生存類游戲一直是游戲界一個繞不開的話題,幾乎每年都會有生存類新游發售,這些游戲中的生存不僅僅在于戰斗。玩家甚至還要想辦法應對惡劣天氣。那些享受身處一個充滿威脅的世界,而不是急于通關的玩家,會非常享受這些生存游戲。外媒GameRant盤點了十款超耐玩的生存類游戲,以經典作品為主,預計游玩時間均在100小時以上,一起來看看吧:
《流放者柯南》
預計游玩時間:129 小時
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《流放者柯南》是一款相當殘酷的游戲,因為它把玩家丟進了一個極端惡劣的環境中,必須依靠采集資源、抵御威脅和建造設施才能生存。玩家以被柯南解救的流放者身份開局,幾乎一無所有,需要從零開始制作衣物、工具和庇護所,以應對極端的高溫、寒冷、饑餓與口渴。
玩家需要管理饑餓、口渴和體溫等生存系統,這些都會直接影響角色的生命值和行動能力,尤其是在惡劣氣候下。總體來說,《流放者柯南》的核心在于高度的自由度。玩家可以選擇專注于建造宏大的基地、探索危險的土地、鉆研復雜的制作系統,或是挑戰放逐之地中最強大的敵人。任何愿意完整探索放逐之地、并在重重考驗中活下來的玩家,都需要準備投入大約 129 小時。
《七日殺》
預計游玩時間:326 小時
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在《七日殺》中,制作、搜刮、探索和與不死生物戰斗只是生存的一部分。擊殺僵尸只是工作的一小部分,玩家還必須收集食物、水、工具和武器才能活下去。游戲中最具代表性的機制之一是“血月”,默認情況下每七天出現一次。在血月之夜,大量僵尸會向玩家所在的位置發動進攻,迫使幸存者提前準備堅固的基地或巧妙的防御結構。如果準備不足,這些夜晚會變得異常漫長而危險。
游戲的成長體系依賴于探索、升級和解鎖技能。玩家可以在戰利品箱或商人那里找到雜志和書籍,用來解鎖新的制作配方,并提高裝備制作質量。基礎物品可以較早制作,但高級武器、載具和高階裝備則需要閱讀特定雜志并投入技能點才能解鎖。
《Rust》
預計游玩時間:65–188 小時
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《Rust》是一款沒有官方結局的多人在線生存游戲,玩家通過生存、制作、建造基地和 PvP 戰斗為自己設定目標。由于沒有劇情或明確的通關條件,“完成時間”因人而異。但可以肯定的是,大多數玩家都會在《Rust》中投入接近 200 小時,甚至更多,因為這是一款相當硬核的開放世界生存游戲。
玩家通常在海灘上出生,幾乎毫無防備,只擁有石頭和火把等基礎工具。隨后需要采集木材、石頭等資源,制作更好的工具、建造庇護所,并在殘酷的世界中活下來。真正最大的威脅往往來自其他玩家,因為戰斗和劫掠是游戲體驗的核心。
《方舟:生存進化》
預計游玩時間:246 – 301 小時
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《方舟:生存進化》因其恐龍馴養系統而廣受歡迎,而這也是游戲中最耗時的部分之一。當玩家想要馴服一只恐龍時,通常需要先將其擊暈,再喂食它偏好的食物,直到馴服完成。體型越大或越稀有的生物,馴養時間就越長。
游戲中還有大量洞穴可供探索,洞穴里通常藏有獨特的神器。收集特定神器是召喚 Boss 的必要條件,這些 Boss 會在地圖上的方舟方尖碑處被喚醒。正是探索、馴養恐龍以及漫長而激烈的 Boss 戰,使《ARK:生存進化》的完成時間被拉長到接近 300 小時。
《英靈神殿》
預計游玩時間:145 小時
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《英靈神殿》沒有傳統意義上的結局或劇情模式,因此完成時間在不同玩家之間差異很大。游戲的進度與擊敗各個生物群系的 Boss 緊密相關。每一個 Boss 都需要充分的準備、探索以及更高級的裝備。僅僅是尋找召喚 Boss 所需的物品,就可能花費數十小時,因為它們往往藏在地牢深處,或分散在巨大的隨機生成世界中。
