近日,系列制作人青沼英二在接受日媒4Gamer采訪時,罕見地透露了有關(guān)下一部《塞爾達傳說》正傳作品的初步構(gòu)想。他表示,在與光榮特庫摩合作開發(fā)《封印戰(zhàn)紀》的過程中獲得的靈感,“可能會反映在我們未來創(chuàng)作的《塞爾達》中”。
青沼英二在訪談中坦言,其團隊原本希望由正傳來成為Switch2上的首款《塞爾達》作品,但最終被《封印戰(zhàn)紀》搶先。不過,這次合作帶來了意想不到的創(chuàng)意交換。《塞爾達傳說:曠野之息》及《王國之淚》總監(jiān)藤林秀麿也表示,光榮特庫摩提出了許多“我們自己想不出的點子”,合作過程“非常有啟發(fā)性”。
盡管下一部正傳不太可能完全變成“無雙”類游戲,但青沼的發(fā)言暗示,某些在《封印戰(zhàn)紀》中出現(xiàn)的玩法機制,例如軌道射擊式關(guān)卡、角色間的“同步攻擊”等,有可能以某種形式融入未來的正傳作品中。
目前,任天堂尚未公布下一部《塞爾達傳說》正傳的任何具體信息。青沼英二在采訪中鼓勵玩家:“請在游玩《封印戰(zhàn)紀》時展開想象,并期待我們的《塞爾達》新作。”
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