近日,獨立游戲《光與影:33號遠征隊》的開發商Sandfall Interactive負責人吉約姆·布羅什(Guillaume Broche)在接受采訪時,正式回應了自游戲發售以來圍繞其使用生成式人工智能(AI)的持續爭議。此前,因被曝出在開發過程中曾使用AI生成部分占位資源,該游戲一度陷入輿論風波,甚至因此被獨立游戲獎項取消參評資格。
此次爭議的核心在于,有消息指出《光與影:33號遠征隊》在開發中使用了生成式AI技術。此事在玩家社區和各大論壇引發了廣泛而激烈的辯論,許多玩家對此表示質疑與批評。
針對這些指控,Guillaume Broche在接受采訪時做出了詳細解釋。他透露,生成式AI技術在2022年才開始興起,而當時《光與影:33號遠征隊》的項目開發已進入中后期階段。開發團隊僅僅是將該技術用于臨時填充少數缺失的紋理資源,作為一種權宜之計。
“游戲中的所有內容都是人工制作的,” Guillaume Broche強調,“我們嘗試過(生成式AI),但我們一點也不喜歡它,感覺不對。它最初只是為我們遺漏的紋理充當臨時占位符,我們一經發現就立即將其移除了。”
他進一步說明,團隊在仔細評估后認為,AI生成的內容在質量上與游戲整體風格不符,因此最終通過更新補丁將所有相關的AI內容從正式版游戲中徹底移除。他明確保證,目前玩家體驗到的《光與影:33號遠征隊》是一款完全由人力創作的、“不含任何人工智能生成內容或紋理”的作品。
當被問及未來計劃時,Guillaume Broche表示,盡管未來技術趨勢難以預測,但Sandfall Interactive工作室在未來的項目開發中不會使用生成式AI技術。這一表態旨在徹底打消玩家社區的疑慮。
你們對此怎么看呢,認為該游戲有AI嗎?歡迎來評論區討論。
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