上海沐瞳科技有限公司(以下簡稱"沐瞳科技")再度被傳出售。針對(duì)易主傳聞,相關(guān)負(fù)責(zé)人回應(yīng)稱,對(duì)此暫不作回復(fù)。上一次易主傳聞?wù)当本┒兑粜畔⒎?wù)有限公司(即北京字節(jié)跳動(dòng)科技有限公司,以下簡稱"字節(jié)跳動(dòng)")對(duì)游戲業(yè)務(wù)進(jìn)行大規(guī)模收縮,這一次則在字節(jié)跳動(dòng)準(zhǔn)備推出全新游戲平臺(tái)GameTop之后。若此次沐瞳科技出售傳聞坐實(shí),字節(jié)跳動(dòng)游戲業(yè)務(wù)或從重視研發(fā)轉(zhuǎn)向重視平臺(tái),構(gòu)建起"流量獲客—AI提效—平臺(tái)分潤"的輕資產(chǎn)商業(yè)循環(huán),而不是與傳統(tǒng)游戲廠商在自研賽道上正面競(jìng)爭(zhēng)。
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瞄準(zhǔn)爆款快進(jìn)快出
時(shí)間撥回2021年3月,隨著沐瞳科技CEO袁菁的一封全員信官宣,沐瞳科技正式被納入字節(jié)跳動(dòng)麾下。收購后,沐瞳科技保持獨(dú)立運(yùn)營,并將加強(qiáng)在游戲、電競(jìng)等領(lǐng)域與字節(jié)跳動(dòng)的深度融合,共同開拓全球游戲市場(chǎng)。據(jù)路透社報(bào)道,字節(jié)跳動(dòng)收購沐瞳科技的交易估值約40億美元。
實(shí)際上,在收購沐瞳科技之前,字節(jié)跳動(dòng)已在游戲業(yè)務(wù)上進(jìn)行密集布局。
公開資料顯示,2018年,今日頭條上線"今日游戲"模塊,抖音開通"抖音游戲"官方賬號(hào);2019年,公司成立朝夕光年作為字節(jié)跳動(dòng)的游戲發(fā)行和制作機(jī)構(gòu),并收購三七互娛旗下公司上海墨鹍,組建為101游戲工作室;2020年,字節(jié)跳動(dòng)副總裁、游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人嚴(yán)授透露,公司游戲業(yè)務(wù)計(jì)劃招聘超1000人;2021年,字節(jié)跳動(dòng)正式上線游戲官網(wǎng)朝夕光年,將其確定為游戲品牌名,并成立了朝夕光年奇想基金。
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),2020年至2021年期間,字節(jié)跳動(dòng)在游戲領(lǐng)域的投資達(dá)到了22起,涉及19家公司,總投資額約300億元。
多位業(yè)內(nèi)人士對(duì)北京商報(bào)記者表示,當(dāng)時(shí),字節(jié)跳動(dòng)愿意重金拿下沐瞳科技的關(guān)鍵原因在朝夕光年還未成長起來時(shí),需要有一款能與騰訊、網(wǎng)易等老牌廠商抗衡的爆款作品,而彼時(shí)的沐瞳科技已憑借爆款游戲《MobileLegends:BangBang》(以下簡稱《MLBB》)在東南亞市場(chǎng)占據(jù)著重要位置。
SensorTower數(shù)據(jù)顯示,2016年上線的《MLBB》,截至2020年1月,其總收入已經(jīng)達(dá)到5.02億美元,其中,有61%的收入來自東南亞市場(chǎng),數(shù)額達(dá)到3.07億美元。不論是看穩(wěn)定的流水,還是出海前景,沐瞳科技對(duì)字節(jié)跳動(dòng)來說都具有強(qiáng)烈的吸引力。
然而,在2023年11月,便有報(bào)道稱字節(jié)跳動(dòng)正尋求以不低于50億美元的價(jià)格出售沐瞳科技,并聘請(qǐng)高盛作為財(cái)務(wù)顧問。
