Valve再次面臨玩家的呼吁,要求在Steam平臺添加本地多人游戲篩選功能,不少呼聲強烈的用戶認為,這項功能早就該上線了。盡管Steam目前已具備一些類似功能,但一個功能完善的游戲庫篩選器,或許能給合作游戲愛好者帶來顛覆性體驗,不過這也意味著,其實現(xiàn)難度可能遠高于當(dāng)前已有的功能。
Valve目前已允許用戶按照單人游戲、多人游戲、合作游戲等大類篩選Steam游戲庫,但合作游戲分類并未區(qū)分在線與本地游戲。這就導(dǎo)致玩家不得不逐個點開商店頁面,查看游戲描述或標(biāo)簽,確認其是否支持分屏或同屏多人游玩。基于標(biāo)簽的篩選功能同樣應(yīng)用于動態(tài)游戲庫等客戶端輔助功能,但該系統(tǒng)存在明顯缺陷,尤其是大部分標(biāo)簽由用戶提交,因此并非始終可靠。
多年來,Steam用戶一直呼吁Valve在游戲庫篩選選項中加入本地多人游戲分類。Steam社區(qū)論壇的“建議/創(chuàng)意”板塊中,相關(guān)的最早帖子可追溯至2016年——遠早于Valve在客戶端引入標(biāo)簽篩選功能之前。截至目前,每周仍有新的相關(guān)請求發(fā)布,最新的一條帖子就在幾小時前。盡管用戶提出的建議在形式和功能上各有不同,但玩家們早已達成一項共識:篩選邏輯不應(yīng)主要依賴用戶提交的數(shù)據(jù),而應(yīng)采用Valve官方的Steam產(chǎn)品標(biāo)注,以確保篩選結(jié)果的一致性和準(zhǔn)確性。
很多用戶建議,Valve可在Steam客戶端的高級篩選板塊中添加本地多人游戲選項。就像現(xiàn)有的“合作游戲”標(biāo)簽作為“多人游戲”大類下的子分類一樣,“本地多人游戲”篩選器也可作為“合作游戲”分類下的子選項。這種設(shè)置方式,能讓玩家最快速、最便捷地找出自己已購買的、支持同屏合作的Steam游戲。
早在2019年4月,Valve就在Steam客戶端測試版中加入了對應(yīng)的篩選功能,為篩選本地多人游戲提供了一種基礎(chǔ)方案。但美中不足的是,該功能最初僅在大屏模式下可用。同年9月,Valve在測試版客戶端中新增了高級篩選功能,首次讓用戶在非大屏模式下也能實現(xiàn)類似的篩選操作。最終,商店標(biāo)簽功能也實現(xiàn)了合作游戲與派對游戲等其他類型本地多人游戲的區(qū)分篩選。
Steam遲遲未推出功能完善的本地多人游戲篩選器,一個可能的原因是,此舉需要人工審核平臺上的每一款多人游戲,以確認其是否支持該功能。考慮到平臺已建立起一套由用戶提交標(biāo)簽的成熟系統(tǒng)——且該系統(tǒng)基本能滿足需求,Valve或許認為,接受一定程度的篩選誤差,比投入資源為本地合作游戲玩家優(yōu)化體驗更劃算。2025年3月的MIDiA相關(guān)調(diào)研結(jié)果也顯示,這類玩家在Steam用戶群體中占比相對較小。
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