玩家從相對安全的草原生物群系開始,逐步進入黑森林、沼澤、雪山、平原和迷霧之地等更加危險的區域。每個區域都有獨特資源和更強的敵人,需要充分準備和合適的裝備,這一切都極其耗時。
《漫漫長夜》
預計游玩時間:228 小時
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《漫漫長夜》是一款安靜而孤獨的生存游戲,背景設定在寒冷的加拿大荒野中。這里沒有僵尸,只有嚴寒和野生動物。很多人會疑惑:為什么這款游戲需要這么久?答案在于——想要長期存活并繪制完整地圖,本身就需要極其漫長的時間。
為了獲得一個制圖師成就,玩家必須繪制游戲中所有已命名地點的地圖。而制圖過程非常緩慢,玩家需要站在寒風中,用木炭一點點繪制。天氣系統也會強迫玩家等待,一場暴風雪可能讓人被迫躲在洞穴或房屋中一整天。生存還包括融雪取水、修補衣物、狩獵鹿群等大量日常瑣事,因此《漫漫長夜》是一款極度考驗耐心的游戲。
《僵尸毀滅工程》
預計游玩時間:433 小時
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《僵尸毀滅工程》是一款難度極高的僵尸生存游戲。為了活下去,玩家不僅要搜刮物資,還要制作物品、耕種農田并與僵尸戰斗。游戲地圖基于美國肯塔基州的真實城鎮設計,規模巨大,建筑數量極多,僅僅是搜刮和整理物品就需要耗費大量時間。
游戲中最殘酷的機制之一是永久死亡。如果被僵尸抓傷,有幾率感染;一旦被咬,則必死無疑。而角色死亡后,所有技能都會清零,玩家必須從頭再來。所謂“完成”通常意味著盡可能長時間地生存下去,經歷四季變化。冬季尤為殘酷,農作物無法生長,捕魚也變得困難。在不犯任何致命錯誤的情況下活到那個時候,本身就是一項巨大的挑戰。
《護核紀元》
預計游玩時間:134 小時
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《護核紀元》是一款地下冒險游戲,玩家在洞穴中醒來,通過挖掘探索隱藏的秘密。游戲之所以需要超過 100 小時,源于采礦、建造和戰斗的深度結合。玩家需要挖掘成片的巖壁,才能發現新的生物群系,比如黏土洞穴或石頭遺跡。
游戲還鼓勵玩家建造自動化工廠,通過鉆機和傳送帶系統自動采集礦石。搭建這些系統,以及種植稀有作物的農場,都會消耗大量時間。此外,在外圍生物群系中還隱藏著多個可選 Boss,例如天空泰坦阿澤歐斯和海洋泰坦奧莫羅斯。玩家需要反復刷取召喚道具才能挑戰它們。正是 Boss 戰、令人滿足的逐塊挖掘以及工廠建設的結合,讓玩家在地下世界中一待就是數周。
《環世界》
預計游玩時間:312 小時
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《環世界》是一款科幻殖民模擬游戲,玩家需要管理一群墜毀在陌生星球上的幸存者。最終目標是建造飛船并逃離星球,但游戲會不斷向玩家制造麻煩。由“故事敘述者 AI”決定接下來會發生什么:可能是海盜襲擊、熱浪侵襲,甚至是一群發狂的松鼠。這些突發事件常常打斷玩家的造船計劃。
研究制造飛船所需的科技本身就非常耗時,殖民地還需要大量資源,例如鋼材和零部件。玩家必須與其他定居點交易,或深入地下開采資源。同時,還要維持殖民者的心理狀態。一旦心情過低,他們就可能精神崩潰,甚至親手毀掉基地。
《Kenshi》
預計游玩時間:273 小時
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《Kenshi》是一款沒有線性劇情的沙盒 RPG,卻能讓玩家沉浸將近 300 小時。最初的幾十個小時,往往只是為了在被反復暴打中活下來,而這反而能提升角色的韌性。將戰斗能力練到可以擊敗普通強盜,本身就需要很長時間。
真正的“通關”在于改變世界格局。玩家可以建立自己的城市,招募數十人的軍隊,并向神圣國或聯合都市等主要勢力發動戰爭。招募士兵、訓練他們、為他們打造盔甲,都需要耗費大量時間。由于游戲極其開放,玩家很容易在管理隊伍、探索遺跡的過程中度過數百小時,卻仍未真正走向終點。
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