12月13日,外網(wǎng)玩家社區(qū)關(guān)于《博德之門3》與《神界:原罪》到底誰(shuí)更黑深殘的討論貼引發(fā)玩家熱議。帖主表示,就《神界》放出的預(yù)告和《神界:原罪》之前的設(shè)定來(lái)看,《神界》的設(shè)定絕對(duì)會(huì)讓《博德之門3》的玩家感到不適。
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有些玩家對(duì)此非常認(rèn)可,《神界原罪2》絕對(duì)不是一款輕松的游戲,他的設(shè)定非常黑暗。更有玩家指出,就拿最新的預(yù)告片來(lái)說(shuō),你看著表現(xiàn)給你的是一次派對(duì),但暗地卻充斥了血腥暴力,但是他卻被一筆帶過(guò),這就是拉瑞安的風(fēng)格。
更有玩家力挺《博德之門3》說(shuō),那些老玩家沒(méi)必要小看《博德之門3》的設(shè)定,無(wú)論是開(kāi)局的腦內(nèi)寄生蟲(chóng)和轉(zhuǎn)化奪心魔,還是后面的詛咒,喪尸,獻(xiàn)祭等等要素,這些已經(jīng)足夠重口了。
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當(dāng)然,也有玩家指出,兩家游戲都是拉瑞安做出來(lái)的,這沒(méi)什么好比的。
那么屏幕前的小伙伴對(duì)此怎么看?單就黑深殘的畫面來(lái)說(shuō),這兩款游戲那位留給你的印象更深?
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