2025年12月25日,國家新聞出版署官網公布了12月國產網絡游戲版號與12月進口網絡游戲版號過審名單。
數量方面,本批國產網絡游戲版號數量為144款,其中,移動游戲77款,移動-休閑益智57款,移動+客戶端8款,客戶端1款、移動+網頁1款。
本次過審的比較有看點的游戲作品包括:騰訊《QQ經典農場》、樂元素《白銀之城》、盛趣游戲《輕松傳奇》、上海愷英《夢境守望者》、三七互娛《荒漠沙舟》、蘇州沁游《仙途無界》、上海拾異《七界夢譚》、北京殼木《破曉危城》、創夢天地《幻幻靈之戰》、四三九九《勇者與幻獸》、電魂《出擊吧!飛艇》、成都藍飛《大魚碰小魚》等。
進口版號方面,共有3款游戲過審,分別是移動+客戶端+游戲機(PS5)游戲《波斯王子:失落的王冠》,移動游戲《幻幻靈之戰》和《魔刻獵手》。
倘若不出意外,這應該是2025年的最后一批國產網游版號和進口網游版號。
版號發放進入到規律化新常態
經過匯總可知,整個2025年國家新聞出版署共下發了新游戲版號1771個,較比去年1416個提升了25%,全年總量增長顯著。
縱觀2025年版號發放情況,倘若2022年是寒風凜冽,2023年稍有回暖,2024年惠風和暢,那么2025年就可以用溫暖如春來形容。
2025年版號發放總量再度實現一次強力爬坡,回顧近5年的版號發放情況,基本上呈現出一個先觸底后反彈的波谷狀,其中2022年512個為最低谷,2024年版號發放數量是2022年低谷期的2.75倍,基本回到了2020年的版號發放水準,而2025年則在此基礎上又有明顯漲幅,達到了2022年的3.5倍。
這其中,國產游戲版號數量1676款,在版號總量中占據主導地位,進口游戲版號方面,2025年發放總數為95款,相較于2024年減少了15款。
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2025年初,有業內人士直言,近幾年網絡游戲版號的發放正處于一個緩慢加速的態勢,未來每月皆有版號發放的情況或將大概率發生。而從全年版號發放情況來看,此言非虛。
不難發現,版號發放已經進入到了一個規律化的新常態,游戲產業基本脫離了因版號波動所引發的過分激烈的影響,同時,版號數量較為明顯的幅度變化,也在很大程度上破除了每月版號發放的數量限制。
在剛剛結束的中國游戲產業年會上,中國音像與數字出版協會理事長孫壽山在演講中表示:“游戲經濟持續拓展其廣度與深度。在全球游戲市場收入穩步增長的大環境下,我國游戲產業不僅以優質的內容供給持續推動文化經濟向高質量發展階段進階,更作為前沿技術應用的重要領域,通過跨界綜合應用,催生新業態與新模式,成為促進數字技術與實體經濟深度融合的新標桿。”
中國音像與數字出版協會第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君也在相關發布中表示:“2025年,《中共中央關于制定國民經濟和社會發展第十五個五年規劃的建議》首次提出,要引導網絡游戲健康發展。”
近年來中國游戲產業增速放緩,而版號發放新常態將成為游戲產業進入新一輪高速增長周期的內生動力。國內游戲廠商在游戲精品化和游戲出海持續奮進,而今年小游戲的爆發又為市場帶來了巨大增量,版號發放的增長態勢,也將從生產端對其起到強有力的支撐作用。
倘若新常態持續下去,沒有大變動的前提下,2026年1月的版號可能繼續在下月20號-30號之間發布,且大概率是國產進口版號同時發布。
2026將至,期待2026年一月版號如期而至,期待游戲行業能夠在新的一年邁向一條更加平坦的高速路,對此游戲智庫也將持續關注。
144款國產網絡游戲完整版號名單如下:
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3款進口網絡游戲完整版號名單如下:
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