2025年12月23日晚上9點,我腦子里不斷出現(xiàn)一些妄想。
1個小時前,金亦波在臺上滔滔不絕地向臺下幾百個俱樂部管理者、主播、贊助商、地方政府官員等合作伙伴講述了無畏契約在2026年的巡回賽計劃。
4個小時前,采訪的最后,他說,我們還是要搞一些好玩的東西。
目前看上去,無畏契約的巡回賽無疑是好玩的。
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這種好玩大致來自兩個層面:在城市的視角里,終于有了一個依然是廠商組織,但又有可能留在城市里的賽事。
對于城市來講,因為它有生長的力量,長期簽約帶來的落地穩(wěn)定性讓城市可以調(diào)動投入的配套資源幾何級增長,所以其吸引力是遠大于其他賽事和活動的。
在這一點上,騰競的洞察和決策也許將在接下來兩三年里,改變整個行業(yè)的格局。
今天全國六個城市,一排廳局級干部站在一起,他們都將成為這個計劃共同的“合伙人”。
相比于俱樂部的伙伴,也許以后游戲里的城市槍皮會更有價值。
過去兩年時間里,中國一線和新一線城市在電競政策上的內(nèi)卷算得上一個有趣的現(xiàn)象。
對城市來講,文商旅體相關(guān)的消費固然重要,但通過電競來真正提煉新的城市文化符號始終同樣重要。
過去俱樂部主場沒完成的任務(wù),騰競最終選擇自己入場,來尋求新的價值增長。
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玩家是另一頭。
我們經(jīng)常會講,引進一個電競賽事之后,賽事的外來觀眾比例有多高,這里的潛臺詞是本地觀眾其實并沒有被充分地調(diào)動,形成一個長情的故事。
也許在明年我們會看到,在某個城市里,玩家社區(qū)被深入影響之后,生態(tài)會形成新的活力增長點。
加之無畏契約如今的玩家生態(tài)里,女性玩家所占的比例就非常高,這使得潛在的長期消費能力成為了比一般的“票根經(jīng)濟”更有想象力的部分。
起碼在北京,同樣在首鋼園做核聚變的吉考斯工業(yè)是不是可以和首鋼園一起給“無畏巡回北京站”出一系列機械朋克風(fēng)格的無畏巡回服裝,賦予本地觀眾需要的更有識別度的體驗是值得期待的變化。
再進一步,北京、上海、成都、廣州、長沙、杭州之間,相同的巡回賽基本盤下,不同的城市文化催生出不同的結(jié)果,也會成為明年電競城市研究中的亮點。
基于這兩層變化,城市和本地玩家就有了被長期培養(yǎng)的可能性。
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對電競內(nèi)容來講,同樣如此。
隨著發(fā)布會的進行,我就在和同事討論,明年是不是可以做一個“巡回城市電競飯局故事”,又或者和贊助商京東一起做一個城市主題的女性外設(shè)計劃,基于不同文化背景,不同的人口特征,不同的潮流趨勢,挖掘每個城市的外設(shè)搭配組合,做個外設(shè)穿搭博主。
當(dāng)一種比賽的形態(tài)被重組,很多內(nèi)容、符號和衍生文化也就有了被再創(chuàng)作的機會。
過去兩年里,EWC的出現(xiàn)幾乎鎖上和俱樂部有關(guān)的所有可能性,數(shù)百萬美元的獎金當(dāng)前,每個俱樂部都被誘惑。
同樣,版權(quán)方也面臨超大規(guī)模決賽的內(nèi)卷,每年吃掉太多的預(yù)算,俱樂部又沒有能力真正做出有城市品牌的主場來。大部分問題都在變得無趣。
在2025年的尾聲,雖然不能說“無畏巡回2026”一定能帶來什么變化,但攪渾水的人又出現(xiàn)了,這本身就讓人無比興奮。
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