【TechWeb】在上海召開的中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,《2025中國游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護(hù)進(jìn)展報告》正式發(fā)布,報告顯示未成年人游戲防沉迷工作取得一定成效,2025年未成年人游戲時長控制在3小時以內(nèi)的占比為71%,連續(xù)4年保持基本穩(wěn)定。
然而,報告同時指出家庭監(jiān)管存在明顯漏洞,超時用戶中高達(dá)73.4%的未成年人通過使用父母或長輩的賬號及身份信息成功繞開了游戲防沉迷限制。具體而言,40%的未成年人直接使用父母或長輩的賬號登錄游戲,33.4%利用父母或長輩的信息直接解除防沉迷系統(tǒng)限制,另有11.49%的未成年人讓其他成年人幫忙通過未成年認(rèn)證,7.66%選擇在第三方平臺購買或租用游戲賬號。
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針對這一現(xiàn)象,中國音數(shù)協(xié)副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍強(qiáng)調(diào),未成年人保護(hù)工作需要進(jìn)一步加強(qiáng)家庭教育,特別是解決父母協(xié)助孩子"超時游戲"的狀況,他表示當(dāng)前游戲防沉迷工作已進(jìn)入"家庭攻堅"階段。(Suky)
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