在盤古智庫高級(jí)研究員江瀚看來,字節(jié)跳動(dòng)做游戲的核心特點(diǎn)是"流量驅(qū)動(dòng)、快進(jìn)快出、重買量輕沉淀",其試圖以資本和流量杠桿撬動(dòng)市場(chǎng),而非深耕玩法創(chuàng)新或IP培育。
流量與研發(fā)失衡
收購沐瞳科技一年多后,字節(jié)跳動(dòng)游戲業(yè)務(wù)開始大幅收縮。
2022年6月,字節(jié)跳動(dòng)解散了上海101游戲工作室。2023年11月,字節(jié)跳動(dòng)宣布對(duì)游戲業(yè)務(wù)進(jìn)行大規(guī)模收縮,大量在研項(xiàng)目被關(guān)停、團(tuán)隊(duì)裁撤、品牌朝夕光年近乎停擺;2024年初,字節(jié)跳動(dòng)人力資源負(fù)責(zé)人華巍暫代游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人,原負(fù)責(zé)人嚴(yán)授則被轉(zhuǎn)崗至其他部門。
天使投資人、資深人工智能專家郭濤表示,字節(jié)跳動(dòng)在游戲賽道折戟的根源在于自身業(yè)務(wù)基因與游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律存在本質(zhì)沖突。
郭濤進(jìn)一步舉例稱,在算法驅(qū)動(dòng)與內(nèi)容創(chuàng)意方面,字節(jié)跳動(dòng)可能更習(xí)慣依賴數(shù)據(jù)模型驗(yàn)證產(chǎn)品方向,決策更追求數(shù)據(jù)支撐下的確定性,而游戲本質(zhì)是文化創(chuàng)意產(chǎn)品,需要容忍研發(fā)過程中的試錯(cuò)空間,思維差異或?qū)е缕溆螒蛄㈨?xiàng)趨于保守,以及具備創(chuàng)新潛力的項(xiàng)目被中途砍掉。在流量變現(xiàn)路徑方面,字節(jié)跳動(dòng)或更多依賴買量推廣模式,而中重度游戲用戶留存需要IP的長線運(yùn)營。
值得一提的是,字節(jié)跳動(dòng)創(chuàng)始人張一鳴,以及嚴(yán)授都曾對(duì)游戲業(yè)務(wù)表示過"要有耐心"。有傳聞稱,朝夕光年第一個(gè)爆款產(chǎn)品《航海王:熱血航線》花了差不多一年時(shí)間才把ROI(投資回報(bào)率)跑正。
此前的公開報(bào)道中,曾有內(nèi)部人士透露,在2020年末,張一鳴曾為朝夕光年制定了競(jìng)技(MOBA,射擊)、RPG、UGC、全球化4個(gè)戰(zhàn)略。從后來推出的《RO仙境傳說:新世代的誕生》《MLBB》《MarvelSnap》《晶核》《星球重啟》《Dragonheir:SilentGods》幾款產(chǎn)品看,都能從中找到對(duì)應(yīng)。此外,朝夕光年早期發(fā)行的不少產(chǎn)品屬于第一代,《星球重啟》屬于第二代,若繼續(xù)推進(jìn),2024年會(huì)有更多第三、四代產(chǎn)品出現(xiàn)。
不過,付出的耐心在面對(duì)行業(yè)和環(huán)境變化時(shí),也倍顯無奈。進(jìn)入2022年,"降本增效"成為了游戲行業(yè)的主旋律。字節(jié)跳動(dòng)游戲旗下多個(gè)自研項(xiàng)目不可避免地遭到波及,在年初與年末,多個(gè)工作室、項(xiàng)目都被曝出裁撤的相關(guān)消息。
"一邊是字節(jié)跳動(dòng)組織文化強(qiáng)調(diào)敏捷響應(yīng)、小步快跑,而另一邊是中重度游戲開發(fā)往往需要數(shù)年時(shí)間打磨內(nèi)容,兩者節(jié)奏存在明顯錯(cuò)位。"郭濤如是說。
