負責《刺客信條:影》技術開發的團隊表示,該作在任天堂Switch2掌機模式下已經運行在硬件性能上限,這使得圖像分辨率獲得大幅提升的可能性較低。此前,不少玩家將掌機模式下的畫面形容為“模糊”。
上述表態來自渲染架構師尼古拉·洛佩斯、塞巴斯蒂安·戴尼奧和布魯諾·尚普,他們在接受FRVR網站采訪時作出回應。在被問及是否有可能通過補丁提升掌機模式分辨率時,三人給出了直接的技術解釋:
“在掌機模式下,游戲已經對GPU和CPU造成了很大負載,在不承擔顯著風險的情況下,幾乎沒有太多優化空間。”
他們補充稱,GPU尤其受到大量計算任務的壓力,而團隊認為目前已經在分辨率與運行流暢度之間達成了“較為理想的整體平衡”。
經DigitalFoundry技術分析證實,《刺客信條:影》在Switch2掌機模式下的實際渲染分辨率約為400p,隨后再進行屏幕縮放。為確保30幀的穩定表現,Switch2版本在畫面效果上相較其他平臺有所取舍,包括未啟用光線追蹤反射,以及植被密度和環境細節的減少。
開發團隊并未完全排除后續進一步優化的可能性,并表示:“如果未來發現額外的優化空間,自然會帶來動態分辨率的提升。”不過,短期內開發重點將放在改善主機底座模式(連接電視時)的運行表現,目前該模式仍存在幀率不穩定的問題。
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