事從未給予的體驗。” 從上海站的“高空競技”到廣州站的“赤壁主題”,再到杭州總決賽的“東吳溯源”,卡游始終以三國文化為根脈,通過現(xiàn)代敘事手法重構(gòu)“三國競技宇宙”,讓中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化在Z世代中煥發(fā)新生。
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行業(yè)破局:以開拓者之姿,重構(gòu)中國TCG行業(yè)生態(tài)
在全球TCG市場長期由海外品牌主導的格局下,卡游以堅定的開拓者姿態(tài),走出了一條中國原創(chuàng)TCG的突圍之路。數(shù)據(jù)顯示,2024年中國集換式卡牌市場規(guī)模已達263億元,卡游以71.1%的市場份額占據(jù)主導地位,成為行業(yè)名副其實的領(lǐng)航者。這一成績的背后,是卡游對TCG行業(yè)的長期深耕與體系化布局。
不同于行業(yè)內(nèi)部分品牌“臨時辦賽、缺乏規(guī)劃”的短期行為,卡游在賽事初期便投入大量資源搭建可持續(xù)的賽事生態(tài),形成了適配不同層級玩家的完整賽事矩陣。這種體系化布局不僅讓新手玩家擁有“零門檻”的參賽通道,更讓頂尖選手能在巔峰對決中實現(xiàn)價值認同,構(gòu)建起“參賽-成長-榮耀”的良性循環(huán),為中國TCG行業(yè)樹立了賽事規(guī)范化的標桿。
在IP依賴海外授權(quán)的行業(yè)常態(tài)下,卡游堅定地將核心資源投向本土文化IP的孵化。“一決·三國”作為卡游重點打造的原創(chuàng)IP,團隊深入挖掘三國歷史細節(jié),賦予魏、蜀、吳陣營獨特的戰(zhàn)術(shù)風格,從卡牌插畫、角色傳記到對戰(zhàn)背景故事,構(gòu)建起有血有肉的IP宇宙;同時持續(xù)迭代產(chǎn)品,從第一彈補充包《新啟之戰(zhàn)》到即將推出的第四彈系列,不斷豐富玩法維度與劇情脈絡,擺脫同質(zhì)化競爭。卡游的自有生產(chǎn)基地和國際先進工藝,也保障了產(chǎn)品的工藝質(zhì)感與創(chuàng)新產(chǎn)品力。
通過覆蓋全國的線下渠道和自有媒體矩陣,卡游讓中國原創(chuàng)TCG觸達更廣泛的用戶群體,并期待帶動更多本土品牌投身原創(chuàng)TCG領(lǐng)域,推動中國集換式卡牌行業(yè)從“野蠻生長”走向“規(guī)范發(fā)展”,從中國走向國際舞臺。
深耕不輟:多年堅守與持續(xù)投入,鑄就中國TCG硬實力
卡游對行業(yè)引領(lǐng)的地位,源于多年如一日的堅守與投入。從早期布局集換式卡牌市場,到2019年推出首個自有TCG系列“英雄對決”,再到2023年發(fā)力原創(chuàng)IP“一決·三國”,卡游始終聚焦TCG賽道深耕細作。持續(xù)將資源投向賽事搭建、IP孵化與用戶生態(tài)建設;體現(xiàn)在對用戶需求的極致洞察上,從優(yōu)化廣州站報名抽選機制,到升級總決賽場地舞美,每一處細節(jié)都圍繞玩家體驗迭代;更體現(xiàn)在對文化傳播的責任擔當上,拒絕簡單復刻海外模式,始終以傳統(tǒng)文化為創(chuàng)作源頭,讓TCG成為年輕人了解中國歷史的新載體。
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本次總決賽的圓滿舉辦,既是對這份堅持的最好回饋,也揭開了中國原創(chuàng)TCG的新篇章。賽事現(xiàn)場,卡游正式公布兩大重磅規(guī)劃:2026年將推出“一決·三國”第五彈補充包,新增“吳越爭霸”劇情線,進一步拓展IP文化邊界;同時啟動全球化布局,計劃將“一決·三國”賽事體系推向海外市場,讓中國原創(chuàng)TCG走向世界舞臺。
從上海到廣州,從城市賽到全國賽,卡游用十多年堅守證明:中國TCG行業(yè)的崛起,既要具備與全球巨頭抗衡的產(chǎn)品硬實力,更要扎根傳統(tǒng)文化的精神內(nèi)核。“決競之巔”全國總決賽的落幕,不是終點而是起點。未來,卡游將繼續(xù)以“文化自信為魂、原創(chuàng)精神為骨、賽事生態(tài)為脈”,持續(xù)深耕TCG領(lǐng)域,推動中國原創(chuàng)IP在全球泛娛樂市場中占據(jù)一席之地,讓世界看到中國TCG的文化魅力與行業(yè)力量。
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