長期主義下的新定位
2024年5月,字節(jié)跳動(dòng)游戲業(yè)務(wù)迎來新掌門——完美世界前游戲業(yè)務(wù)總裁張?jiān)品?/p>
據(jù)悉,在當(dāng)時(shí)的內(nèi)部信中有提出,戰(zhàn)略上,要聚焦可以給團(tuán)隊(duì)提供穩(wěn)定的預(yù)期和環(huán)境;組織管理和激勵(lì)機(jī)制上,要采用符合游戲行業(yè)實(shí)踐的方法。同時(shí),信中表明,游戲業(yè)務(wù)進(jìn)入第二階段,會(huì)繼續(xù)向前走,秉承長期主義,更有耐心地做好產(chǎn)品研發(fā)和運(yùn)營,目標(biāo)是為用戶做好玩的游戲。
有消息稱,張?jiān)品先魏螅止?jié)跳動(dòng)游戲在自研方面的立項(xiàng)速度又回歸到了正常水平,包括簽IP、吸納研發(fā)人才和團(tuán)隊(duì)、增設(shè)大量新項(xiàng)目等。
游戲業(yè)務(wù)重啟調(diào)整一年半,字節(jié)跳動(dòng)又將目光瞄準(zhǔn)了更細(xì)分的賽道。據(jù)公開資料,目前,朝夕光年和沐瞳科技旗下有多個(gè)游戲項(xiàng)目在研,包括北京綠洲動(dòng)作搜打撤《霧影獵人》、北京BlueSea動(dòng)作射擊、沐瞳科技大肥羊工作室俯視角射擊搜打撤《代號(hào):撤離》、江南工作室PvE射擊項(xiàng)目、ZERO36動(dòng)作競(jìng)技項(xiàng)目、深圳NeonUE5科幻寫實(shí)全平臺(tái)射擊項(xiàng)目,以及聚焦PvP和ARPG品類項(xiàng)目的廣州GlowStudio等30多款游戲。
同時(shí),在標(biāo)的公司收購上,字節(jié)跳動(dòng)游戲轉(zhuǎn)向以業(yè)務(wù)協(xié)同與戰(zhàn)略補(bǔ)位為核心的精準(zhǔn)化布局思路。例如,2025年7月,沐瞳科技收購杭州心光流美部分團(tuán)隊(duì)與資產(chǎn),其代表作《鐳明閃擊》或成為字節(jié)跳動(dòng)游戲后續(xù)重點(diǎn)打造的旗艦項(xiàng)目,實(shí)現(xiàn)在射擊賽道上的關(guān)鍵能力補(bǔ)充。
就在沐瞳科技再度被傳出售前不久,字節(jié)跳動(dòng)還準(zhǔn)備推出全新游戲平臺(tái)GameTop。據(jù)了解,這是一個(gè)面向海外的游戲發(fā)行平臺(tái),致力于個(gè)性化推薦游戲,允許用戶創(chuàng)作、展示自己的游戲,還提供分享攻略、交流心得的社交空間。
針對(duì)此次沐瞳科技被出售是否屬實(shí)、背后原因,以及字節(jié)跳動(dòng)游戲業(yè)務(wù)未來發(fā)展重心等問題,北京商報(bào)記者致函字節(jié)跳動(dòng),相關(guān)負(fù)責(zé)人回應(yīng)稱,對(duì)此暫不作回復(fù)。
郭濤表示,沐瞳科技被出售的概率較高。近年來,沐瞳科技面臨騰訊、米哈游等產(chǎn)品的強(qiáng)勢(shì)競(jìng)爭(zhēng),用戶增長陷入瓶頸,同時(shí),其與字節(jié)跳動(dòng)體系的協(xié)同效應(yīng)也未及預(yù)期。若此次沐瞳科技出售傳聞坐實(shí),字節(jié)跳動(dòng)游戲業(yè)務(wù)或從重視研發(fā)轉(zhuǎn)向重視平臺(tái),構(gòu)建起"流量獲客—AI提效—平臺(tái)分潤"的輕資產(chǎn)商業(yè)循環(huán),而不是與傳統(tǒng)游戲廠商在自研賽道上正面競(jìng)爭(zhēng)。
北京商報(bào)記者程靚
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